Wir haben eine verdammt gute Zeit mit Back 4 Blood
Zusammenfassung
- Wir legen Hand in Hand mit dem spannenden Koop-Ego-Shooter von den Machern der gefeierten Left 4 Dead-Franchise.
- Die offene Beta von Back 4 Blood beginnt heute für diejenigen, die das Spiel vorbestellt haben .
- Back 4 Blood erscheint am 12. Oktober für Xbox One und Xbox Series X|S und wird am ersten Tag mit dem Xbox Game Pass verfügbar sein.
Weniger als eine Minute, nachdem wir das Safe House verlassen hatten, waren wir blutüberströmt; Es stellte sich heraus, dass direkt vor der Tür eine Menge Ridden auf uns warteten. Dann, nach einem Schusswechsel und Gelächter, drehten wir uns um und sahen uns an, um zu sehen, wie völlig mit Dreck bedeckt wir waren, als die leblosen Körper von Ridden über den Ort verstreut waren.
Dieses kurze Feuergefecht war nur eine Kostprobe des Multiplayer-Chaos von Back 4 Blood, das uns bevorstand, eine Session mit zahlreichen hektischen Feuergefechten, tonnenweise Beute, einem gigantischen untoten Oger, mit Eiter gefüllten Säcken, die geplatzt werden mussten, lästig Krähen und viele, viele Zombies. Es war alles, wonach wir gesucht haben (und mehr), von einem spirituellen Nachfolger eines der großartigsten Koop-Multiplayer-Shooter aller Zeiten.
Es genügt zu sagen, dass das Blut in Back 4 Blood sehr verdient ist, ebenso wie die Vergleiche mit Left 4 Dead und seiner exzellenten Fortsetzung Left 4 Dead 2, was angesichts der Tatsache, dass die Turtle Rock Studios aus Entwicklern dieser Spiele bestehen, sinnvoll ist – und sie sind ein Paradies ‘t scheute diese Tatsache in ihren Werbematerialien nicht zurück. Alles, was wir bisher gespielt haben, fühlt sich wie eine natürliche Weiterentwicklung dieser Spiele an, von den Beuteabwürfen über die Vielfalt der Waffen bis hin zum weitläufigen Leveldesign, wodurch sich alles sowohl vertraut als auch neu anfühlt. Ein bisschen wie Fahrradfahren … durch eine Zombie-Apokalypse.
Nimm eine Karte
Eine der einzigartigen Mechaniken, die eine Menge Wiederspielwert hinzufügen, ist das Kartensystem von Back 4 Blood, bei dem Sie ein Deck aus einer Vielzahl freischaltbarer Karten durch das Gameplay zusammenstellen, das Sie Ihrem Charakter ausrüsten können, um eine Vielzahl von Boosts oder Stat-Modifikatoren bereitzustellen .
Es war zunächst ein wenig beängstigend zu verstehen – wir wollten einfach nur hineinspringen und anfangen, auf Zombies zu schießen – aber nach ein paar Pausen während der Mission in Safe Houses gab es uns die Möglichkeit, die Hände besser zu verstehen, die uns ausgeteilt wurden, und wie am besten um sie in unserem Team anzuwenden.
Zum Beispiel verursachen Karten wie Sunder, dass Ziele fünf Sekunden lang 20 % mehr Schaden erleiden, Durable gibt einen leichten Bonus auf Traumaresistenz und Combat Knife verwandelt deine Bash-Fähigkeit in ein Messer, das als Nahkampfwaffe zählt. Es gibt eine Menge Karten, die Sie freischalten und durchmischen können, um Ihr optimales Deck zu erstellen (15 Karten pro Stück).
Dann erhalten Sie im Spiel einen Satz zufälliger Karten aus Ihrem Deck zum Spielen. Es ist ein sehr tiefes System, eines, bei dem wir während unserer Spielsitzung kaum Zeit hatten, an der Oberfläche zu kratzen, aber es ist leicht zu erkennen, welches Potenzial dieses Kartensystem für den Wiederspielfaktor des Spiels haben kann.
Eine blutige Welt
Während unserer Koop-Kampagne haben wir einen Großteil von Akt 1 in einer Vielzahl von Levels durchgespielt, von denen mir zwei wirklich aufgefallen sind: The Crossing und Hell’s Bells. Das soll nicht heißen, dass die anderen Level keine großartige Mischung aus hektischem Schießen und herausfordernden Zielen boten – das taten sie sehr wohl –, aber The Crossing bot ein so episches Endlevel-Szenario, in dem wir ein nahezu unmögliches Ziel hatten, ein Containerschiff zu steuern, das dazu führte, dass ein Kontrollpunkt vor einem Ansturm von Ridden auf einer Brücke verteidigt wurde, fühlte sich spektakulär an.
Dann in Hell’s Bells, nachdem wir uns durch Schichten von dichtem Nebel bewegt hatten – was uns alle während des gesamten Levels nervös machte – gipfelte alles in der Verteidigung einer alten Kirche, wo wir daran arbeiten mussten, die Fenster mit Brettern zu vernageln, während wir die Ridden in Schach hielten, gerade lange genug für uns, um die Kirche zu räumen und zu überleben, um einen weiteren Tag zu sehen. Und all das war nur in Akt 1! Ich kann es kaum erwarten, zu sehen und zu spielen, was bei der Veröffentlichung noch auf Lager ist.
Sie loswerden
Die Ridden, denen wir bisher begegnet sind, bringen jeweils eine einzigartige Eigenschaft in das Gunplay ein, die jeden auf Trab hält, wie der schwerfällige Tallboy, der einen massiven keulenartigen Arm schwingt, der massive Reeker, der im Tod explodieren kann und die Menschen um sich herum mit Klebrigkeit bedeckt Eiter oder der Stinger, der Sie mit Schleim pingen kann, tragen alle dazu bei, dass das Gameplay in einem flotten Tempo voranschreitet.
Dann gibt es Ihre Massen von einfachen Grunzern, die Sie bei jeder Gelegenheit umschwärmen, insbesondere wenn Sie einige mittelrangige Ziele erreichen, die viel Lärm verursachen, wie das Einschalten eines Abschleppwagens, um den Weg freizumachen, was sie dazu veranlasst auf dich zustürmen – oder wenn du zufällig einen Krähenschwarm störst, der sich an den Untoten weidet (tu es nicht).
Wir begegneten sogar einem riesigen berittenen Oger – ich habe seinen Namen nicht verstanden – der aus dem Boden sprang, aber stell dir den Höhlentroll aus „Herr der Ringe: Die Gefährten” vor und du verstehst auf die Idee. Außer dieser könnte entstehen riesige Blutbrocken und werfe sie auf dich, was dir und deiner Gruppe massiven AOE-Schaden zufügt.
Reinigungsteam
Es sind nicht nur The Ridden oder das Kartensystem, die Back 4 Blood einen enormen Wiederspielwert verleihen können. Die Cleaners – die Charaktere, die Sie zum Spielen auswählen können – besitzen jeweils ihre eigenen einzigartigen Vorteile, um der Gruppe zu helfen. Wie Mom, die Instant Revive kann, oder Hoffman (ernsthafter Walter-Sobchak-Vibes), der mit Kills Munition spawnen kann, oder Doc, der Teamkollegen mit geringer Gesundheit ohne Gegenstände heilen kann. Insgesamt gibt es acht Cleaner, die man spielen lernen muss, und das trägt dazu bei, einem ohnehin schon umfassenden Multiplayer-Zombie-Shooter eine enorme Tiefe zu verleihen.
Darüber hinaus gibt es im Spiel über 20 Waffen, die eine Mischung aus Sturmgewehren, Maschinenpistolen, Schrotflinten, Pistolen und einigen lustigen Nahkampfwaffen wie einer Feueraxt, einem Stachelschläger und einer Machete sind. Für die Waffen gibt es auch eine Vielzahl von Aufsätzen, die in ihrer Seltenheit von gewöhnlich bis legendär variieren und die Sie ausrüsten, um Werte wie Handhabung, Genauigkeit, Reichweite, Feuerkraft und Mobilität zu verbessern. Das Durchsuchen einiger der Beutekisten in der Mitte der Mission erinnert an Diablo, während ich auswähle, welche Anhänge ich mit dem MP5 verwenden möchte, für die ich während meiner Sitzung ziemlich anfällig geworden bin.
Nehmen Sie an der offenen Beta teil
Das Beste ist, dass ab heute der frühe Zugang zur offenen Beta von Back 4 Blood begonnen hat, der sowohl das Koop-Erlebnis, das wir während unserer Sitzung durchgespielt haben, als auch den Spieler-gegen-Spieler-Modus (PvP) bietet, den wir nicht nutzen konnten Kasse. Die Open Beta bietet auch den brandneuen PvP-Modus Swarm, in dem zwei Vierertrupps in einer Best-of-Three-Rundenserie gegeneinander antreten und zwischen den Cleaners und den Ridden wechseln. Sie können aus fünf Cleanern wählen, um mit Ihren Freunden gegen die Ridden zu kämpfen, oder als sechs verschiedene Ridden-Varianten spielen, während Sie sich unterwegs eine Vielzahl von Waffen ansehen.
Die Open Beta beginnt mit einem Early-Access-Teil, der heute, am 5. August, beginnt und bis zum 9. August für diejenigen läuft, die Back 4 Blood im Xbox Store vorbestellen. Spieler können sich auch unter Back4Blood.com/Beta registrieren, um eine Chance auf den Early-Access-Teil zu erhalten. Die offene Beta wird nächste Woche vom 12. bis 16. August für alle Spieler fortgesetzt. Beide offenen Beta-Teile werden auf Xbox One und Xbox Series X|S mit Cross-Play- und Cross-Gen-Unterstützung spielbar sein.
Alles, was wir bisher gespielt haben, hat uns sehr auf die vollständige Veröffentlichung von Back 4 Blood am 12. Oktober mit dem Xbox Game Pass gespannt. Wir werden in den kommenden Wochen mehr über diesen fantastischen Zombie-Multiplayer-Shooter zu berichten haben, also haltet hier auf Xbox Wire auf dem Laufenden.
Zurück 4 Blut: Standard Edition
Warner Bros.-Spiele
Bestellen Sie die Standard Edition vor und erhalten Sie: • Fort Hope Elite-Waffen-Skinpaket Back 4 Blood ist ein spannender kooperativer Ego-Shooter von den Machern der von der Kritik gefeierten Left 4 Dead-Franchise. Du stehst im Zentrum eines Krieges gegen die Ridden. Diese einst menschlichen Wirte eines tödlichen Parasiten haben sich in schreckliche Kreaturen verwandelt, die darauf aus sind, die Überreste der Zivilisation zu verschlingen. Da das Aussterben der Menschheit auf dem Spiel steht, liegt es an dir und deinen Freunden, den Kampf zum Feind zu führen, die Ridden auszurotten und die Welt zurückzuerobern. Koop-Kampagne Kämpfen Sie sich in einer Koop-Story-Kampagne für 4 Spieler durch eine dynamische, gefährliche Welt, in der Sie zusammenarbeiten müssen, um zunehmend herausfordernde Missionen zu überstehen. Spielen Sie mit bis zu 3 Ihrer Freunde online oder gehen Sie alleine und führen Sie Ihr Team in den Kampf. Wählen Sie aus 8 anpassbaren Reinigern, einer der immunisierten Überlebenden und eine Reihe tödlicher Waffen und Gegenstände. Entwickle Strategien gegen einen sich ständig weiterentwickelnden Feind, der auf deine totale Zerstörung aus ist. Kompetitiver Multiplayer Spiele mit oder gegen Freunde im PVP. Wechsle zwischen dem Spielen als Cleaner mit besonderen Vorteilen und dem schrecklichen Ridden. Beide Seiten verfügen über einzigartige Waffen, Fähigkeiten und Spezialitäten. Extreme Wiederspielbarkeit Ein neues "Rogue-Lite"-Kartensystem schafft jedes Mal andere Erfahrungen und gibt Ihnen die Kontrolle, um benutzerdefinierte Builds zu erstellen und anspruchsvollere Kämpfe zu bestreiten. Der Game Director passt sich ständig an die Aktionen der Spieler an und sorgt so für aufregende Kämpfe, extreme Gameplay-Vielfalt und härtere Legionen von Ridden – einschließlich mutierter Bosstypen mit einer Größe von bis zu 20 Fuß.