Вспоминая рекламу Super Mario Sunshine с талисманом Марио
На выходных Nintendo выпустила сборник Super Mario 3D All-Stars. У любого, кто играл в любую из этих трех игр, снова возникает много воспоминаний. Люди помнят, как совершали некоторые из этих сложных прыжков в Super Mario 64, они помнят, как впервые в Super Mario Galaxy они перевернулись вверх ногами, и они помнят, как убирались в Super Mario Sunshine. Кстати об уборке, Super Mario Sunshine заставил меня подумать об этом:
Читатели, которые присутствовали при первом выпуске Super Mario Sunshine на GameCube, слишком хорошо знакомы с этой рекламой. Кто мог забыть счастливых детей? Кто мог забыть этот джингл с легко понимаемыми текстами? (Это не «Грязь аккуратнее чистоты», это «Грязь хуже, чем чистота!») И кто мог забыть этого талисмана Марио с его собственным рюкзаком FLUDD? Итак, на сегодня Shacknews хотел сделать что-нибудь веселое.
Чтобы отметить выпуск Super Mario 3D All-Stars и долгожданное переиздание Super Mario Sunshine, мы обратились к Марио. Под этим мы подразумеваем, что обратились к Тиму Лоуренсу из KCL Productions, человеку, стоящему за костюмом Марио. (Забавный факт: мы узнали, что он на самом деле актер Марио, только в середине интервью.) Мы обсудили создание рекламы Super Mario Sunshine и то, что помогло оживить Марио.
Shacknews: Когда Nintendo впервые обратилась к вашей команде по поводу рекламы Super Mario Sunshine? Вы помните оригинальную подачу?
Тим Лоуренс, KCL Productions: На самом деле к нам обратилось рекламное агентство Nintendo, Лео Бернетт. Вещь не сложная, но немного трюк с подвешиванием на кране. Отдел реквизита занимался буровой установкой, и мы построили Марио, чтобы он просто делал свое дело.
Shacknews: Это был не первый раз, когда вы работали с Nintendo. Еще был тот старый рекламный ролик о Super Smash Bros. 64 из того времени. Итак, для Саншайн, было ли это просто смахнуть пыль со старого костюма Марио или вы собрали для него новый костюм?
Лоуренс: В каждом ролике был совершенно новый Марио, так как ему приходилось добиваться разных целей. Кроме того, Nintendo хотела, чтобы они улучшились. [Это была] простая сборка, все, что им нужно было сделать, это немного побороться. Никакой нестандартной работы, кроме гибкости. Пикачу было труднее всего. Но Саншайн был прогулкой по парку (в буквальном смысле), поскольку все, что он делал, это стоял там, а потом повесился. Super Smash буквально громили друг друга.
Shacknews: Но для этого вам абсолютно необходим рюкзак FLUDD. Из чего он был сделан и сколько времени ушло на сборку?
Ну, честно говоря, не уверен, что такое FLUDD. Но если вы имеете в виду реактивный ранец, то это была мешанина найденных и построенных деталей. Не помню точно, сколько времени это заняло, когда мы все вместе построили. Но в целом сборка заняла около месяца.
Shacknews: Где вы изначально снимали рекламу? Что конкретно вам нужно для съемочной площадки?
Лоуренс: Саншайн? Он был снят в парке Ванкувера. Большинство рекламных роликов было снято там, за исключением Super Smash и съемок на Виргинских островах. Всего мы ездили в Ванкувер около 30 раз.
Shacknews: Как создавался эффект “зависания”? И когда ваш актер Марио появился на съемочной площадке в тот первый день, ожидал ли он когда-нибудь покинуть землю?
Лоуренс: Чтобы внести ясность, я всегда был Супер Марио во всех местах. И да, я точно знал, во что ввязываюсь. Все было спланировано, и я проделал много трюков в костюме. Меня поднял большой кран, и я провисел там пару часов. Это было круто.
Shacknews: Какие проблемы возникли при съемках?
Лоуренс: Меня всегда поражало, насколько профессионально все были на съемках для Nintendo. Сверху вниз мы все веселились, и это было просто глупо. Самой большой проблемой всегда было прохождение костюмов через таможню в аэропорту. Но в целом без приключений. Но съемки всегда шли хорошо, и Саншайн ничем не отличалась.
Shacknews: Сколько примерно времени ушло на съемку рекламы?
Лоуренс: Это заняло около дня. Большинство из них длилось 1-2 дня, за исключением Smash Bros, который длился всего полдня.
Shacknews: Что вы чувствуете, когда видите, что Super Mario Sunshine всплывает в какой-либо дискуссии? Я знаю, что люди до сих пор помнят этот джингл.
Лоуренс: Это определенно вызывает улыбку на наших лицах. Так благодарен, что людям они так понравились. За эти годы мы много чего сделали с Эллен ДеДженерес, Universal и многими другими, но нет никого более страстного, чем фанаты Nintendo.
Shacknews: Прошло очень много времени с тех старых рекламных роликов Nintendo. Над чем KCL Productions работает с тех пор?
Лоуренс: Ну, мы буквально создали тысячи костюмов, но мы сменили передачи, потому что костюмы больше не нужны. Особенно в связи с COVID, но около четырех лет назад мы основали компанию по выпуску книжек-раскрасок, которая очень хорошо работает. Книги есть на Amazon, а также есть магазин Etsy, в котором представлены всевозможные работы «Kustom», которые Кэти делает, основываясь на своих годах в костюмах. Таким образом, у нас нет недостатка в делах между костюмами, но мы все еще делаем что-то для Бадди Круза прямо сейчас. Так что мы все время очень заняты.
Shacknews: Готовы ли вы снова поработать с Nintendo, если они вам позвонят?
Лоуренс: Конечно, хотя я почти уверен, что те времена прошли, поскольку режим много раз переходил из рук в руки. Все, с кем мы работали, почти ушли. Но да, мы хотели бы построить Марио и отправиться в какое-нибудь экзотическое место. А кто бы не стал?
Super Mario 3D All-Stars доступна на Nintendo Switch в течение ограниченного времени. Чтобы узнать больше о компании, стоящей за рекламным роликом Super Mario Sunshine, а также о некоторых других рекламных роликах Nintendo и других компаний, посетите веб-сайт KCL Productions.
Источник записи: https://www.shacknews.com