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Tim Schafer und Ben Reeves über die Psychonauts 2-Titelgeschichte von Game Informer

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Im heutigen Xbox-Podcast mit Major Nelson kommen Tim Schafer, Studioleiter von Double Fine Production, und Ben Reeves, Senior Editor von Game Informer, zu uns, um über die Titelgeschichte von Game Informer in diesem Monat zu sprechen, die tief in die Entstehung von Psychonauts 2 eintaucht. Schauen Sie sich die Folge unten an, um mehr darüber zu erfahren, was wir in der kommenden Fortsetzung erwarten können, 16 Jahre nachdem das Studio die Spieler nach dem Start des ursprünglichen Psychonauts im Jahr 2005 auf einem Cliffhanger zurückgelassen hat.

In Psychonauts 2 spielen Sie als Razputin Aquato, ein ausgebildeter Akrobat und mächtiger junger Hellseher, der seinen Lebenstraum verwirklicht hat, der internationalen psychischen Spionageorganisation beizutreten, die als Psychonauts bekannt ist! Aber diese übersinnlichen Superspione sind in Schwierigkeiten. Ihr Anführer ist seit seiner Entführung nicht mehr derselbe, und was noch schlimmer ist, im Hauptquartier der Psychonauten versteckt sich ein Maulwurf. Raz muss seine Kräfte einsetzen, um den Maulwurf aufzuhalten, bevor sie ihren geheimen Plan ausführen – den mörderischen psychischen Bösewicht Maligula von den Toten zurückzubringen!

Jetzt, da das ursprüngliche Psychonauts mit dem Xbox Game Pass für Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 10 PC und auf Android-Telefonen und -Tablets über Xbox Cloud Gaming (Beta) verfügbar ist, können Fans und neue Spieler gleichermaßen die klassische Action erleben. Adventure-Platformer vor der Veröffentlichung von Psychonauts 2 später in diesem Jahr.

Bleiben Sie auf Xbox Wire dran, um mehr über das kommende Psychonauts 2 zu erfahren .

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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