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Resident Evil Village: las 20 ubicaciones de cabras | Guía de coleccionables

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No has terminado realmente con Resident Evil Village hasta que hayas destruido todas las estatuas de cabras. Estas pequeñas cabras de madera están por todo el pueblo, y algunas de ellas son casi imposibles de encontrar por su cuenta. Solo hay 20, y conseguirlos todos te dará una carga de CP gratis – RE8 es muy rejugable, por lo que no hay razón para no apresurarte en el juego una segunda (o tercera) vez para recolectar muchos regalos. Encontrará todas las ubicaciones de las estatuas de cabras enumeradas en nuestra guía completa a continuación.

La primera Cabra se encuentra en el Cementerio del pueblo, en un pequeño santuario. Hay una nota que advierte a los jugadores que no rompan estos objetos sagrados, pero no hay penalización por hacerlo. Destruir la primera cabra te da el logro / trofeo ‘Cínico’. Hay 19 más. Algunos están en los tejados del pueblo. Otros están atrapados en postes de madera en el embalse. Uno está escondido en la oscuridad en un lugar que a nadie se le ocurriría mirar. Si desea obtenerlos todos, probablemente querrá consultar la guía.


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Guía de ubicaciones de cabras | Todos los coleccionables

Cabra # 1: Pueblo (Primera visita) – En el Cementerio, al norte de la Doncella de Guerra, encontrarás un pequeño santuario con la primera cabra frágil.

Cabra # 2: Pueblo (Primera visita) – Una complicada. Puedes ver este en la azotea de la iglesia, adyacente al cementerio / plaza de la Doncella de Guerra.

Cabra # 3: Pueblo (Primera visita) – En el camino a la Casa de Luiza, mire detrás del pequeño edificio a la izquierda de la puerta principal. Circule alrededor de una pared en blanco. La cabra está encima de la pared.

Cabra n. ° 4: Camino al castillo: en el camino hacia el castillo, ingresarás a un área llamada Viñedo. Deténgase y mire a lo largo de la pared de roca a la derecha del campo. Aquí hay una cabra bien escondida.

Cabra n. ° 5: Castillo: después de resolver el rompecabezas de la estatua en la habitación con el charco de sangre, baja la escalera. Justo cuando bajes, encontrarás esta cabra directamente frente a ti, en la esquina.

Cabra n. ° 6: Castillo: en el castillo Dimitrescu, llegue al ático a través del Atelier; después de subir la escalera, gire inmediatamente para ver esta cabra.

Cabra n. ° 7: Pueblo (segunda visita): en el camino solitario entre el pueblo y el sitio de la ceremonia, baja las escaleras del puente y mira en la pequeña habitación.

Cabra # 8: Pueblo (Segunda visita) – Al sur de la Doncella de Guerra, encontrarás un pequeño recinto con una cerradura. Dispara a la cerradura: aquí hay dos edificios. El edificio de la izquierda está cerrado. Busque en el lado izquierdo del edificio derecho un pequeño cobertizo. La cabra está sentada en el cobertizo.

Cabra n. ° 9: Pueblo (segunda visita): en el cementerio del pueblo detrás de la iglesia, accesible con la llave de hierro.

Cabra # 10: Camino a la Casa Beneviento – En el desvencijado puente sobre el barranco brumoso, mira a la izquierda. Hay un puente con una cabra sentada sobre él.

Cabra # 11: Casa Beneviento – A la izquierda de la puerta de entrada, hay un pequeño parche de césped en el borde del acantilado. La cabra está sentada en la repisa, más allá de la valla de metal.

Cabra # 12: Reservorio – Diríjase al primer molino de viento donde se rompe la manivela, rodee todo el camino hasta la pila de madera. Hay una cabra en este rincón sin salida.

Cabra # 13: Reservorio – Uno muy complicado. Cuando llegue al área flotante donde debe presionar interruptores para subir las plataformas y cruzar el agua, deténgase en la consola de interruptores azul. Enfréntate a la compuerta en la lejana, lejana distancia y busca la cabra en un poste de madera al azar sobre el agua.

Cabra # 14: Embalse: después de drenar el agua y derrotar a Moreau, regresa a la casa donde encontraste por primera vez un bote motorizado. El agua se drena, por lo que ahora puede acceder al molino de viento hundido. Pase por el interior y salga por la parte de atrás, luego mire los restos a su izquierda.

Cabra n. ° 15: Camino a la fortaleza: debajo del Molino de Otto, el área opcional a la izquierda de las escaleras que conducen a la fortaleza. Camina hacia el agua para encontrar un santuario.

Cabra n. ° 16: Fortaleza: en la Fortaleza, después del primer gran encuentro de combate en el interior, llegarás a una escalera de caracol que conduce hacia abajo. La cabra está al borde de la escalera, antes de la puerta de salida.

Cabra n. ° 17: Fábrica: en el pozo de ventilación, donde debes disparar las cuchillas giratorias, da la vuelta después de levantarte y corre hasta el otro extremo del pasillo. Hay una cabra atrapada entre los dientes en el borde del Grinder.

Cabra # 18: Fábrica – Una muy, muy complicada. Use el elevador Duke’s Emporium para viajar entre B1 y B3, luego mire hacia la enorme caverna en la distancia. En una de las vigas de metal junto al ascensor, verá la cabra. Tienes que disparar rápido para atraparlo.

Cabra n. ° 19: Fábrica: en la bahía de carga B1, llegarás a una sala de control después de derrotar a Sturm. En el lado opuesto, hay un respiradero oculto debajo de uno de los escritorios. Arrástrese en la habitación oculta para encontrar una cabra en la esquina.

Cabra # 20: Subterráneo: mientras estés en la sección de Chris, después de colocar la bomba, date la vuelta y mira hacia la oscuridad cubierta de raíces de moho. Hay una cabra que está muy, muy bien escondida en la profunda oscuridad. Sube tu brillo y es posible detectar esta cosa, apenas.

Fuente de grabación: gameranx.com

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