Galaktika valvurid ei pea olema jutumäng
Marveli teine ettevõtmine videomängudes, mis järgneb leebele vastusele Marveli kättemaksjatele, on Galaxy Guardiansil põhinev mäng. See on välja andnud Guardiansi pealkirjaga mänguvideo ja selles mängus on mitu elementi, mis meenutavad teisele arendajale iseloomulikku hargnevat dialoogi ja valikupõhist lugu-nimelt Telltale Games. Ja viimane asi, mida see uus Guardiansi mäng vajab, on olla Telltale’i tiitel.
Neile, kes ei teadnud, on juba olemas Telltale mäng nimega Galaktika valvurid: Telltale Series. Ja kui te poleks sellest teadlik, ei süüdistaks ma teid, sest mäng ilmus tohutu Telltale’i ülekülluse ajal, kui stuudio avaldas uue Batmani mängu, uue Walking Dead mängu ja uue Minecrafti: Lugu režiimis mäng. Tead, levik, mis põhimõtteliselt pani stuudio kokku. Kuid see oli olemas ja
Nii hea kui Telltale Games’i allkirja stiil oli, oli ka puudusi ja need on silmapaistvamad ainult siis, kui tulevane Guardiansi tiitel üritab seda stiili ahvida. Alustuseks, mis mõte on dialoogipuu olemasolul? Mis mõte on kinnitamissüsteemil olla? Me lihtsalt nõustusime, et see oleks Telltale’i mängus olemas, sest … noh, sest see on Telltale’i mäng. Kuid mõelge sellele, mis on sellest hooldajatele endile oluline? Mida võidame meie, mängijad, kui loome võimuvõitluse Peter Quilli ja teiste valvuritega?
Väljalaske-eelsete materjalide kohaselt ei ole need valikud ja hargnevad dialoogid muutuva narratiivi teenistuses, sest lool on ainult üks lõpp. Nii et ma küsin uuesti: mis mõte sellel on? Kui soovite rääkida loo segadusse sattunud kosmosepalgasõduritest, siis ma ei saaks siin rohkem olla. Kuid me oleme juba proovinud lisada Telltale’i mängu Guardiansi tiitlile ja ma arvan, et see ei pea tagasi tulema.