Astria Ascending toob täna turule Xbox Game Passiga
Xboxi fännid, tõuske üles!
Meil on väga hea meel teatada, et avaldame Astria Ascending, JRPG, mille on välja andnud Dear Villagers ja mis on täna saadaval Xbox One’i ja Xbox Series X|S jaoks ning koos Xbox Game Passiga. Prantsuse-Kanada stuudio Artisan Studios on välja töötanud Astria Ascendingu koostöös kuulsate ja andekate Jaapani loojatega, kelle nimed võivad teile tuttavad olla.
Siin on viis põhjust, miks seda uut pöördepõhist JRPG-d vaadata. Alustame!
Rikkalik ja küps lugu, mida toetab uhke partituur
Maailmas, kus valitseb kaos, valitakse välja kaheksa saatuslikku kangelast. Neist saavad pooljumalad ja nad on määratud surema, hoides maailma saatust enda kätes. Kaasahaarava loo autor on suurepärane Kazushige Nojima, kes on tuntud oma töö poolest sarjades Final Fantasy ja Kingdom Hearts. Tema soov oli pakkuda küpset ja intrigeerivat lugu, rõhutades inimeste omavahelisi keerulisi suhteid ja valikuid oma kohustuste osas.
"Igal kangelasel on oma vaatenurk, kuid nende omavahelised suhted muudavad loo tõeliselt ellu," ütles Artisan Studio mängujuht Julien Bourgeois.
Astria Ascendingi tegelaste saatust toetab sisukas heliriba, mille autoriks on Hitoshi Sakimoto, kes on tuntud sarjade Valkyria Chronicles, Final Fantasy XII, Vagrant Story ja paljude teiste poolest. Muusika toetab kaunilt nende seiklusi ja tõmbab mängijad nende saatuse südamesse, toime tulema nende hirmude ja ohvritega.
„Minu muusika toetab Astria Ascendingi tegelasi, et aidata mängijatel neid mõista. (…) See tähendab, et minu muusika peab kutsuma mängijaid uskuma inimeste potentsiaali," ütles Hitoshi Sakimoto oma muusikalise panuse kohta mängu.
Rikkalikult väljamõeldud ja käsitsi joonistatud 2D keskkond
Astria Ascendingis avastate Orcanoni maailma, rikkalikult kujutletud ja täielikult animeeritud 2D-maastikku, ning reisite läbi viie linna, kus on palju erinevaid elanikke. Kui teile meeldib Astria Ascendingu kunstistiil, peaksite teadma, et taustad ja kaunid animatsioonid on käsitsi joonistatud ja loodud Akihiko Yoshida ja Hideo Minaba CyDesignationi stuudio enda poolt!
Läbi kõndida on 25 kolestist, mida nimetatakse müradeks, ja need, kellele meeldib ajurünnakuid teha, peavad oma jõude targalt kasutades lahendama keskkonnamõistatusi. Dünaamiline ilmasüsteem rütmeerib teie avastamist päikeseliste ja vihmaste hetkedega, aga ka lume- ja liivatormidega.
Hämmastav näitlejaskond unustamatuid tegelasi
Mängus Astria Ascending juhite 333. pooljumalate üksust, mis uurib Harmooniat ohustavaid salapäraseid sündmusi. Pooljumalad ei ole surematud ja neil on lühike eluiga, kuna nad on oma kohustuse ja saatusega nõustunud.
See on mitmekesine meeskond kaheksast kangelasest vanuses 13–63 aastat ja täiesti erineva tausta, püüdluste ja isiksusega. Alates Meryost kuni Arktanini, sealhulgas Awiside ja Zeftideni, komplekteerite meeskonna erinevate fantastiliste rasside tegelastest ja laiaulatusliku oskuste arsenali.
Laiaulatuslik kohandamine
Astria Ascendingu ainulaadne töösüsteem pakub palju kohandamisvõimalusi, võimaldades igal pooljumalal oma individuaalseid oskusi arendada. Edenemise ajal saate iga pooljumala jaoks lisaks oma põhitöökohale kuni kolm töökohta ning müradega võideldes tõuseb teie pooljumalate meeskond tasemeni ja teenib oskuspunkte (SP).
Neid oskuste punkte saab kulutada iga tegelase oskuste puule, et avada uusi oskusi, passiivseid võimeid ja statistikavõimendusi. Seega on erinevatel avatavatel töökohtadel oskuste komplektid, mida saate Ascension Tree kaudu kohandada, mis muudavad iga läbimängu ainulaadseks. Peate targalt valima!
Uuenduslik ja rikkalik käigupõhine võitlussüsteem
Astria Ascending pakub rahuldust pakkuvat ja uuenduslikku käigupõhist võitlust. Traditsioonilisemate käigupõhiste lahingufunktsioonide kõrval peate haldama ka uut mehaanikat. Saate koguda legendaarseid metsloomi ja kutsuda nad võitlusse ning kasutada võimsaid liigutusi nimega Cosmo Breaks, et anda oma meeskonnale eelis. Kuid see pole veel kõik!
Kui tabate edukalt vaenlase nõrkust, teenite fookuspunkte, mida saab kasutada oma võimete parandamiseks ja nende tõhustamiseks. Teie tegevused võivad aga anda tagasilöögi ja tekitada fookuspunktide puudujääki, tabades vaenlaste vastupanu, nii et teie väljakutse on analüüsida ja teada iga koletise omadusi, et nendega parimal võimalikul viisil võidelda.
Kui janunete lahingu järele, võite leppida tugevate koletiste jahiga, mida Orkaani elanikud teilt küsivad, või leida Areeni. Valmistage oma arsenal ette ja olge valmis võitlema üha võimsamate vaenlaste lainetega!
Astria Ascending on käigupõhine ja uhke käsitsi joonistatud JRPG, mis on välja töötatud žanri veteranide abiga ja mis on täna mängimiseks saadaval Xbox One’i ja Xbox Series X|S jaoks ning Xbox Game Passiga.
Astria tõusev
Kallid külaelanikud
31,99 dollarit
PC Game Pass
Xboxi mängupass
Avastage Orcanoni tohutut ja kaunist maailma. Külastage viit erinevat linna, kus elavad ainulaadsed olendid, ja lahendage üle 20 ohtliku koopasse. Rohkem kui 50 tundi mängimist ja hulgaliselt lõbusaid minimänge – sealhulgas tulistamismäng, originaalne fantaasiateemaline kaardimäng ja väljakutseid pakkuvad keskkonnaalased mõistatused. Suurejooneline lugu saatusest ja ohverdustest Sukelduge põnevasse narratiivi, mis on täis reetmist, ohverdusi ja õudusi. Täiskasvanutel põhinev lugu Astria Ascending pakub küpsemat kogemust ja ulatuslikumat dialoogi. Tänuväärne käigupõhine võitlussüsteem. Võitle enam kui 200 erineva koletisega kütkestavas käigupõhises võitluses. Koguge ja kutsuge võitlusse legendaarsed metsalised ning suurendage oma jõudu, et kasutada legendaarseid Cosmo Breakse. Tutvuge unustamatu tegelaskujuga. Valige kaheksa kohandatava mängija hulgast, kes hõlmavad erinevaid fantastilisi rasse ja oskusi, ning pange kokku kangelaslik meeskond, kes peab maailma päästmiseks kõik ohverdama. Valida on 20 klassi vahel ja hulgaliselt ainulaadseid oskusi, mida juhtida, on nende saatus määratud hukule, kuid maailm mitte. Käsitsi joonistatud seiklus, mis on loodud oskuste ja kirega. Final Fantasy, Nier Automata ja Bravely Defaulti arendajatest koosneval meeskonnal on Astria Ascending jaapani ja inglise keeles täishäälesitus, traditsiooniliselt animeeritud täielikult käsitsi joonistatud 2D-maailm ja dünaamiline ilmasüsteem. Käsitsi joonistatud seiklus, mis on loodud oskuste ja kirega. Final Fantasy, Nier Automata ja Bravely Defaulti arendajatest koosneval meeskonnal on Astria Ascending jaapani ja inglise keeles täishäälesitus, traditsiooniliselt animeeritud täielikult käsitsi joonistatud 2D-maailm ja dünaamiline ilmasüsteem. Käsitsi joonistatud seiklus, mis on loodud oskuste ja kirega. Final Fantasy, Nier Automata ja Bravely Defaulti arendajatest koosneval meeskonnal on Astria Ascending jaapani ja inglise keeles täishäälesitus, traditsiooniliselt animeeritud täielikult käsitsi joonistatud 2D-maailm ja dünaamiline ilmasüsteem.