হ্যালো ইনফিনিট এই ছুটির মরসুমে চালু হবে। যাইহোক, যদিও আমরা এখনও গেমটি পাইনি, কিছু খেলোয়াড়কে প্রথম ফ্লাইটে অ্যাক্সেস দেওয়া হয়েছিল। এই বিটা পরীক্ষা খেলোয়াড়দের একটি মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাচে বটের বিরুদ্ধে লড়াই করার সুযোগ দিয়েছে। শেষ পর্যন্ত বিটা গেমপ্লেতে প্রচুর ইতিবাচক অভ্যর্থনা পেয়েছিল, কিন্তু একজন মেকানিক আপাতদৃষ্টিতে অনুপস্থিত ছিল। মনে হচ্ছে 343 ইন্ডাস্ট্রিজ হত্যাকাণ্ডগুলি সরিয়ে দিয়েছে। পূর্বে, 343 শিল্পগুলি মেকানিকের বৈশিষ্ট্যযুক্ত হবে বলে আশাবাদী ছিল, কিন্তু এখন আর তা নয়।
সিনিয়র মিশন ডিজাইনার টম ফ্রেঞ্চের মতে হত্যাকাণ্ড বন্ধ হয়ে গেছে। Eurogamer এর সাথে কথা বললে, হত্যার পদক্ষেপগুলি এমন কিছু যা 343 শিল্প পছন্দ করে। যাইহোক, এটি এমন কিছু নয় যা আমরা লঞ্চের সময় মিশ্রণে যোগ করতে দেখব। এই অপসারণটি কেবল এই কারণে যে স্টুডিও আরও খেলোয়াড় খুঁজে পাচ্ছিল এই মেকানিক ব্যবহার করছে না। যদিও এটি শত্রুর বিরুদ্ধে হত্যা করা একটি দুর্দান্ত অনুভূতি, এটির একটি আসল দুর্বলতা রয়েছে। খেলোয়াড়রা একটি অ্যানিমেশন নাটক দেখতে আটকে আছে যা মুক্ত হওয়ার আগে এক বা দুই সেকেন্ড সময় নেয়।
এমনকি এক সেকেন্ডের জন্য, অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক খেলায় দুর্বল থাকা খারাপ সময়ের জন্য তৈরি করতে পারে। ফলস্বরূপ, স্টুডিও অ্যানিমেশনগুলি সরিয়ে দিয়েছে এবং মিশ্রণে হত্যাকাণ্ড যুক্ত করার একটি অর্থপূর্ণ উপায় খুঁজে পেতে এই মেকানিককে পুনর্বিবেচনা করবে। অবশ্যই, যদি আপনি আরও প্রতিযোগিতামূলক গেমপ্লে দৃষ্টিভঙ্গি চান তবে এটি বন্ধ করা চ্যালেঞ্জিং হতে পারে।
হ্যালো ইনফিনিটের মাল্টিপ্লেয়ারের মধ্যে হত্যাকাণ্ডের মেকানিককে রাখতে চাইলে কিছু ভক্ত এটি কিছুটা হতাশাজনক মনে করতে পারে। আপাতত, ভক্তরা এই গেমের জন্য পরবর্তী ফ্লাইটে অপেক্ষা করছে। কবে হবে তা আমরা জানি না, কিন্তু মনে হচ্ছে আমরা বটগুলি নিয়ে কাজ করার পরিবর্তে কিছু PVP মাল্টিপ্লেয়ার অ্যাকশন আশা করতে পারি ।