Mass Effect Legendary Edition parandab võitlust, lõppu ja FemShepi nägu
Mass Effect Legendary Edition peaks ilmuma veidi üle kuu aja ning Electronic Arts ja Bioware on avaldanud postituse, milles kirjeldatakse üksikasjalikult mänguvärskendusi, mida mängijad eelseisval remasteril oodata võivad. Mängimisel on mitmeid muudatusi, millest enamik keskendub sellele, et muuta esimene mäng teiste kahega kooskõlalisemaks, ja mõned kosmeetilised täiendused tegelase loojale. Oh, ja kurikuulus Mako hakkab samuti koristama.
Esialgse Mass Effecti võitlus on alati kahest järglasest pisut lahutatud. Selle põhjuseks on asjaolu, et mäng kaldus rohkem oma RPG juurtesse või vähemalt see on värskenduspostituse selgitus. "Mass Effecti mõjutasid suuresti traditsioonilised RPG-mehaanikad, näiteks täringuviske ja pliiatsi- ja paberihoone juhuslikkus." Nii kohandab Legendaarne väljaanne täpsust. Shepard saab nüüd ka soovi korral sprintida ja lähivõitlust teha, ja kate on ka rohkem nagu 2. ja 3. kate.
Teine muudatus puudutab triloogia lõppu. Mass Effect 3 kasutab Galaxy at War funktsiooni, et määrata, millist lõppu mängijad saavad. Esialgses mängus võis Galaxy at War mõjutada mitme mängijaga ME3 või kaasrakendusega. Legendaarses väljaandes on ainsad tegurid see, kui palju mänge olete lõpetanud. Uus vaikimisi lõpp on ka laiendatud lõikega DLC.
Mängu muude muudatuste hulgas on ka mõningaid kosmeetilisi elukvaliteedi uuendusi, eriti see, et tegelaste kohandamise võimalused on kõigis kolmes mängus ühtlasemad. Naissoost Shepardi vaikimisi nägu on nüüd kolmanda mängu nägu, andes talle selge välimuse, mis sarnaneb vaikimisi Mees Shepardiga. Tuleb veel mõned täiendused, kuid kõigi nende nägemiseks peame ootama mängu ilmumiseni 17. mail.
Allikas: Electronic Arts