PlayStation Studios Head ütleb, et Sony on omandamisel väga valiv
Kui rääkida mängude hetkeseisust, siis on see päris põnev aeg. Viimase põlvkonna videomängukonsoolide platvormid on välja tulnud, me hakkame nägema suuri AAA -tiitleid, et kasutada uusimat riistvara, on uusi teenusefunktsioone, mis muudavad mängud kättesaadavamaks, ja ka asjaolu, et näeme üsna mängu tulevad mõned omandamised. Sellegipoolest, kuigi asjad võivad tunduda võidusõiduna võimalikult paljude kuulsate arendusstuudiote kogumiseks, hoiab Sony nende valikuid väga valikuliselt.
Loomulikult peab seda asja kohta ütlema Hermen Hulst. Hermen Hulst on PlayStation Studios juht, kellega hiljuti intervjueeris GQ. Intervjuu tõi esile fakti, et Microsoft, Sony üks suurimaid rivaale väljaspool Nintendot, on viimasel ajal teinud mitmeid oste. Suurim neist on ZeniMax Media, mis oli kaasas mitte ainult erinevate stuudiotega, vaid ka Bethesdaga. Ehkki Sony võib ilma Bethesda’st ilma jääda mõnest ikoonilisest RPG -tiitlist, tundub, et ettevõte pole huvitatud ideest hüpata üles, et osta kõik, mis kätte saab.
Hermen Hulst ei näe praegust olukorda relvavõistlusena. Selle asemel on Sony väga valiv, milliseid stuudioid nad üritavad omandada. Hiljuti omandas see ettevõte Housemarque’i ja see on pannud paljud fännid mõtlema, kes veel võivad stuudio kõrval tulla, et veelgi täiustada Sony esmaste stuudiote rida. Sellegipoolest ei ole see Hermeni sõnul midagi, mis juhtub üleöö. Selle asemel on see pikk arutelu stuudioga, millega Sony on varem hästi töötanud koos sarnaste väärtuste või loominguliste ambitsioonidega.
Siiski on Microsoftil üsna virnastatud arendusstuudiote rida, nii et see võib olla huvitav mängude põlvkond. Rääkimata sellest, et Microsoft edendab ka oma Xbox Game Passi tellimisteenust. See teenus toob iga Microsofti eksklusiivse tellimuse käivitamisel, nii et mängijad võivad potentsiaalselt maksta kõige kõrgema taseme teenuse eest, milleks on Xbox Game Pass Ultimate, hinnaga 15 dollarit kuus, et nautida tohutut pealkirjade mahajäämist ja tulevasi esimese osapoole stuudioid. See on seotud ka pilvemängudega, nii et mängijad, kellel pole mänguarvutit või Xboxi konsooli, saaksid veebibrauseri kaudu mängude mängimiseks kasutada mis tahes võimsa ribalaiusega arvutit koos nutitelefoniga. Kindlasti oleme huvitatud sellest, kas Sony teeb lõpuks konkurentsivõimelise teenuse.
Allikas: GQ