Ghost of Tsushimas Iki Island-Erweiterung erhält neue Story-Details
Sony und Sucker Punch haben Story-Details darüber veröffentlicht, was Spieler erwarten können, wenn sie den Ghost of Tsushima Director’s Cut erhalten und in die Erweiterung Iki Island eintauchen. Die neue Region wird mit neuen Freunden, neuen Feinden, neuen Landschaften und einem neuen großen Übel kommen, das es zu bekämpfen gilt. Der Director’s Cut erscheint am 20. August und Sucker Punch wird vor der endgültigen Veröffentlichung mehr teilen.
Laut dem PlayStation-Blog folgt das Spiel Jins Abenteuern auf Iki, während er versucht, einen neuen mongolischen Anführer zu besiegen: „Jins Reise beginnt, als er entdeckt, dass ein mysteriöser mongolischer Stamm auf Iki Fuß gefasst hat. Sie werden von einer verehrten Schamanin namens Ankhsar Khatun angeführt, die ihren Anhängern als "der Adler" bekannt ist … Die einzige Möglichkeit, dieser Bedrohung zu begegnen, besteht darin, dass Jin zur Insel Iki zurückkehrt. Er war schon einmal dort. Und sich einer neuen und gefährlichen Herausforderung zu stellen Feind, wird er gezwungen sein, sich alten Ängsten zu stellen und tief vergrabene Traumata aufzudecken.”
Die Erweiterung wurde vor ihrer Ankündigung durchgesickert, wo sie „Ghost of Ikishima” hieß. Es scheint nun, dass die Erweiterung einfach „Iki Island” heißt, was passend ist, da sie dort stattfindet. Sucker Punch beschreibt die Insel als „ein wildes, gesetzloses Land von Plünderern und Kriminellen, gezeichnet von Kriegserinnerungen und äußerst unabhängig; die Samurai haben dort seit Jahrzehnten nicht mehr die Kontrolle.”
Jin wird neue Verbündete in seinem Kampf gegen die Mongolen und neue Aktivitäten finden. Wie der Blogbeitrag sagt: „Es wird neue Legenden zu hören und neue Techniken zu lernen geben.” Der Twitter-Account von Ghost of Tsushima neckte auch, dass Jin auf Iki Island mit mehr Tieren interagieren kann, darunter Affen, Hirsche und Katzen – was meiner Meinung nach die meisten zustimmen werden, ist das wahre Highlight dieser Erweiterung.
Quelle: PlayStation-Blog