Брайан Фарго рассказывает об источниках вдохновения и развитии Wasteland 3
Джош и Грег встретятся с Брайаном Фарго из inXile Entertainment, чтобы обсудить все, что касается Wasteland 3.
Я большой поклонник серии Wasteland. Побудьте ко мне достаточно долго, и я скажу вам, что первой видеоигрой, о которой мне когда-либо заплатили, была Wasteland 2. Итак, когда анонсировали Wasteland 3, я был вне себя от радости. Когда релиз, наконец, прибыл, я и Грег Берк встретились с Брайаном Фарго через Discord, чтобы обсудить игру, некоторые из ее идей и то, как inXile воплотил в жизнь такую реактивную и иммерсивную игру.
Основная тяжесть интервью длится около 30 минут, и ее можно найти в видео, которое мы встроили в эту статью. По большей части мы говорим о том, как Wasteland 2 помог возродить рынок классических ролевых игр, и как inXile взяла то, что разработчики сделали с такими играми, как Divinity: Original Sin 2 и Pillars of Eternity, и извлекла уроки из этих вещей для создания Wasteland 3. даже лучше.
Мы также затрагиваем способность команды сценаристов продвигать границы того, что может считаться политкорректным в нашем постоянно меняющемся онлайн-мире, и то, как Брайан Фарго помог разобраться в ситуации, чтобы фанаты никогда не чувствовали, что это слишком много. Конечно, одна из лучших вещей в Wasteland 3 — это то, как игровой мир реагирует на выбор игрока, о чем я много говорю в своем обзоре Wasteland 3. Мы также говорим с Брайаном о том, как команда разработчиков воплотила это в жизнь, в том числе о некоторых проблемах, с которыми им приходилось сталкиваться, когда они пытались убедиться, что каждый выбор имеет какие-то последствия.
Чтобы получить полное интервью, я определенно рекомендую посмотреть видео, которое мы включили выше. Было приятно сесть с Брайаном Фарго и поговорить о сериале «Пустошь», и за те 30 минут или около того, что нам пришлось поговорить с ним, определенно было сказано много хорошего.
Хотите увидеть больше подобного контента? Зайду на Shacknews YouTube и подписаться на ежедневные загрузки, включая геймплей, трейлеры, и даже некоторые особенности в глубине.
Источник записи: https://www.shacknews.com
