Revelación y detalles del juego The Texas Chain Saw Massacre
Resumen
- Texas Chain Saw Massacre llegará a Game Pass, Xbox Series X|S y Xbox One en 2023.
- Mire el tráiler de revelación del juego a continuación, que presenta la lucha única de juego 3v4 entre The Family y las víctimas.
- ¡Continúe leyendo para obtener una breve mirada a lo que sucedió en la creación de The Texas Chain Saw Massacre!
La masacre de Texas Chain Saw es una de las historias más notorias de todo el horror estadounidense. Empapado en los tonos desaturados del verano tejano y vibrando con los sonidos del metal sobre metal. ¿Cómo traes todo eso a un espacio interactivo y creas una experiencia como ninguna otra en los juegos modernos?
Gun Interactive no es ajeno a los juegos multijugador de terror asimétrico, ya que creó uno de los modelos para el género con Friday the 13th: The Game. Pero así como todos los elementos de Friday the 13th: The Game tenían que ajustar la franquicia a niveles casi obsesivos, el enfoque con The Texas Chain Saw Massacre se apoya en la misma piedra angular de la autenticidad al tiempo que agrega otro objetivo: la innovación.
Este enfoque hacia la autenticidad se refiere no solo a la película, sino a la región misma. Completo con fotogrametría y referencia explorada de los lugares y lugares vistos en la película icónica. El equipo viajó a Austin y sus alrededores, fotografiando cielos panorámicos, cada flor, cada textura, todas las pequeñas cosas que se combinan para dar la mayor sensación de ser en esa parte del país. Pero esto no se detuvo en el paisaje y la vegetación. La estación de servicio original, la granja familiar reubicada y cada detalle menor que se encuentra dentro se documentaron minuciosamente y se utilizaron en el juego.
El estudio de la película, la región, el tono y el estado de ánimo son parte de la autenticidad de Gun. Pero, ¿y el sonido? Seguramente, si has visto la película original de 1974, te habrás dado cuenta de que el diseño de sonido de la película tiene capas de discordia incómoda y ruido industrial entretejidos para crear una forma de música como nunca antes habías escuchado. Introduzca un dispositivo como nunca antes ha visto: el motor de aprehensión.
El CEO y presidente de Gun, Wes Keltner, buscó un instrumento raro en este mundo, el motor de aprehensión. Y con la ayuda del diseñador principal de audio Ross Tregenza de Sumo Digital, comenzaron a construir algo que pudiera brindar el sonido de autenticidad a The Texas Chain Saw Massacre. Toda la fotogrametría y la investigación, ahora junto con la construcción de este paisaje sonoro único para jugar, crear tensión y liberarla, ¿cómo pasa todo esto de lo abstracto a lo interactivo? ¿Cómo innova también esa entrada interactiva? No satisfecho con una nueva máscara en nuestra entrada anterior en el género de terror asimétrico, la innovación se convirtió en otra piedra angular, otro pilar para el equipo de Gun.
El juego basado en equipos, tres contra cuatro y el sigilo como mecanismo de defensa principal para las víctimas fue un gran comienzo para construir, repetir y descubrir los bucles centrales dentro de The Texas Chain Saw Massacre. La estructura desigual de las partidas, el desequilibrio de poder entre La Familia, completo con una amenaza que empuñaba una motosierra, y un elenco de víctimas unidas en desesperación por simplemente sobrevivir, de eso se trataría en última instancia el juego. El mazo aparentemente está en tu contra, pero aún luchas, aún luchas por liberarte de La Familia. Estos conceptos no solo marcaron la casilla para algo diferente, sino que dieron forma al juego en sí.
Nuestra pandilla de víctimas tiene historias de fondo completas y detalladas, razones para ser como son, y ahora, finalmente, tienes la oportunidad de ver solo una parte de cómo se desarrolla eso en el juego. La creación de estos personajes ha sido muy importante para Gun, y cada aspecto de ellos tuvo que desarrollarse por completo, moldearse por completo para informar sus rasgos y atributos en el juego. Saber que tenemos cinco personajes capaces a tu disposición para un equipo de cuatro personas significa sincronizarte con los otros jugadores a tu alrededor para duplicar sus esfuerzos o equilibrar sus deficiencias. La cooperación es la herramienta más poderosa a su disposición, pero por sí solos, todos ellos son capaces de dar una gran pelea, en sus propias formas únicas y distintivas.
Y así, el escenario está listo. María Flores ha desaparecido y la policía local parece haberse estancado en su búsqueda. Su hermana menor, Ana, junto con algunos de los amigos de la universidad de María, se embarcan en una misión de búsqueda para encontrar a María. Juega como Julie, Leland, Connie, Sonny o Ana y enfréntate a The Cook, The Hitchhiker y, por supuesto, Leatherface. Desde la icónica casa familiar hasta la gasolinera e incluso un matadero local, recuerda guardar silencio, apagar las luces y permanecer en las sombras.
Esperamos que disfrutes del tráiler de revelación del juego y, por favor, considera seguirnos en las redes sociales (TXChainSawGame en Twitter, Instagram, Reddit y Facebook) y mantente atento a The Community Hub para obtener más noticias.