Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Впечатления Crysis Remastered: оптимизированное разочарование

43

Первоначальный выпуск Crysis был огромным успехом еще в 2007 году. Разработчик Crytek завоевал доверие среди компьютерных геймеров после выдающегося дебюта Far Cry в начале 2004 года, а затем подписал договор с EA об издании следующей игры.. Эта игра стала Crysis, духовным преемником Far Cry, которая была нацелена на расширение технических возможностей, что было обычным для компьютерных игр в первые дни 3D, но вышло из моды к середине 2000-х. Самая большая игровая аудитория была сосредоточена вокруг консолей, и эксклюзивная игра AAA для ПК практически вымерла к моменту выхода Crysis.

Впечатления Crysis Remastered: оптимизированное разочарование

Crytek во многом зависела от успеха Crysis, поскольку еще один большой успех помог бы им с лицензированием своей технологии CryEngine другим студиям в то время, когда Unreal Engine еще не начал доминировать на рынке. Команда разработчиков устремилась на Луну, создав то, что до сих пор остается последней серьезной попыткой создания высокобюджетной экшн-игры исключительно для ПК (это может измениться, если Star Citizen когда-либо действительно выпустит). 

Crysis вышел на рынок с ошеломляющим стуком, предложив графическую презентацию, опередившую свое время на много лет, и открытый дизайн кампании, который резко контрастирует с линейным, сфокусированным на деталях мотивом, впервые предложенным оригинальной Half -Жизнь, а затем безжалостно превращается в полу-играбельный фильм ежегодными релизами Call of Duty. Из-за неумолимых требований к оборудованию и рынка компьютерных игр, на котором платформа цифрового распространения Steam еще не произвела революцию, Crysis не оправдала своих почти непреодолимых ожиданий. В течение многих лет он оставался актуальным в качестве эталонного инструмента для энтузиастов компьютерного оборудования и как мем для многих из его недостатков. Crytek кардинально изменила философию дизайна сиквелов, которые имели меньший объем и были созданы для рынка консолей. 

Укрощение дикого зверя


Впечатления Crysis Remastered: оптимизированное разочарование

Возвращение Crysis для старых фанатов и тех, кто слишком молод, чтобы присутствовать при его запуске, имеет большой смысл. Оригинальная версия игры для ПК по-прежнему выглядит достаточно хорошо, чтобы ее можно было выпустить сегодня, и рынок не будет смеяться над ней. Дизайн его кампании настолько отличается от своих современных аналогов, что предлагает ценность не только на визуальном уровне. Спустя почти пятнадцать лет он все еще остается предметом интереса для любителей компьютерного оборудования, хотя его возраст и неверные предположения, сделанные Crytek о будущем компьютерного оборудования, снижают его потенциал производительности. В 2007 году Crytek сделала ставку на то, что будущие процессоры продолжат набирать более высокие тактовые частоты, но на самом деле многоядерные процессоры станут нормой. Это означало, что исходная игра могла улучшить производительность только в том случае, если настольные процессоры работали на частоте 6, 7 или 8 ГГц.

Что в конечном итоге мы получим с Crysis Remastered и какое ценностное предложение оно даст, зависит от множества факторов. Судя по отчетам авторитетных игровых агентств, версии Crysis Remastered сильно различаются в зависимости от того, для какой системы вы покупаете игру. Вместо того, чтобы создать одну версию игры и настроить качество или разрешение настроек в соответствии с платформой, Crytek, похоже, заключила контракт с несколькими командами для получения конечного продукта, каждая из которых представляет уникальные версии игры. Для более глубокого анализа различных выпусков Crysis Remastered для консолей, пожалуйста, обратитесь к замечательному видео Digital Foundry. Я провел время с версией Crysis Remastered для ПК и буду делиться своими мыслями о ней, сравнивая ее с оригинальной версией для ПК.

Crysis Remastered возвращает оригинальную игру с множеством улучшений, основанных на различных достижениях, сделанных в технологии видеоигр с 2007 года. Она имеет текстуры с более высоким разрешением, чем оригинал, более реалистичное решение освещения, увеличенные расстояния прорисовки, улучшенные отражения на экране. -пространственные отражения и программная система трассировки лучей, и, наконец, возможность использовать более одного потока ЦП. Все это по большей части желанные дополнения, но реализация этих новых функций работает вместе, чтобы предложить комбинированное визуальное представление, которое иногда является явным обновлением по сравнению с оригиналом, а в других случаях кажется более низким.

Впечатления Crysis Remastered: оптимизированное разочарование

Сразу же я думаю, будет справедливо сказать, что Crysis Remastered станет большим разочарованием для больших поклонников оригинальной версии для ПК и по ряду причин. То, что могло бы стать окончательным выпуском игры, вместо этого существует как любопытство, которое приведет к большему безразличию, чем к волнению. Во-первых, эта версия Crysis Remastered для ПК создана не на основе оригинальной версии для ПК, а не является переработкой игры, впервые созданной для Xbox 360 и PlayStation 3 много лет назад, поэтому она имеет многие из тех же недостатков. . 

Мультиплеера нигде нет. Оригинальная игра не была известна своими многопользовательскими режимами и несла в себе запах интеграции GameSpy, но было бы неплохо иметь, даже в ограниченной форме. Crysis Warhead, отдельного расширения только для ПК к оригинальной версии, нигде не найти. Его отсутствие – настоящий облом, потому что он улучшил дизайн миссий и производительность по сравнению с базовой игрой. Возможно, он содержит лучшие уровни во всей франшизе, и его очень не хватает. Хуже того, те, кто отвечал за этот ремастер, даже не позаботились включить всю однопользовательскую кампанию из Crysis. Как и в версии для Xbox 360, в Crysis Remastered полностью отсутствует Ascension – уровень, на котором игроки путешествуют по острову на вертикальном взлетном аппарате до кульминации кампании. Отсутствие порта Xbox 360 может быть оправдано техническими ограничениями, но здесь оно непростительно. Могут ли ПК 2020 года работать на таком уровне, который работал на ПК 2007 года? Вы были бы довольны ремастером Super Mario World, в котором просто не упоминался Шоколадный остров? Замечательная песочница CryEngine также не подходит, а это означает, что у игроков нет возможности возиться с редактором уровней и всеми развлечениями, которые он принес с оригинальной игрой. 

Впечатления Crysis Remastered: оптимизированное разочарование

Как человек, игравший в оригинальную Crysis бесчисленное количество раз, я хорошо знаком с тем, как игра выглядит от начала до конца. Crysis Remastered предлагает новые технологии, но не может найти им должного применения. Настройки времени суток для многих миссий были изменены таким образом, что это может радикально изменить внешний вид сцены, что затрудняет прямое сравнение со старой версией. Место, где солнце только что вставало, когда вы взбираетесь на холм с видом на первый прибрежный лагерь в начальной миссии, было изменено на полдень. Постепенный переход от розовых и оранжевых оттенков к нормальному дневному свету исчез и заменен субъективно менее впечатляющим видом. Было изменено то, как свет падает на пальмовые листья, в результате чего в целом большинство сцен на открытом воздухе выглядят более плоскими. Я предпочитаю оригинальную презентацию, даже с уменьшенным расстоянием прорисовки листвы. Большая часть зелени яркая и яркая, что кажется фальшивой. Размытие объекта в движении, функция, впервые реализованная в оригинальной версии, теперь выглядит хуже. Некоторые части игры, которые когда-то выглядели невероятно, теперь содержат странные ошибки, такие как гигантские швы, добавленные к замороженной сфере в начале миссии Exodus.

Деревенские хижины и интерьеры зданий в обновленной версии выглядят намного лучше благодаря включению имитации глобального освещения и являются одним из выдающихся улучшений, с которыми вы столкнетесь. Я не могу сказать то же самое о текстурах. Хотя нет никаких сомнений в том, что они имеют более высокое разрешение, они также просто разные, а не обновленные версии оригиналов. Текстуры нанокостюмов были обновлены, но теперь они кажутся намазанными оливковым маслом, которые все время блестят, когда костюм оригинальной игры имел матовый вид. Я не уверен, являются ли переделанные взрывы улучшением, и то же самое касается объемных огней и тумана. В некоторых разделах просто отсутствуют объемные элементы, которые были включены в оригинальную игру, а в других так много всего, что вы даже не можете увидеть геометрию уровня во время ключевых роликов или встреч. Лица NPC на этот раз объективно хуже, поскольку они не используют новые техники освещения и не имеют подповерхностного рассеяния. Они либо выглядят плоскими, либо отфотошоплены в отталкивающих сценах. Был добавлен вывод HDR, хотя ценность, которую он предлагает, ничтожна, когда он служит только для подчеркивания невероятно неровных визуальных эффектов.

Впечатления Crysis Remastered: оптимизированное разочарование

Многое из этого можно было бы простить, если бы можно было наконец насладиться Crysis в высоком разрешении с высокой частотой кадров. К сожалению, многим этот опыт может показаться похожим на трудности, с которыми пришлось столкнуться еще в 2007 году, когда они пытались играть на обычном оборудовании ПК. Хотя мою тестовую систему не перепутают с суперкомпьютером, разогнанный процессор Core i9-9900K и графический процессор GTX 1080 Ti должны соответствовать задаче плавного игрового процесса для игры, выпущенной более десяти лет. Crysis Remastered поставляется с пятью графическими предустановками (хотя каждый параметр можно настроить отдельно). Эти предустановки: Низкий, Средний, Высокий, Очень высокий и Может ли он запускать Crysis?

Игра автоматически оптимизировала мои настройки, чтобы они соответствовали предустановке High. В этой конфигурации мне не удалось добиться плавного вывода 60 Гц при разрешении 1080p. Понижение до предустановки Medium в основном помогло, хотя я все еще испытывал сбои и заикания. Похоже, что игра использует не более 4 потоков ЦП. Я попытался запустить Crysis? Предустановлено во имя науки, и все прошло так плохо, как и следовало ожидать. Этот пресет субъективно не дает значимого преимущества в визуальной точности до такой степени, что я считаю его подходящим для обозначения плацебо. Я бы не был так раздражен этим, если бы остальная часть этого «ремастера» не была такой разочаровывающей, поэтому я не решаюсь отшутиться, поскольку шутка, вероятно, должна быть такой. К слову, самый высокий пресет в оригинальной игре поднял визуальное качество до ошеломляющей высоты и легко оправдал заоблачные требования к оборудованию.

Максимальное разочарование


Впечатления Crysis Remastered: оптимизированное разочарование

В нынешнем виде Crysis Remastered ощущается как вялая попытка нажиться на том имени и ностальгии, которые могли бы остаться от франшизы. Crysis Remastered терпит неудачу, начиная от бессмысленных упущений, включая удаление ручных сохранений и загрузок для ужасной системы контрольных точек, и заканчивая визуальными обновлениями, которые снижают общий вид. Он выглядит и играет хуже оригинального релиза, что лишает смысла ремастер. То, что ему по-прежнему удается плохо работать на современном оборудовании, ошеломляет, даже несмотря на улучшенные отражения и качество текстур. Цена въезда сюда окупается только за возможность оценить выставленную на обозрение дорожную аварию. Если вы никогда не играли в игру Crysis и задаетесь вопросом, о чем идет речь, придерживайтесь оригинальной версии Crysis / Warhead для ПК. 


Эти впечатления основаны на версии игры для ПК в Epic Games Store. Ключ к игре предоставил издатель. Crysis Remasted доступен для ПК, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее