Endine Bioware’i tootja ütleb, et Nintendo DS -i jaoks oli kunagi kavandatud Mass Effecti mäng
Uus intervjuu paljastab uusi üksikasju võimaliku Mass Effecti spin-offi kohta, mida kunagi ei juhtunud. Vastupidiselt põhisarja kolmanda isiku RPG-mängule oleks see mäng olnud esimese isiku kosmoselendude uurimise mäng, mis oleks välja antud kõigi konsoolide puhul Nintendo DS-il. See ei tõusnud kunagi maapinnast, kuid oleks näidanud meile pilguheit Mass Effecti maailmale väljaspool komandöri Shepardi meeskonda.
In intervjuu MinnMax, Bioware alum Mark Darrah selgus, et see prototüüp oli "Corsair" ja oleks olnud esimese isiku mängu pärast tegelane, kes oleks uurida üks vähem väljakujunenud osad galaktika ja kes ei ole Seotud komandör Shepardi missiooniga vältida galaktika lõppu. Puudub sõna selle kohta, millal mäng täpselt aset leidis, kuid võiks eeldada, et see on määratud millalgi enne Reaperi kriisi tõelist algust.
Miks me seda mängu ei saanud? Darrahi sõnul oli peamine probleem selles, et Nintendo DS -i jaoks oli ülemäära raske mängu välja töötada. Mäng ei jõudnud palju kaugemale kui lennujuhtimine, kui neil tekkisid probleemid DS -kassettidega. Kassetid olid nii kallid, et tegeliku mängu tegemiseks ei jätkunud raha. Darrah ütleb, et Corsairi meeskond tegi lõpuks Mass Effect Infiltraatori, mis on Mass Effect 3 ajal mobiilimäng.
Kui te ei ole oma Mass Effecti pärimusega kursis, on Corsairs mängusiseste inimvägedega merejalaväelased, kellele anti põhimõtteliselt luba missioonide korraldamiseks väljaspool sõjaväe jurisdiktsiooni. Ilmunud mängudes mainis neid vaid põgusalt Jacob Taylor, kes oli varem Corsair – kuigi arvestades, et Jacob on vaieldamatult kõige igavam Mass Effect 2 meeskonnakaaslane, ei süüdistaks ma kedagi selle eest, et ta seda jäädvustust ei mäletanud dialoogi.
Allikas: IGN