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F-Zero casi tuvo una entrega realista antes de que Nintendo descartara la idea

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Nintendo es bastante protector con sus IP, ya que hemos visto a la compañía ir a la caza para eliminar los juegos de fans y cualquier otro proyecto que pueda tener su IP similar. Aún así, hay muchos fanáticos que han estado esperando que Nintendo haga algún tipo de movimiento hacia sus IP favoritas. No podemos decirle cuántas veces ha llegado a Nintendo la cuestión de Mother 3 para un lanzamiento mundial oficial. Sin embargo, otra IP que ha seguido encontrando el apoyo y la paciencia de los fans es F-Zero.

F-Zero es un corredor futurista icónico que tuvo varias entregas lanzadas. Con algunas bandas sonoras increíbles, un juego de ritmo rápido e incluso un protagonista icónico adjunto, es sorprendente ver que la última entrega se publicará en 2004 para Game Boy Advance. Para un estudio de desarrollo, era una IP que querían traer de vuelta a las masas, pero esta vez con gráficos increíblemente realistas. Normalmente, las entregas anteriores tendrían imágenes animadas más caricaturescas, pero ese no era el aspecto que Giles Goddard de Vitei tenía en mente.

Giles Goddard había lanzado un juego de F-Zero ultrarrealista para Nintendo. Como resultado, inventaron una demostración para Nintendo Switch y la plataforma de PC para que el motor pudiera mostrar lo que el estudio podía hacer con algo como F-Zero. Desafortunadamente, aunque los desarrolladores habían trabajado duro para sacar a la luz una gran inteligencia artificial y vehículos que corrían por una pista, Nintendo decidió dejar de lado su campo.

Según Giles, la compañía Nintendo es bastante protectora con sus IP clásicas, y para sacar algo al mercado, Nintendo necesitaría ver algo nuevo agregado al juego. Aún así, parecía que Nintendo estaba interesada en algún tipo de juego de F-Zero, pero nada podía alinearse. Quizás esto podría ser una IP que Nintendo está interesada en traer de vuelta en lugar de ser adaptada para diseños de niveles para personajes como Mario Kart 8 Deluxe o personajes utilizados para Super Smash Bros, pero solo el tiempo lo dirá.

Fuente: Nintendo Everything, GameXplain

Fuente de grabación: gameranx.com

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