Halo Infinite on juba pärast esimest beetaversiooni näinud paranemist
Halo Infinite on väga oodatud videomängu tiitel. Kui esialgne mängutreiler tõi fännidele palju pahandusi, siis 343 Industries on mängu edasi lükanud. Õnneks oli mäng edukas. Neile, kes ei tea, nimetavad lennud 343 Industries oma beetasid. Valitud mängijad said mängu sukelduda ja osaleda piiratud mitme mängijaga mängus. Nüüd on see lend lõppenud, kuid 343 tööstusharu suutis sellest beetaversioonist saada olulist tagasisidet.
Rääkides IGN -iga, kinnitas 343 Industries, et on juba teinud mitmesuguseid täiustusi. Mängu kohandati nii, et see töötaks paremini erinevate arvutikomponentide riistvaraga. Näiteks on Halo Infinite’il nüüd täiustusi kaadri ajastamise ja latentsuse osas. Vahepeal oli ka muid konfiguratsioone, mis võimaldasid mängul sujuvamalt mängida teistes arvutiversioonides. Kuigi see polnud ainus riistvara, mida 343 Industries jälgib.
Väljaspool arvutit jälgib 343 Industries stuudio ka Xboxi konsooli jõudluse parandamist. Enne mängu algust saabub sellel pühadeajal tõenäoliselt rohkem parandusi. Selle tulemusel on tõenäoliselt rohkem lendbeetasid töös. Kahjuks ei tea me täpselt, millal järgmine lend toimub. Kui te ei mäleta, rääkis 343 Industriesi kogukonnajuht Brian Jarrard võimalikust uuest lennust.
Eelmine lend võis just lõppeda, hoiatas Brain Jarrard selle kuu alguses oma isiklikul Twitteri kontol järgijaid uuest lennust. See järgmine potentsiaalne lend võimaldaks mängijatel saada eelseisva mängu jaoks rohkem PVP -d ja muid mitme mängijaga aspekte. Praegu on see ootamismäng, et näha, kas see lend juhtub, kuid kõige parem on registreeruda Halo Insider programmi. Siin valib 343 tööstusharu juhuslikult mängijaid, kes mängu proovile panevad.