Zurück 4 Blutentwickler bestätigen Konsolen-FOV-Anfragen
Die Entwickler von Back 4 Blood haben einen der Mängel des Spiels behoben: Nämlich, dass Spieler auf Konsolen das Sichtfeld (FOV) des Spiels nicht anpassen können. Turtle Rock Studios hat inzwischen anerkannt, dass es eine Sache der Spieler ist, obwohl es nicht versprochen hat, die notwendigen Änderungen auf die eine oder andere Weise vorzunehmen.
Die Macher des Spiels räumten dieses Problem in einem VG247-Interview ein. Obwohl wir kein direktes Zitat haben, heißt es in dem Artikel: „FOV auf Konsolennachfrage wird anerkannt: Dies ist ein weiteres Problem auf dem Radar von Turtle Rock, insbesondere auf PS5 und Xbox Series X. Während O’Driscoll mir keine Antwort geben konnte Auf die eine oder andere Weise versteht er, dass dies eine beliebte Anfrage für Konsolenspieler ist, und sagte, das Team prüfe dies."
Das ist so oder so kein Ja oder Nein, aber zumindest ist es auf dem Radar des Entwicklers. FOV, das bestimmt, wie viel die Spieler in der Egoperspektive von der Welt um sie herum sehen können, scheint keine große Sache zu sein. Das richtige Sichtfeld kann jedoch für verschiedene Spieler unterschiedlich sein, und wenn Sie mit einem Spiel spielen, dessen FOV nicht für Sie geeignet ist, kann dies sehr verwirrend sein. Einige (wie Ihr lieber Autor) leiden bei Ego-Spielen unter Reisekrankheit, und die Anpassung des FOV kann den Unterschied ausmachen, ob Sie ein Spiel stundenlang oder fünf Minuten lang genießen und sich dann hinlegen müssen.
Turtle Rock hat angesprochen, dass es eine Reihe von Problemen mit dem Spiel gibt, die während der Beta-Phase aufgetreten sind. Die offensichtlichsten davon sind die Bots – Spieler, die alleine für die Geschichte gehen möchten, können sie angeblich mit Bots erleben, die für drei andere Spieler einspringen. Die Beta zeigte jedoch, dass die Bots unfähig sind und häufig nicht in der Lage sind, das zu tun, was die Spieler von ihnen erwarten, mit urkomischen Videobeweisen.