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Resident Evil Village: So lösen Sie alle Rätsel | Schloss Dimitrescu Führer

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Resident Evil Village bombardiert den Spieler gleich zu Beginn seines Abenteuers mit Rätseln. Der erste große Schauplatz, Castle Dimitrescu, ist vollgepackt mit seltsamen Kopfkratzern, die Ihr Spiel stoppen werden, wenn Sie sie nicht lösen. Dies sind auch keine RE7-Rätsel – Sie müssen keine Gegenstände kombinieren oder Objekte zusammenschlagen. Diese Rätsel ähneln eher denen von RE4. Es gibt Objekte, mit denen man interagieren kann, Dinge, die man bewegen kann, und Umgebungsrätsel, die es zu lösen gilt. Sie müssen in blutigen Pfützen nach Hinweisen suchen, auf Glocken schießen oder tödlichen Fallen ausweichen, um voranzukommen.

Hier werden wir aufschlüsseln, wie man alle Rätsel im ersten großen Bereich des Spiels löst. Die „Burg des Todes”, Castle Dimitrescu, ist der Ort, an dem Sie Ihre ersten großen Stunden in der Geschichte verbringen werden. Irgendwann hast du freie Hand über das Schloss, während du nach vier Masken suchst, um zu entkommen. Jede Maske befindet sich in einer anderen Ecke des weitläufigen Schlosses, und um sie zu erreichen, müssen Sie normalerweise mindestens ein kleines Rätsel lösen. Es gibt sogar optionale Rätsel in Form von Schatzkarten, Labyrinthen und optionalen Truhen zu lösen. Grundsätzlich gibt es jede Menge Dinge, die Sie beschäftigen, wenn Sie diese primären, erforderlichen Rätsel nicht lösen.


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Sägeblatt-Falle-Flucht-Puzzle

Während Sie aus Heisenberg in seinem verdrehten Labyrinth entkommen, erreichen Sie schließlich eine Falle, aus der Sie unmöglich zu entkommen scheinen. Ein riesiges Sägeblatt fällt herab und zerhackt dich – als gäbe es kein Entrinnen! Nun, es gibt eine Flucht. Sie müssen nur eine gut versteckte Ecke finden, die sicher ist.

Nachdem Sie in den Raum gefallen sind, in dem das Sägeblatt herunterfällt, wenden Sie sich sofort nach links und suchen Sie nach einer Ecke in der Rückwand. Drücken Sie sich dort hinein und Sie werden in der Lage sein, die Falle zu überleben.


Hall of War-Puzzle

In dem seltsamen Raum voller kämpfender Soldaten müssen Sie nur alle Kohlenbecken anzünden. Sie müssen nicht einmal Kugeln verschwenden – schieben Sie einfach die hängende Kohlenpfanne in die unbeleuchteten Feuerhalter. Wenn alle drei leuchten, öffnet sich die Tür.


Resident Evil Village: So lösen Sie alle Rätsel | Schloss Dimitrescu Führer

Das Vier-Statuen-Puzzle

Wenn Sie Lady Dimitrescus Gemächer betreten, müssen Sie ein Rätsel im blutigen Billardraum lösen. Es gibt vier Statuen, die Sie ausrichten müssen, wobei eine kryptische Notiz Ihnen einen Hinweis gibt. Richten Sie die Statuen in dieser Reihenfolge aus.

  • Drei Bauern stehen dem Reiter gegenüber.
  • Reiterin gegenüber der Robed Woman.
  • Gekleidete Frau, die der Dame gegenübersteht.
  • Die Dame, die der bekleideten Frau gegenübersteht.

Richten Sie die vier Statuen in dieser speziellen Konfiguration aus, und die Blutlache wird abfließen, um einen verborgenen Durchgang freizulegen.


Das Atelier Bells-Puzzle

Im Atelier finden Sie ein Gemälde mit einer Notiz – um weiterzukommen, müssen Sie ein Rätsel lösen. Die Notiz besagt, dass Sie fünf Glocken läuten müssen. Wenn Sie sich genau im Raum umsehen, können Sie fünf Glocken erkennen. Sie sind nicht leicht zu finden, also finden Sie sie hier alle.

  • Glocke Nr. 1: Die erste Glocke befindet sich auf dem Tisch, links vom Gemälde. Einfach zu erkennen.
  • Glocke Nr. 2: Eine sehr kleine Glocke befindet sich auf dem Schrank rechts neben dem riesigen Gemälde. Du brauchst eine Pistole, um darauf zu schießen.
  • Glocke Nr. 3: Sehen Sie sich das freigelegte Uhrwerk hinter den Steinmauern an. Es gibt eine schwingende Glocke, auf die Sie kurz schießen können, wenn sie die große Öffnung passiert.
  • Glocke Nr. 4: Steigen Sie die Treppe hinauf und sehen Sie sich den Kronleuchter an. Darin befindet sich eine Glocke – schießen Sie auf den Kronleuchter, um ihn zum Schwingen zu bringen und die Glocke freizulegen.
  • Glocke Nr. 5: Die letzte Glocke ist überhaupt nicht im Raum! Schauen Sie über das Gemälde (auf der erhöhten Plattform), um weit draußen in einem Turm eine Glocke zu sehen. Schießen Sie das Glas heraus, um diese Glocke zu treffen.

Wenn Sie alle fünf Glocken läuten, öffnet sich eine Geheimtür, die zu einem neuen Teil des Schlosses führt.


Hall of Pleasure Verschlossene Tür

Wenn Sie die Maske aus der Halle des Vergnügens nehmen, wird das Tor verschlossen und Sie werden darin eingeschlossen. Um zu entkommen, müssen Sie sich durch den Geheimgang unter dem Kamin in die Waffenkammer schleichen. Hier gibt es einen Mini-Boss-Kampf gegen eine der Töchter.

  • Um die Tochter zu besiegen, schiebe das Regal von der rissigen Wand weg und benutze dann eine der Rohrbomben auf dem Tisch, um ein Loch zu sprengen. Jetzt ist sie anfällig für Schäden.

Nach dem Kampf können Sie das Rätsel lösen. Schauen Sie auf den Mantel über dem Kamin in der Waffenkammer. Es gibt einen berittenen Tierschädel.

  • Sammle den berittenen Tierschädel aus der Waffenkammer. Untersuchen Sie es in Ihrem Key Item Inventory und drehen Sie es dann herum, um die Schraube auf der Rückseite zu finden. Interagiere, um die Halterung vom Tierschädel zu entfernen.

Jetzt können Sie den Tierschädel an der Stelle platzieren, an der sich die Maske des Vergnügens (in der Halle des Vergnügens) befand. Dadurch wird die Sperre aufgehoben und Sie können gehen.


Geben Sie alle Masken in Schloss Dimitrescu in die Halle außerhalb des Händlerraums ein, um das Schloss zu vervollständigen und es mit Lady Dimitrescu selbst aufzunehmen.

Aufnahmequelle: gameranx.com

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