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Werden Sie eine Popstar-Legende oder ein Monster in Burn, das 2022 für Xbox One und Xbox Series X|S erscheint

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Zusammenfassung

  • Burn ist eine interaktive Einzelspieler-Geschichte, die über 16 Enden erzählt wird. Werden Sie die Popmusik verändern? Eine Sekte gründen? Ein Monster werden? Du entscheidest.
  • Hergestellt von Convict Games, den Schöpfern von Stone , einem Team aus Spieleentwicklern, Filmemachern und Musikern, die an Spielen wie Carrion und Quantum Break und Filmen wie „Gravity”, „Prometheus” und „World War Z” gearbeitet haben.
  • Burn wurde geschaffen, um eine neue Art von Geschichte zu erzählen, und ist eine Charakterstudie darüber, wie weit Künstler für ihre Kunst gehen können.

Hallo Xbox-Fans, schön, wieder hier zu sein, nachdem wir Stone hier im Januar 2020 angekündigt haben. Ich bin Greg Louden von Convict Games und ich bin hier, um über unser nächstes Spiel, Burn, zu sprechen. Mit Burn wollten wir ein Story-Spiel erschaffen, das jeder mindestens einmal durchspielen kann – und es ist unsere bisher interaktivste Geschichte. Wir arbeiten seit Beginn des COVID-Lockdowns an Burn und nutzen unsere Leidenschaft für die Geschichten der Musikindustrie, Popstars, Körperhorror und klassisches Musikkino. Burn ist eine Charakterstudie und eine Reflexion darüber, wie weit jemand für seine Kunst gehen kann und welche Kosten dafür anfallen können.

Burn folgt Nina Burn, einem finnischen Popstar, über 3 Acts von ihrem Debüt mit 16, ihrer Gründung mit 24 und ihrem Höhepunkt mit 27 durch gemischte Momente aus ihrem Leben, die bei jeder Wiederholung unserer Geschichte einen Einblick in Nina geben. Burn ist eine interaktive Geschichte, die sich bei jeder Wiederholung basierend auf Ihren Dialogoptionen ändert. Ihre Entscheidungen ändern Ninas Stil, ihren Dialog, die Musikpartitur und führen zu einem Ende mit 16 möglichen Ergebnissen, die gut, schlecht oder hässlich sind.

Ein weiteres einzigartiges Merkmal von Burn ist, dass Sie nie die Musik hören, die Nina kreiert und die die Welt anbetet. Stattdessen erstellen wir einen Soundtrack aus mehreren musikalischen Genres für Ninas Geschichte vom legendären Joonas Turner, Schöpfer von Tormentor X Punisher, und Audio von Broforce, Noita, Nuclear Throne und anderen. Jedes Mal, wenn Sie die Geschichte spielen, wird sie neu gemischt, und es wird ein neues musikalisches Score-Genre freigeschaltet, das von Hip-Hop, Techno, Black Metal und mehr reicht. Wenn Sie alle Genres freischalten, können Sie Ihre Musikpartitur für zukünftige Wiederholungen auswählen, um alle 16 Endungen zu sehen.

Burn bietet, wie unser Debüt Stone, auch eine offene Karte zum Erkunden mit einem Autokino mit gemeinfreien Filmklassikern in voller Länge, die im Voraus enthüllt werden.

Was Convict Games angeht, wenn Sie uns noch nicht gefunden haben, wir sind ein australisches Unternehmen für Remote-Story-Spiele, das wirkungsvolle und alternative Geschichten erzählt, beginnend mit Stone und jetzt Burn. Convict wurde von meiner Mitbegründerin Sarah und mir am 5. Juli 2017 gegründet und unser Motto lautet „Breaking free since 2017″. Das bedeutet, dass wir versuchen, mit unseren Geschichten etwas Neues zu machen, anstatt anderen zu folgen. Ich persönlich hatte auch eine wichtige Rolle in Spielen wie Quantum Break, Control und mehr. Burn and Convict Games ist also meine Chance, zu experimentieren und neue Arten von Geschichten zu erzählen.

Bleiben Sie dran und folgen Sie uns für weitere Informationen. Das ist Burn und wir sind Convict Games.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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