Дверь смерти: Грибное подземелье | Все секреты и решения головоломок
Второе главное подземелье Death’s Door добавляет нелинейное исследование и еще более сильных врагов. Чтобы пройти это подземелье, вам нужно будет решить несколько сложных головоломок, сразиться с крутыми плохими парнями и исследовать каждый укромный уголок. Здесь можно найти несколько могущественных сокровищ, в том числе новый молот. Мы объясним, как перемещаться по местности, получать нужные ключи и как находить секретные предметы коллекционирования. Как только эта область будет завершена, появится прямой выстрел в логово Короля лягушек!
Больше гайдов "Дверь смерти":
Как получить любое оружие | Как завершить “Сад любви” | Путеводитель по подземельям в керамической усадьбе | Руководство по подземельям Внутренней печи и бабушка-босс | Как получить кристальные подсказки | Как улучшить заклинание пламени
Как добраться до грибной темницы »вики полезно Руководство по заросшим руинам
Чтобы добраться до заросших руин, пройдите на арену босса Страж Двери. Мимо этого есть неосвещенная урна. Вы можете использовать свое [Заклинание пламени], чтобы зажечь его и открыть путь к заросшим руинам.
Чтобы получить доступ к заросшим руинам с затерянного кладбища, используйте заклинание пламени на нечетной урне – через короткое время прибудет подвесной лифт.
- Adventure Journal: Stranded Sailor – Спуститесь по лестнице из палатки Потхеда и бегите к стене пещеры. Есть скрытый проход, через который вы можете пройти (к северу от дока), который ведет к этому предмету коллекционирования.
Как получить волшебный рог: Волшебный рог – особый предмет, который нужен жителям Лесного поселения в заросших руинах. Единственная подсказка, которую они вам дадут, это то, что он находится в старом лагере на севере.
Продолжайте идти по тропинке через лес – используйте синие лозы и взрывные установки для растений, чтобы пробить потрескавшиеся стены. Вернитесь с Волшебным рогом, чтобы получить доступ в Грибное подземелье.
Подземелье Мушром | Руководство по подземельям
Добро пожаловать в Грибное Подземелье. Откройте портал штаб-квартиры Жнеца и прожигите паутину на первой двери. Остальные пути заблокированы (пока) – убивайте врагов, пока не встретите Короля лягушек в первый раз. Здесь на мосту есть [Семя Жизни]. Впереди вы найдете Древнего Дверного Духа.
И снова вам нужно выследить четыре Free Souls.
Первая свободная душа
В комнате Древних дверей на нижнем уровне есть две двери. Левая дверь ведет в тупик. Вместо этого идите к нижней правой двери и используйте растения-бомбы, чтобы прорваться через потрескавшиеся барьеры, избегая при этом извергающихся огненных растений.
Поднимитесь в камеру к проходу, заблокированному паутиной. Прожгите заклинанием «Пламя» – и посмотрите налево, чтобы увидеть [Масса энергии души] за другой паутиной. Это ведет в боевую комнату. Если вы никогда не сражались с крошечными врагами-плевками, просто оглушите их атакой из лука, и тогда вы сможете атаковать. Если вы сначала не оглушите их, они спрячутся в земле, прежде чем вы сможете атаковать.
Очистите врагов и соберите Первую свободную душу.
Вторая свободная душа
Из первой комнаты (после Древнего портала) ведет к [Ключу]. Используйте бомбу, чтобы сломать барьер между двумя жаровнями, затем зажгите их огнем с помощью заклинания «Пламя». Это понижает [Ключ], позволяя вам его забрать. Также есть [Семя Жизни] вверх по лестнице. Рядом с [Семенем Жизни] есть крошечная тропинка, которая ведет обратно в Комнату портала в начале, где вы можете разблокировать первый ярлык.
Спуститесь в большую комнату со статуей и знаком, указывающим на «Владения Лягушачьего Короля» – пока не ходите по этому пути, вместо этого используйте [Ключ] на двери. Внутри вас ждет серьезная встреча с врагом. с новыми врагами Bomb Warrior.Используйте рывковые атаки, чтобы сломать их щиты и поразить их, не будучи пораженным самим.
Пройдите встречу, и вы получите свою первую свободную душу. Поднявшись по лестнице, вы найдете [Семя жизни] и быстрый путь к заросшим руинам.
Третья свободная душа
Идите на юго-запад от ключевой двери, чтобы найти вторую ключевую дверь за мостом, где появляется Король-лягушка. Используйте дверь вверх по лестнице от запертой двери, чтобы создать второй путь к порталу штаб-квартиры Жнеца.
Чтобы получить [Второй ключ], вам нужно зажечь три жаровни на трех разных ярусах. Зажгите их в таком порядке; низ, верх, середина. Начните снизу, используйте лозу, зажгите верх, затем опустите и зажгите среднюю.
Через вторую ключевую дверь вы снова встретите Короля-лягушки. В заполненной водой комнате наверху есть более крупный враг с большим количеством Воинов-бомб. Атакуйте и уклоняйтесь, забрасывая их стрелами издалека, чтобы безопасно уничтожить. Ваша награда – Третья свободная душа.
Получение энергии души и громового молота
Продолжая движение от Второй ключевой двери, вы можете найти лестницу, ведущую в комнату с [Масса энергии души]. Вы не можете дотянуться до верхней полки, поэтому выходите через дверь.
- Масса энергии души: за пределами подземелья, на другом ярлыке, ведущем к заросшим руинам. Отправляйтесь на северо-запад от второй ключевой двери.
С ярлыка «Заросшие руины» поднимитесь по лестнице и следуйте по стенам башни к другому переключателю, который опускает лестницу и открывает дверь. Войдите внутрь и спрыгните вниз, чтобы найти особое оружие.
- Громовой молот: заросшие руины – В Грибной темнице в комнате с надписью «Царство лягушек» в крайнем правом углу доберитесь до дальнего левого угла, чтобы добраться до лестницы, ведущей в комнату, которая приведет вас к заросшим руинам. Поднимитесь по лестнице вокруг стен и воспользуйтесь переключателем, чтобы открыть ворота внизу. Внутри ворот есть отдельная комната, заполненная ящиками. Разбейте их всех, чтобы открыть дыру, через которую вы попадете в Грибное подземелье, где находится этот молот.
На обратном пути, около того же ярлыка, есть дыра в крыше над комнатой, через которую мы прошли ранее с [Масса энергии души], до которой не смогли добраться. Прыгните через дыру в заросших руинах на высокую полку, и вы сможете добраться до нее.
Дополнительный третий ключ
Вернувшись в нужное русло, вернитесь в комнату со Второй свободной душой и выйдите через верхнюю правую дверь. [Третий ключ] находится в этой комнате с головоломками. Разбейте треснувший каменный барьер, выстрелив в бомбу из стрелы, затем зажгите все три жаровни тремя заклинаниями пламени из центра.
Этот ключ используется для получения предмета коллекционирования под мостом к Древнему порталу. Вы можете вернуться позже, когда приобретете следующее улучшение заклинания.
Четвертая свободная душа
Четвертая свободная душа проста – в большой комнате со всеми запертыми дверями есть арена посередине. Ищите его, переходя с правой стороны на левую. Выйдите на арену, чтобы сразиться с Воинами-бомбами и растениями. Завершите встречу с врагом, и вы получите четвертую (и последнюю) свободную душу.
Дух древней двери / Заклинание бомбы
Опять же, вам придется сразиться с четырьмя волнами врагов. Самые жестокие враги – это Воины-бомбы, Чумной доктор и Волшебники яда. Чтобы упростить борьбу с бомбардировщиками, зарядите свою рукопашную атаку и позвольте им войти в зону вашей атаки, затем отступите и повторите. Что касается Чумного Доктора, просто ведите пауков по кругу, пока вы бежите. Заключительная часть самая сложная. Я рекомендую сначала достать обычные Wizards. Вы можете быть в яде на мгновение, прежде чем получите урон, поэтому просто уклоняйтесь, если войдете. Ядовитые волшебники выглядят устрашающе, но они не слишком сильны – уклоняйтесь от них, чтобы избежать их атаки и оглушить их.
Завершив испытание «Жадность», вы разблокируете [Заклинание бомбы]! Теперь вы можете ломать потрескавшиеся стены. Он использует два заряда, но оно того стоит. Не пропустите [Масса энергии души] вверх по лестнице на пути к выходу из штаб-квартиры Жнецов.
-
Дверь древнего жнеца: штаб-квартира жнеца – на выходе из заброшенного офиса Bomb Spell вы можете найти дополнительную запертую дверь с двумя неосвещенными урнами. Зажгите их, чтобы открыть офис этим предметом коллекционирования. Вы также найдете журнал и бонус [Масса энергии души].
-
Устройство наблюдения: штаб-квартира Жнеца – Рядом с застрявшим матросом есть треснувший барьер, который вы можете прорвать с помощью заклинания бомба. Вы также найдете журнал и [Масса энергии души].
-
Corrupted Antler: Mushroom Dungeon – Виден с моста к югу от подземелья Ancient Portal. Используйте заклинание бомбы, чтобы сломать треснувшую стену в комнате с первым ключом (к юго-востоку от древнего портала) и получить третий дополнительный ключ к северу от далекой локации Свободная душа.
Вернитесь в Грибное Подземелье, и теперь вы можете прорваться через Затопленную Крепость.