Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Algne surnud ruumi looja peegeldab Shinji Mikami mängureaktsiooni

12

Dead Space on üsna ikooniline videomängude frantsiis. Kuigi sellel oli tohutult palju jälgijaid, saime ainult kolm põhiliini. Juba aastaid on see olnud mäng, mida oleme oodanud, et näha taaskäivitamist või potentsiaalselt uut järge. Nagu te ilmselt hästi teate, toimub taaskäivitamine ja see pärineb EA Motive’ilt. Kuna kogu põnevus koguneb eelseisvale mänguosale, on loomulik mõelda selle Dead Space’i originaalväljaande üle.

Glen Schofield, kui te teda nimepidi ei tunne, siis olete vähemalt tema loominguga tuttav. See on mees, kes tõi välja Dead Space’i ja juhtis tootmise ajal uskumatult andekat meeskonda. Kuigi Glen on sellest ajast alates asunud teise stuudio positsiooni, peegeldab see uus Dead Space’i teadaanne arendajat oma ajast IP -ga. Eelkõige rääkis Glen ajakirjale Edge oma ajast, mil ta esitas Shinji Mikamile surnud ruumi. 

Jällegi nagu Glen Schofield, kui te ei tunne Shinji Mikamit tema nime järgi, siis teate tema saavutusi. Shinji on tuntud selle poolest, et toob välja Resident Evil, Dino Crisis ja The Evil Within. Kellele paremini näidata Dead Space’i, millel on väga usaldusväärne ellujäämisõuduse videomängude väljalase? Glen märkis, et EA kutsus erinevaid inimesi tööstusest Dead Space’i vaatama, sh Shinji Mikami oli üks neist. 

Gleni sõnul märkis Shinji, et arendajatel oli seal midagi erilist. See oli tööstuse veteranilt päris kompliment. Nüüd jääb EA Motive ülesandeks pakkuda fännidele veel üks hirmutav mängukogemus. Ainuüksi see teadaanne on juba tekitanud huvi ka Glen Schofieldi poolt. Samuti teame, et arendajad otsivad kogu frantsiisi, et saada inspiratsiooni oma Dead Space’i väljaandmiseks.

Allikas

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem