Guardianes de la Galaxia no debe ser un juego revelador
La segunda incursión de Marvel en los videojuegos, tras la tibia respuesta a Marvel’s Avengers, es un juego basado en Guardians of the Galaxy. Se lanzó un video de juego del título de Guardianes, y hay varios elementos de ese juego que recuerdan el diálogo ramificado y la historia basada en elecciones característica de otro desarrollador, a saber, Telltale Games. Y lo último que necesita este nuevo juego de Guardianes es ser un título de Telltale.
Para aquellos de ustedes que no lo sabían, ya existe un juego de Telltale llamado Guardians of the Galaxy: The Telltale Series. Y si no lo supieras, no te culpo, ya que el juego se lanzó durante un gran exceso de Telltale, cuando el estudio estaba lanzando un nuevo juego de Batman, un nuevo juego de Walking Dead y un nuevo Minecraft: Juego Story Mode. Ya sabes, la proliferación que básicamente hizo que el estudio se colapsara. Pero existió, y
Por muy bueno que fuera el estilo característico de Telltale Games, hubo deficiencias, y solo serán más prominentes si el próximo título de Guardianes intenta imitar ese estilo. Para empezar, ¿de qué sirve tener un árbol de diálogo? ¿Qué sentido tiene tener un sistema de aprobación? Simplemente aceptamos que existiría en un juego de Telltale porque… bueno, porque es un juego de Telltale. Pero piénselo, ¿qué es esto importante para los propios Guardianes? ¿Qué ganamos nosotros, los jugadores, al crear una lucha de poder con Peter Quill y los otros Guardianes?
Según los materiales de prelanzamiento, estas elecciones y diálogos ramificados no están al servicio de una narrativa cambiante, ya que la historia solo tendrá un final. Entonces, nuevamente, pregunto: ¿Cuál es el punto? Si quieres contar una historia sobre mercenarios espaciales de capa y espada que tropiezan en su camino hacia la aventura, no podría estar más aquí para ello. Pero ya hemos intentado agregar la jugabilidad de Telltale a un título de Guardianes, y no creo que tenga que regresar.