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Cyberpunk Bug Reels und frühe Demos von CD Projekt Red geleakt

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Die Hacker, die die verschiedenen Quellcodes und internen Dokumente von CD Projekt Red während der großen Datenpanne des Unternehmens im Februar erhalten haben, haben einige der Informationen veröffentlicht, darunter verschiedene interne Videos der vielen Fehler und Störungen, die das Team entdeckt hat. Die Videos machen derzeit die Runde auf Social Media, Resetera und anderen Seiten und sie sind ziemlich urkomisch.

In den Videos geht es darum, was Sie von Cyberpunks Pre-Alpha-Gameplay erwarten würden – oder zum Teufel, nur Cyberpunks Gameplay im Allgemeinen. Charaktermodelle werden in den Orbit geschossen, andere werden unerklärlicherweise durch Objekte ersetzt, NPCs beginnen mit T-Posen. Wenn Sie sehen möchten, wie ein unvollständiges Spiel aussieht, werden Sie in diesen Montagen etwas finden, das Sie kitzeln wird.

Nun, diese würden an sich schon Spaß machen, aber sie sind ein bisschen düsterer lustig, wenn Sie sich daran erinnern, dass die große Verteidigung von CDPR, nachdem das Spiel in seinem kaputten, fehlerhaften Zustand veröffentlicht wurde, darin bestand, dass das QA-Team die Fehler einfach nicht entdeckt hat die in den Spielen gefundenen Spieler. Ein Bloomberg-Bericht im Januar behauptete, dass dies nicht der Fall sei, und sie waren sich bewusst, wie kaputt das Spiel war – es war ihnen einfach egal. Nicht, dass diese Bug Reels an sich ein Beweis für den gemeldeten internen Zusammenbruch bei CDPR sind – diese sind eher ein branchenüblicher Insider-Witz und werden normalerweise mit Filmmaterial von behobenen Fehlern erstellt.

Laut ehemaligen und aktuellen QA-Testern sind dies übliche Dinge in ihrer Branche. QA-Tester langweilen sich und der Entwicklungszyklus für Cyberpunk 2077 war angeblich ziemlich zermürbend, mit fast einem Jahr konstanter Crunch-Zeit, bevor das Spiel endlich veröffentlicht wurde – und ich werde nie aufhören, darauf hinzuweisen, dass CDPR im Januar 2020 darauf hinwies, dass das Spiel war fertig und spielbereit und brauchte nur noch Zeit, um vor dem geplanten Starttermin das Testen, Reparieren und Polieren des Spiels abzuschließen.

Quelle: VGC

Aufnahmequelle: gameranx.com

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