El director de Days Gone insta a los jugadores a comprar juegos a precio completo
El director del juego de Days Gone quiere que los jugadores sepan que los desarrolladores realmente apreciarían mucho si compraras sus juegos a precio completo, un sentimiento agradable, aunque la forma en que se entregó realmente dejó algo que desear.
John Garvin, el director, expresó estos sentimientos en el podcast de David Jaffe. Jaffe preguntó si el reciente lanzamiento del juego en PlayStation Plus había mejorado el perfil de Days Gone. Garvin respondió con una toma que advirtió que sería incendiaria: “Si te encanta un juego, cómpralo a precio completo. No puedo decirte cuántas veces he visto a los jugadores decir "Sí, lo tengo en oferta o lo tengo en PS Plus". Cuando Jaffe preguntó cómo se supone que los jugadores saben que aman un juego sin haberlo jugado Garvin dijo: "No es así, pero no se queje si un juego no obtiene una secuela si no fue compatible en el lanzamiento".
Garvin dice varias otras cosas en esta entrevista, incluido que Sony parece preocuparse más por las puntuaciones de Metacritic que por cualquier otra cosa. También hizo algunos comentarios indirectos sobre la “corrección política" y los “guerreros de la justicia social” que parecen haber tenido como objetivo The Last of Us, aunque no estoy exactamente seguro.
Uno se pregunta si su ira está un poco fuera de lugar. Si los informes tienen alguna base de hecho, Sony decidió no hacer una secuela de Days Gone, no por las ventas, sino porque la recepción tanto de la audiencia como de los críticos fue tibia. Days Gone era un juego perfectamente aceptable, pero no era Uncharted o God of War. Por lo general, no estoy del lado de la gran corporación sin rostro aquí, pero, con una recepción media y una premisa exagerada que pesa en su contra, esa tendría que ser la madre de todos los lanzamientos de secuelas para mantenerme interesado.
Fuente: David Jaffe