Crysis Remastered se vuelve a mezclar para PS5 y Xbox Series X / S
Crysis Remastered, el reciente lanzamiento de la famosa prueba comparativa de PC que también es un FPS, está recibiendo un nuevo parche para hacerlo más compatible con las consolas de próxima generación. No quiero mostrar mi edad aquí, pero resulta que sí, ¡la PS5 y la Xbox Series X / S pueden ejecutar Crysis! O pueden ahora, de todos modos.
Según Crytek, las actualizaciones gráficas permitirán que la consola funcione a 60FPS en las últimas consolas. Como ocurre con la mayoría de las actualizaciones de próxima generación, se dividen en diferentes modos: en este caso, modos de rendimiento, calidad y trazado de rayos. En el modo Performance en las tres consolas (PS5, Xbox Series X y Xbox Series S ), el juego se ejecutará en 1080p a 60FPS. El modo de calidad en la Xbox Series X será de 2160p a 60FPS, mientras que el mismo modo en la Serie S se ejecuta en la misma resolución a 30FPS. El modo Ray-Tracing es 1440p a 60FPS y 1080p a 30FPS en las Series X y S, respectivamente.
Las resoluciones de la PS5 son un poco decepcionantes en comparación con esos números. El modo de calidad en esa consola es 1800p a 60FPS, mientras que el modo Ray-Tracing es 1080p a 60FPS. Según Digital Foundry: "Esos límites de resolución se relacionan con las salidas equivalentes de PS4 Pro si se pregunta por qué son más bajos que la Serie X. Parece que esta es una limitación de la función ‘back-compat plus’ de PS5". ser un problema recurrente para las actualizaciones de PS5 y cómo se implementan, ya que VGC informa que Jedi: Fallen Order tiene limitaciones similares.
Teniendo en cuenta el estado memético de Crysis como el juego a batir gráficamente, probablemente sea apropiado que obtenga una nueva capa de pulido para las consolas de próxima generación. El parche también corrige una serie de errores en todos los lanzamientos del juego y agrega el nivel Ascension a las consolas por primera vez. También agregaron el menú Classic Nanonsuit.
Fuente: Digital Foundry