Впечатления от Airborne Kingdom: ваш народ среди облаков
Симуляторы строительства городов и цивилизаций с помощью уловок иногда могут быть ограничены по своей природе. Вы редко встретите тот, кто заходит далеко за рамки этого трюка, чтобы избежать слишком частого повторения или отвлечься от текущего прогресса, чтобы добиться или нарушить ваше идеальное урегулирование. Воздушно-десантное королевство Блуждающих отрядов можно назвать своего рода хитрым строителем города. В конце концов, весь фокус в том, чтобы построить, развить и поддерживать город, который может летать. Однако по прошествии некоторого времени с ранней сборкой я очень рад сообщить, что в Airborne Kingdom есть многое как в основном опыте строительства, так и в прогрессе, что меня интересует намного больше, чем то, что я видел в моем превью игры.
Соединяя рассеянный мир
Так зачем создавать летающий город? Ответ кроется в мире и истории Воздушно-десантного королевства. Игра начинается с истории мира, который когда-то был связан с летающим королевством, которое служило посыльным и доставщиком товаров, ресурсов и знаний между другими королевствами. Шло время, эгоизм и недоверие посеяли раздор среди этого союза. Наземные королевства сжались, а небесное королевство исчезло, но его технологии и остатки этого союза остались разбросанными по бесплодной земле. Вы берете на себя роль клана, который нашел эту технологию и взял на себя задачу соединить мир заново, постепенно расширяя свою летающую нацию с каждым путешествием.
С самого начала у Airborne Kingdom есть прочная предпосылка и естественная последовательность развития мотивов вашего строительства. Там, где вы начинаете как не что иное, как летающий дирижабль, вы расширяетесь, исследуя мир, посещая поселения, вербуя сельских жителей для своего дела, открывая королевства, заключая с ними союзы и изучая их технологии. Все это продвигает вас к превращению вашего маленького дирижабля в обширную платформу жилых, промышленных и технологических инноваций, путешествующих по небу.
В каждом королевстве есть квест, в котором вы можете заключить свой союз, будь то привлечение ресурсов для ремонта древних зданий, обнаружение важного для них древнего артефакта и многое другое. И их альянс часто приносит благо в виде граждан вашего королевства и ресурсов, на которых они специализируются, чтобы вы могли ими воспользоваться. Это гарантирует, что у вас всегда будет цель в Airborne Kingdom, поскольку вы стремитесь не только расширить свою небесную нацию, но и объединить мир в гармонии и связи, как это было когда-то. Это такое же приключение, как и строительство города.
Строгость обслуживания небесного города
Конечно, по своей сути и душе, Airborne Kingdom по-прежнему является градостроителем, и при этом довольно уникальным. У вас есть обычные элементы, которые нужно поддерживать здесь: еда, вода и жилье для ваших граждан, ресурсы, такие как дерево и глина для строительства ваших дорожек и инфраструктуры, и даже академии, чтобы исследовать лучшие здания и экономику, такие как помощь вашим гражданам используйте меньше еды или воды или возможность складывать здания. Все, что вы ожидаете найти в своем типичном городском строителе, здесь для вас.
Однако помимо этого Airborne Kingdom действительно расширяет свои возможности с концепцией небесного города. Во-первых, чтобы собирать ресурсы, вам нужно, чтобы рабочие спустились на поверхность и забрали их. Для этого потребуется построить ангар, который превратит ваше небесное королевство в своего рода геликарриер, отправляя планеры за водой, едой, углем и другими ресурсами, которые вам понадобятся. Говоря об угле, он действует как своего рода истощающий жизненный ресурс для вашего города. Нет угля? Нет питания. Нет питания? Ваш город рухнет. Все ресурсы имеют значение, но если вы потеряете из виду свой уголь, вы не продержитесь долго.
Также есть любопытная сложность процесса строительства. Ко всем зданиям предъявляются определенные требования, которые начинаются с их строительства по пути, который вы создаете из центра города. Достаточно просто, но тогда вы должны учитывать баланс. Ваш город должен быть максимально сбалансирован вокруг центра, иначе это вызовет проблемы, которые варьируются от легких до катастрофических, если вы позволите градусу наклона вашего города стать слишком однобоким из-за строительства на одной стороне. В эту сложность входит и тот факт, что размещение вашего жилья рядом с промышленными зданиями, такими как печи с испускаемым ими дымом, расстроит ваших граждан. Итак, существует тонкий процесс балансировки тяжелых промышленных зданий с вашими жилыми районами, чтобы удерживать всю летающую платформу в центре массы.
Добавьте к этому тот факт, что каждое здание увеличивает общий вес вашего города до предела и замедляет вашу общую воздушную скорость до тех пор, пока вы не сможете получить двигатели и пропеллеры, и у вас будет сложное уравнение, которое вы можете продолжать переделывать, пока не решите всю головоломку. кусочки подходят. Airborne Kingdom кажется такой богемной в своей путешествующей природе, но в тонкий баланс расширения и безопасной функциональности вложено много мыслей, и это приводит к аспекту городского строительства, который постоянно привлекает вас во время игры.
Мир в облаках
Airborne Kingdom чувствует себя… хорошо… прямо сейчас – особенно для ранней сборки. Когда вы рассматриваете текущее положение вещей на момент написания этой статьи, когда наш собственный мир настолько разделен обстоятельствами, не зависящими от нас, Airborne Kingdom кажется терапевтическим. Это внутреннее и внешнее путешествие связей и баланса, объединяющее королевства, раскинувшиеся на огромном полотне бесплодных тайн, посредством обмена вещами, которые ни у вас, ни у них нет. И все шаги ведут к улучшению вашей суверенной нации в облаках, пока вы продолжаете свое путешествие, чтобы принести эту связь и баланс в другие страны.
Полеты с суши на сушу, сбор ресурсов, приглашение деревенских жителей присоединиться к нашему путешествию и помощь изолированным королевствам мира в союзе и духе товарищества кажутся правильными. И хотя в Airborne Kingdom еще есть что увидеть, я чувствую, что этот строитель небесного города находится на правильном пути к путешествию, которое я хочу продолжить. К счастью, мы не будем долго ждать полной версии игры, когда она выйдет осенью 2020 года.
Источник записи: https://www.shacknews.com