Chivalry 2-Entwickler teilen ihre Lieblingskarte
Hurra! Heute ist der Tag der Veröffentlichung von Chivalry 2! Wir freuen uns sehr, dass die Spieler zum ersten Mal in die vollständige Veröffentlichung unseres Spiels einsteigen können. Die Teams von Torn Banner und Tripwire Presents haben hart daran gearbeitet, eines der besten Nahkampfspiele aller Zeiten zu entwickeln, und jetzt ist es an der Zeit, es der Welt zu zeigen!
Eine der wahren Liebesmühen bei der Entwicklung dieses Spiels war unser Sandbox-Ansatz für das Kartendesign. Jede Karte ist vollgepackt mit Umgebungsmerkmalen, die sie lebendig wirken lassen. Hinter jeder Ecke lauert etwas Lustiges, Aufschlussreiches oder geradezu Groteskes.
Da wir unsere Begeisterung über diese Veröffentlichung kaum zurückhalten können, haben wir uns die Zeit genommen, einige Mitglieder unseres Teams zu bitten, ein wenig über ihre Lieblingskarte und warum zu sprechen. Lies weiter, um die Tipps des Entwicklerteams zu sehen!
Der Fall von Lionspire
„Der Fall von Lionspire hat für mich bereits einige großartige, höchst denkwürdige Momente; Bilden Sie mit Ihren Verbündeten eine Formation aus Schilden, während Sie sich Ihren Weg durch die engen Straßen der Stadt bahnen, während Pfeile und Ballisten über Ihren Kopf fliegen … und dann das schreckliche Gemetzel, das in der vorletzten "Tauziehen"-Phase der Brücke folgt. Am Ende der Karte, egal ob Sie auf der Gewinner- oder Verliererseite stehen, Ihr Körper wird in Stücke gerissen und hoch in die Luft geschleudert, wenn die Trebuchets explodieren. Es ist die ultimative Veröffentlichung!” – Steve Piggott, Präsident, Torn Banner Studios
Die Belagerung von Rudhelm
„Die Belagerung von Rudhelm ist mein persönlicher Favorit. Es ist eine Karte, auf der das Spiel, als unser Team noch recht früh in der Entwicklung steckte, wirklich zusammenpasste und sich wie die Verwirklichung all unserer Ziele anfühlte. Unser Ziel war es, ein mittelalterliches Multiplayer-Erlebnis zu schaffen, das sich in der gleichen dramatischen Größenordnung anfühlt wie epische Schlachten in Hollywood-Filmen. Rudhelms Eröffnungsbelagerung und die darauffolgenden Straßenkämpfe durch die Stadt sind ein ständiger Nervenkitzel und bringen den düsteren, aber filmischen Ton des Spiels auf den Punkt.” – Rasmus Löfström, Game Director von Chivalry 2, Torn Banner Studios
„Meine Lieblingskarte wäre Die Belagerung von Rudhelm. Ich liebe es, wie sich die Karte öffnet, wenn die Angreifer riesige Belagerungstürme an die Burgmauern schieben, während sie entgegenkommende Angreifer abwehren. Außerdem ist es äußerst befriedigend, oben auf dem Belagerungsturm zu stehen und darauf zu warten, dass Feinde hinaufklettern, nur um ihnen einen Tritt ins Gesicht zu versetzen, der sie von oben niederschlägt! Die Karte endet mit der Eroberung des Innenhofs und dem Vordringen in eine riesige Festung im Inneren, in der bis zu 64 Spieler versuchen, den Erben zu töten. Es ist ein komplettes Chaos und es ist unglaublich!” – Mike Stone, Produzent, Tripwire Presents
„Obwohl ich alle Chivalry 2-Karten aus unterschiedlichen Gründen mit ihrem abwechslungsreichen Gameplay, ihren Zielen, Gegenständen und Fallen genieße, weiß ich, dass ich wahrscheinlich etwas Kummer über meine Lieblingswahl bekommen werde: Die Belagerung von Rudhelm. Ich liebe den Fluss und Fortschritt dieser Karte von der Belagerung der Stadtmauer und dem Kampf bis hin zum Bergfried, aber der Grund, warum Rudhelm über dem Rest steht, sind diese Mauern und ihre Falltüren. Es bringt mich jedes Mal zum Kichern, egal welches Team auf ihnen steht (besonders wenn ich am Hebel bin – alle werden fallen gelassen)!” – Jared Creasy, Community-Manager, Tripwire Presents
Die Schlachtung von Coxwell
„The Slaughter of Coxwell ist meine Lieblingskarte! Es ist diese ruhige, ländliche Umgebung eines Bauerndorfs … die schnell in das knorrige Chaos von Chivalry 2 hinabsteigt. Wie andere Team Objective-Karten gerät es in eine richtige immersive Geschichte, die mit ihren verschiedenen Phasen erzählt wird. Die Karte hat ein unglaubliches Zusammenspiel zwischen cleverem Erzählaufbau und dem Gesamtfluss des Multiplayer-Matches. Als Agathian-Bauern zu spielen und die Mason-Angreifer in den letzten Momenten von Coxwell erfolgreich zu vereiteln, fühlt sich wirklich wie eine ganz eigene filmische Underdog-Geschichte an und ist eines der leuchtenden Beispiele für die erzählerische Tiefe, die Chivalry 2 von anderen Multiplayer-Spielen unterscheidet!” – Alex Hayter, Markendirektor, Torn Banner Studios
Chivalry 2 ist jetzt für Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar.
Ritterlichkeit 2
Tripwire Interactive LLC
Kehre zum ultimativen mittelalterlichen Schlachtfeld zurück. Chivalry 2 ist ein Multiplayer-Ego-Slasher, der von epischen mittelalterlichen Filmschlachten inspiriert ist. Die Spieler werden in die Action jedes ikonischen Moments dieser Ära hineingestoßen – von klirrenden Schwertern über Stürme aus brennenden Pfeilen bis hin zu ausgedehnten Burgbelagerungen und mehr. Stürzen Sie sich mit Ihren Freunden mit Cross-Play auf allen Plattformen in die Schlacht! Stürzen Sie sich kopfüber in atemberaubende filmische Schlachten, inspiriert von epischen mittelalterlichen Actionfilmen. Erleben Sie groß angelegte Konflikte in weitläufigen mittelalterlichen Umgebungen, die von Turnierplätzen bis hin zu umfassenden Burgbelagerungen reichen. Wählen Sie Ihren Spielstil mit 4 Klassen und 12 Unterklassen, jede mit ihren eigenen einzigartigen Waffen und Fähigkeiten viel mehr! Exklusiver Artikel vorbestellen: Royal Zweihänder – Vernichte deine Feinde mit dem Royal Zweihänder, einer zweihändigen Bestie einer Waffe. Perfekt, wenn Sie umzingelt sind und bereit sind, in einem Wahnsinn von blutiger Herrlichkeit unterzugehen. Die Vorbestellung beinhaltet auch den garantierten Zugang zur geschlossenen Beta von Chivalry 2, die vom 23. bis 26. April läuft.