Obsidian kündigt The Outer Worlds 2 an und bringt größtes Update für Grounded
Während des heutigen Xbox & Bethesda Games Showcase freuen wir uns bei Obsidian, das Neueste zu Grounded zu zeigen und eines unserer neuen Spiele anzukündigen.
Als erstes veröffentlicht das Grounded-Team das größte Inhaltsupdate aller Zeiten. Das Bauen wird mit mehr Materialien und der Fähigkeit, Pilzstrukturen herzustellen, erweitert. Willst du deine Basis in ein tolles Schloss aus Pilzziegeln verwandeln? Geerdet hat dich. Außerdem müssen sich Fans, die sich gefragt haben, ob wir Bosse hinzufügen, nicht mehr fragen. Die furchterregende Brutmutter hat ihren Weg in den Hinterhof gefunden! Sie ist nichts für schwache Nerven, also denken Sie für diejenigen, die es brauchen, daran, dass es einen Arachnophobia-Modus gibt.
Da sich Grounded noch in der Game Preview/Early Access befindet, hört das Team von Obsidian auf die Grounded-Community und fügt eine Vielzahl von stark nachgefragten Community-Features hinzu. Von der Fähigkeit, auf Stühlen zu sitzen, bis hin zu eigenen Blattlaushaustieren – unsere Community hat darum gebeten und wir geben es ihnen. Außerdem hat das Team Errungenschaften hinzugefügt, sodass Spieler jetzt auch ihre Spielerpunktzahl erhöhen können, während sie Grounded spielen. Dies ist nur eine sehr kleine Anzahl all der Dinge, die am 30. Juni zu Grounded kommen. Es war ein erstaunliches Jahr, seit Grounded zum ersten Mal herauskam, und wir haben genauso viel Spaß daran, weiterhin coole Dinge hinzuzufügen, wie Millionen von Menschen, die es getan haben gesellte sich schon zu uns in den Hinterhof.
Die andere große Neuigkeit von Obsidian heute ist die Ankündigung von The Outer Worlds 2! Wir finden in einem neuen Sternensystem mit einer neuen Crew statt und freuen uns, alle zurück in die The Outer Worlds-Franchise zu bringen.
Und Fans von The Outer Worlds sollten sich immer daran erinnern – es ist nicht die beste Wahl. Es ist die Wahl von Spacer.
Für diejenigen, die sich über Avowed wundern, das Team arbeitet hart daran, etwas zu erschaffen, von dem wir sicher sind, dass es Fans unserer Spiele und des Pillars of Eternity-Universums lieben wird. Auch wenn wir derzeit nichts zeigen, freuen wir uns darauf, bald zu zeigen, woran wir gearbeitet haben.
Es war noch nie eine aufregendere Zeit bei Obsidian, wenn wir an Spielen arbeiten, die wir lieben. Für uns geht es darum, Welten für Spieler zu schaffen, in denen sie spielen, wer sie sein wollen.
Wir fühlen uns geehrt von all der Unterstützung, die unsere Fans uns im Laufe der Jahre gegeben haben, und von dem, was Sie alle in Grounded aufgebaut, geschaffen und ausgerottet haben. Wir freuen uns darauf zu sehen, was ihr alle in Zukunft in Avowed und The Outer Worlds 2 macht!