Crysis Remastered on PS5 ja Xbox Series X/S jaoks uuesti remastitud
Crysis Remastered, kuulus arvutite võrdlustesti hiljutine väljalase, mis on ka FPS, saab uue plaastri, et muuta see järgmise põlvkonna konsoolidega ühilduvamaks. Mitte siin oma vanust näidata, aga tuleb välja, et jah, PS5 ja Xbox Series X/S suudavad Crysise käitada! Või saavad nad nüüd ikkagi.
Cryteki sõnul võimaldavad graafilised uuendused konsoolil töötada uusimatel konsoolidel kiirusega 60 kaadrit sekundis. Nagu enamiku järgmise põlvkonna versiooniuuenduste puhul, on need jagatud erinevateks režiimideks: antud juhul režiimid Performance, Quality ja Ray-Tracing. Kõigi kolme konsooli (PS5, Xbox Series X ja Xbox Series S) jõudlusrežiimis töötab mäng 1080p kiirusel 60 kaadrit sekundis. Xboxi seeria X kvaliteedirežiim on 2160p 60 kaadrit sekundis, samas kui S -seeria sama režiim töötab sama eraldusvõimega 30 kaadrit sekundis. Kiirjälgimisrežiim on seeriatel X ja S vastavalt 1440p kiirusel 60 kaadrit sekundis ja 1080p kiirusel 30 kaadrit sekundis.
PS5 resolutsioonid on nende numbritega võrreldes pisut pettumust valmistavad. Kvaliteedirežiim sellel konsoolil on 1800p kiirusel 60 kaadrit sekundis, samas kui kiirjälgimisrežiim on 1080p kiirusel 60 kaadrit sekundis. Digital Foundry sõnul: "Need eraldusvõime piirangud seostuvad PS4 Pro samaväärsete väljunditega, kui te ei tea, miks need on madalamad kui X-seeria. Tundub, et see on PS5" ühilduva pluss "funktsiooni piirang." on PS5 täienduste ja nende rakendamise korduv probleem, kuna VGC teatab, et sarnaste piirangutega on Jedi: Fallen Order.
Arvestades Crysise memeetilist staatust kui mängu, mida graafiliselt võita, on ilmselt asjakohane, et see saab uue lakikihi järgmise põlvkonna konsoolidele. Plaaster parandab ka mitmeid vigu kõigis mängu väljaannetes ja lisab esmakordselt konsoolidele Ascensioni taseme. Nad on lisanud ka Classic Nanonsuit menüü.
Allikas: Digital Foundry