GRIME: No se pierda estos rasgos imprescindibles | Guía de mejores rasgos
Una de tus habilidades más importantes en GRIME es la capacidad de absorber enemigos. Absorber a los malos muchas veces te permite desbloquear sus rasgos especiales, que puedes actualizar para obtener poderosas bonificaciones para tu personaje. Dependiendo de los enemigos a los que apuntes y absorbas, puedes obtener rasgos que aumentan tu salud máxima, te permiten recargar tu medidor de resistencia más rápido y mucho más; algunos de ellos son bastante salvajes. Y algunos son increíblemente útiles. Hay habilidades imperdibles incluso en los primeros enemigos, y vamos a seleccionar algunas de nuestras favoritas absolutas.
En mi experiencia, la mejor manera de construirte a ti mismo es retener a Ardor. Ardor es una bonificación especial que obtendrás al derrotar enemigos, pero lo perderás todo después de ser derrotado. Puedes retenerlo todo después de la muerte si obtienes los rasgos correctos, y puedes seleccionar rasgos que te permitan aumentarlo más rápido; combínalo con rasgos para darte bonificaciones de daño y te convertirás en una máquina de matar. Los mejores rasgos directamente aumentan la producción de daño y te hacen la vida más fácil curando o haciendo que los enemigos te devuelvan el aliento en caso de derrota.
Hay muchos más rasgos y tendrás que elegir los que quieras. Tus mejoras de rasgos son limitadas. Esto es lo que creemos que es mejor.
Más guías de Metroidvania:
-
Bloodstained: Ritual of the Night – Cómo conseguir el mejor final | Verdadera guía final Boss
-
Bloodstained: Ritual of the Night – Cómo recolectar cada poder de movimiento | Guía de progresión
-
- *
Mejores rasgos y cómo conseguirlos
Para desbloquear rasgos, debes absorber a ciertos enemigos varias veces. Una vez no es suficiente: consulta el menú Prey para ver cuántas veces más necesitas absorber enemigos para desbloquear sus rasgos. Ciertas oraciones no pueden ser absorbidas.
-
Miserable: el daño infligido aumenta en un 15% / 25% / 30% mientras que el 60% / 80% / 100% Ardor o más.
- Ubicación: Cavidad de llanto
-
Shell Lurker: destruir tu recipiente anterior ahora devolverá TODO el Ardor perdido.
- Ubicación: Gloomnest
-
Acechador: se cura con una absorción exitosa.
- Ubicación: Guarida de Feaster
-
Root Walker: permite cargar aliento para aumentar la curación.
- Ubicación: Nerveroot
-
Roca voraz: aumenta el ardor obtenido de todas las fuentes.
- Ubicación: Lithic
-
Sirviente: aumenta el poder curativo de la respiración.
- Ubicación: Camino del sirviente
-
Flower Fighter: aumenta la velocidad de regeneración de la Fuerza en un 15%.
- Ubicación: Jardín, habitación secreta en la parte inferior de Gloomnest
La mejor manera de construirte a ti mismo, para nosotros, tiene que ver con la supervivencia y el daño. Seleccione rasgos que se sinergicen entre sí. El rasgo que aumenta el Daño con mayor Ardor combinado con retener todo el Ardor después de la muerte significa que podrás infligir mucho más daño todo el tiempo.
Los Root Walkers te permiten mantener presionado el botón de respiración para cargar y curar más. Útil para curar una mayor cantidad entre encuentros de combate. También puede seleccionar rasgos básicos de los enemigos iniciales que le brindan más HP / Force, pero esos no son necesarios en absoluto. Ganarás más salud con solo subir de nivel.
Mantener tu Ardor alto y aumentar las fuentes de curación hace que explorar las áreas posteriores del juego sea mucho más fácil de manejar. El rasgo que te da más tiempo para los contraataques también es increíblemente útil para casi cualquier pelea. A menos que seas un maestro en el cronometraje, realmente ayuda.