Insaideri juhend esimesteks tundideks, kui mängite avastamata 2
Kokkuvõte
- Alustage kangelaslikku otsingut värvilises võlu- ja seiklusmaailmas.
- Protseduuriline avatud maailma RPG lauatundega.
- Nüüd saadaval Xbox One’i ja Xbox Series X|S jaoks.
Niisiis, olete jõudnud Haveni, rääkinud pea Loremasteriga ja lõpetanud proloogi. Unexplored 2 maailm on nüüd teie jalge ees. Maailmas, mis on nii suur kui ka teie jaoks ainulaadselt loodud, võib endale mõistlike eesmärkide seadmine olla üsna hirmutav. Siin on viis soovitust, mis minu arvates on mängu pakutava avastamiseks hea algus.
1 Avastage Temple Jetbeak
Loremasteril on plaan, mis lõpuks viib Yendori personali hävitamiseni. Selle plaani esimene samm on reisida Temple Jetbeaki ja avastada vihjeid Esimese oru kohta. Kui soovite põhiülesannet jälgida, on see loogiline koht alustamiseks.
Temple Jetbeak ei tohiks olla väga raskesti ligipääsetav, kuid see, kui kaugel see on, võib maailmati erineda. Kui see on pikk teekond, võiksite rääkida Haveni sissepääsu lähedalt leitud reisivate kauplejatega. Mõnikord lähevad need kauplejad templile lähemale ja kui olete nõus maksma, võivad nad teid turvaliselt kohale viia.
2 Tagasi aeda
Yendori aed on koht, kust leiate proloogi ajal Staff ja kust põgenete, kui impeerium seda ründab. Aed on palju suurem koht, kui võite arvata. Proloogi ajal on sul lubatud ainult põgeneda, kuid uurimiseks on veel kaks taset.
Impeeriumid on aga endiselt alles, miks sa siis tahad tagasi minna? Nagu Task Master võib teile öelda, võib Raafi võtme leida aias ja see võti on üsna kasulik, kui asute uurima üle maa laiali pillutatud Raafi templeid. See pole ka ainus aare, mille võid seal peidus leida. Lisaks on aed otseselt seotud personali ajalooga, nii et kui olete huvitatud selle häguse mineviku paljastamisest, on teil veel üks hea põhjus tagasi minna.
3 Sõbrake klanniga
Raafi ei seisa silmitsi impeeriumi ohuga üksi. Üle maa hajutatult võite leida paar klanni, kes võiksid teid otsingutel aidata. Nende klannidega sõbrunemine võib olla nutikas alternatiivne tegevusviis, kuna sellel on palju peent pikaajalist kasu.
Klanniga sõbraks saamiseks peate tooma nende juhile kingituse ja seejärel läbima varanduse testi. Sobivaid kingitusi, näiteks spetsiaalseid toome ja kaarte potentsiaalsetele kaevandustele, võib leida kogu maal. Mõnikord võib Haveni ülesandemeister näidata, kust selliseid asju leida võib, kuid enamikus klannikülades võib leida ka rändava Raafi õpetlase, kellel võib selles osas kasulikku teavet olla.
Parim viis alustamiseks on minna mõnda küladesse, eelistatavalt sellisesse, mis on lähedal ja pole rahulolematu. Lihtsaim viis turvaliselt küladesse jõudmiseks on sõita rändkaupmehega.
4 Sigilsi jahti
Teine oluline viis mängus Unexplored 2 edu saavutamiseks on võluesemete meisterdamine. Selleks vajate sigile. Sigileid leidub paljudes kohtades, kuigi nende pakkumine on mõnevõrra piiratud. Kui teil on sigil, võite selle sepikotta viia, et meisterdada sellest mõni hästi valmistatud ese, mille olete leidnud. Haveni varahoidlas on sepikoda, kuid iidsetes varemetes kohtate sageli teisi.
Sigilid toidavad maagilisi esemeid, aga ka Marangi jäetud iidseid masinaid. Tegelikult töötab Haveni sepikoda vormimärgiga, nagu ka kõik töötavad sepikojad maailmas. See muudab need masinad headeks kohtadeks, millele sigilide jahtimisel tähelepanu pöörata. Kiljuvad kivid, võlukolded, juurelaulud, need kõik on sigillide jõul. Siiski on neil masinatel sageli oma eesmärk; Marang ehitas need mingil põhjusel, nii et alati ei pruugi olla teie huvides lihtsalt haarata mis tahes sigil, mida kohtate, et maagilisi esemeid toita.
5 Ringi maailmas ringi
Unexplored 2 on mäng reisimisest ja uurimisest ning miks mitte seda teha? Avastada on nii palju asju, millest paljudel on teie otsingule ainult kaudne mõju. Lihtsalt ringi reisimine ja asjade toimimise väljaselgitamine on rahuldust pakkuv tegevus. Te pole mängu täielikult kogenud, kui te pole punase liiva kõrbe põuast raismist trotsinud; kui sa pole vilksatanud kahe tornikiivri vahel võilille kõrgmäestikus; kui te pole juhtinud taevaspriiti, et kutsuda välja äikesetorm.
Kui plaanite minna pikkadele reisidele, tasub nendeks valmistuda. Reisivarustus võib olla sama oluline ja sama mahukas kui raske soomus. Lõpetage puhkamiseks, kui olete väsinud, ja proovige võimaluse korral toitu otsida. Enne teele asumist vaadake oma kaarti, rääkige kohalikega, neil võib olla hea idee, kust saate jõgesid, mägesid ületada või häid puhkekohti leida. Maailm on sinu auster. Nautige!
Uurimata 2: Teekäija pärand
Suured suhkrumängud
24,99 dollarit
Unexplored 2 loob teile avastamiseks tohutu ja rikkaliku fantaasiamaailma. Sellel on permadeath jahe pööre: teie tegelane võib surra, kuid maailm võib püsida. Mäng on ambitsioonikas, protseduuriline tegevus-RPG ilma lihvimise, xp-de või kullata. Selle asemel räägib lugu teie valikutest ja nende tagajärgedest ajaloo arenedes. Tituleeritud teekäijana võtate ette Yendori staabi hävitamise, mille nimel peate läbima oma maailma. Teel kohtute hõimudega, maagiliste olenditega ja uurite iidseid varemeid, et avastada müütilisi relvi ja ajaloolisi esemeid. Mäng on keeruline ja sa sured sageli. Võite teha vale valiku, võtta vastu liiga palju olendeid või unustada enne kõrbesse reisimist toitu varuda. Olenemata põhjusest, kui teie tegelane sureb, on nad kadunud. Ei mingit automaatset salvestamist ega kiirlaadimist. Kuid, saate mõne aasta pärast jätkata oma seiklusi uue tegelasega samas maailmas. Teie uus tegelane on tunnistajaks teie eelmise seikleja tehtud valikute tulemustele. Saate jätta esemed turvalisse kohta, mis on valmis järgmiseks Wayfareriks üles võtma ja kasutama. Võite proovida täita oma püüdlust hävitada Yendori personal koos järjestikuste teekäijatega samas maailmas. Kui sa aga oma viimase missiooni ajal sured, saab sinu maailm otsa. Püsivalt. Seega veenduge, et olete hästi ette valmistatud ja teate kõike, mida oma seikluse viimase ja kõige ohtlikuma osa kohta teada on vaja. Kui sa ebaõnnestud, kaob see maailm. Ainus asi, mida teha, on luua täiesti uus maailm oma ajalooga ja alustada otsingut uuesti. Teie uus tegelane on tunnistajaks teie eelmise seikleja tehtud valikute tulemustele. Saate jätta esemed turvalisse kohta, mis on valmis järgmiseks Wayfareriks üles võtma ja kasutama. Võite proovida täita oma püüdlust hävitada Yendori personal koos järjestikuste teekäijatega samas maailmas. Kui sa aga oma viimase missiooni ajal sured, saab sinu maailm otsa. Püsivalt. Seega veenduge, et olete hästi ette valmistatud ja teate kõike, mida oma seikluse viimase ja kõige ohtlikuma osa kohta teada on vaja. Kui sa ebaõnnestud, kaob see maailm. Ainus asi, mida teha, on luua täiesti uus maailm oma ajalooga ja alustada otsingut uuesti. Teie uus tegelane on tunnistajaks teie eelmise seikleja tehtud valikute tulemustele. Saate jätta esemed turvalisse kohta, mis on valmis järgmiseks Wayfareriks üles võtma ja kasutama. Võite proovida täita oma püüdlust hävitada Yendori personal koos järjestikuste teekäijatega samas maailmas. Kui sa aga oma viimase missiooni ajal sured, saab sinu maailm otsa. Püsivalt. Seega veenduge, et olete hästi ette valmistatud ja teate kõike, mida oma seikluse viimase ja kõige ohtlikuma osa kohta teada on vaja. Kui sa ebaõnnestud, kaob see maailm. Ainus asi, mida teha, on luua täiesti uus maailm oma ajalooga ja alustada otsingut uuesti. Võite proovida täita oma püüdlust hävitada Yendori personal koos järjestikuste teekäijatega samas maailmas. Kui sa aga oma viimase missiooni ajal sured, saab sinu maailm otsa. Püsivalt. Seega veenduge, et olete hästi ette valmistatud ja teate kõike, mida oma seikluse viimase ja kõige ohtlikuma osa kohta teada on vaja. Kui sa ebaõnnestud, kaob see maailm. Ainus asi, mida teha, on luua täiesti uus maailm oma ajalooga ja alustada otsingut uuesti. Võite proovida täita oma püüdlust hävitada Yendori personal koos järjestikuste teekäijatega samas maailmas. Kui sa aga oma viimase missiooni ajal sured, saab sinu maailm otsa. Püsivalt. Seega veenduge, et olete hästi ette valmistatud ja teate kõike, mida oma seikluse viimase ja kõige ohtlikuma osa kohta teada on vaja. Kui sa ebaõnnestud, kaob see maailm. Ainus asi, mida teha, on luua täiesti uus maailm oma ajalooga ja alustada otsingut uuesti.