Fallout London Mod verliert Headwriter an Bethesda
Bethesda ist ziemlich großartig, wenn es um Mod-Unterstützung geht. Communities haben sich zusammengeschlossen, um spannende Inhalte zu liefern. Es gibt eine Menge Mods, um verschiedene Bereiche des Spiels zu verbessern oder zusätzliche Inhalte hinzuzufügen. Es gibt jedoch ein paar bemerkenswerte Mods, die sich in der Entwicklung befinden, um ein massives erweiterungsähnliches Erlebnis hervorzubringen. Einer dieser Mods für Fallout 4 ist Fallout London. Dieser Mod hat online ziemlich viel Aufmerksamkeit erregt. Es gab so viel Aufmerksamkeit, dass Bethesda selbst beeindruckt war.
Zu sehen, wie eine Fallout-Spielerweiterung aus reiner Leidenschaft aufgebaut wurde, muss ein ziemliches Kompliment sein. Als Bethesda jedoch das Talent erkannte, das in diesem Spiel steckt, entschieden sie sich, einen neuen Mitarbeiter einzustellen. Es ist nicht das erste Mal, dass wir von einem Entwicklungsstudio hören, das aktiv Mitarbeiter aus der Modding-Community einstellt. Viele Entwickler fangen mit Modding an. Diese spezielle Einstellung kam von der Position des Chefautors von Fallout London. Stephanie Zachariadis beeindruckte das Entwicklungsstudio so sehr, dass Bethesda eine Stelle im Studio anbot, die Stephanie gerne annahm.
Das sind zwar großartige Neuigkeiten für Stephanie, aber das bedeutet nicht, dass die kommende Fallout London-Mod in Gefahr ist. Leider kann Stephanie nicht mehr an diesem Projekt arbeiten, während sie direkt bei Bethesda arbeitet. Das Entwicklerteam, das an Fallout London arbeitete, stellte jedoch fest, dass Stephanie so viel Zeit wie möglich investierte, um sicherzustellen, dass die Geschichte fertig war. Jetzt vervollständigen die Entwickler vom Modding-Team gerade ein paar kleine Dialogzeilen. Damit einher geht auch ein neuer Headwriter.
Glücklicherweise ist die Erzählung bereits vollständig, sodass das Studio weitermachen kann. Das sind großartige Neuigkeiten für Fans, die vielleicht befürchtet haben, dass der Verlust des Hauptautors zu einer massiven Verzögerung führen würde. Im Moment sieht es so aus, als ob für den Mod alles auf Kurs ist.