В примечаниях к патчу Half-Life: Alyx Update 1.4 в бутылки добавлена реактивная жидкость
В аккуратном визуальном обновлении в Half-Life: Alyx из бутылок теперь выплескивается жидкость. Новые языки также поддерживаются в субтитрах и многом другом.
Half-Life: Alyx – это отличный эталон для разработки игр в виртуальной реальности. Количество взаимодействий, обеспечиваемых игрой при решении головоломок, боях и простом взаимодействии с окружающей средой, уже невероятно. Valve проделали невероятную работу, но они еще не закончены. Новое обновление 1.4 только что вышло вместе с набором примечаний к патчу Half-Life: Alyx, и в этом есть новое интересное дополнение, добавляющее в бутылки вспучивающуюся и реактивную жидкость.
Примечания к патчу Half-Life: Alyx Update 1.4
27 мая 2020 года Valve выпустила Half-Life: Alyx Update 1.4 и примечания к нему. Главный хедлайнер – новая визуальная функция жидкостей в бутылках и стеклянных контейнерах. Как вы можете видеть выше, когда вы поворачиваете бутылку или встряхиваете ее, жидкость движется и реагирует на движение сосуда. Это может показаться не таким уж большим делом, но Half-Life: Alyx идет еще дальше, чтобы сделать мир виртуальной реальности, который она демонстрирует, еще более захватывающим. Другие обновления включают расширенные языковые параметры для субтитров и дополнения к недавно открывшейся Steam Workshop Half-Life: Alyx, включая редактор постобработки, основные функции сценариев Lua и примеры карт для различных объектов и персонажей. Ознакомьтесь с полными примечаниями чуть ниже.
Особенности игры
- Добавлены субтитры для: бразильского, чешского, венгерского, итальянского, польского, португальского, украинского, вьетнамского языков.
- Внутри бутылок теперь есть жидкость, которая плещется, когда вы их встряхиваете.
- Пользовательский интерфейс появляется быстрее при возврате в главное меню
- Улучшения в пользовательском интерфейсе управления аддонами
Исправления в игре
- Добавлены проверки для пользователей, загружающих сохраненную игру с отсутствующими дополнениями (например, отписавшимися или удаленными).
- Добавлено сообщение об ошибке, если игра не загружается из-за отсутствия карты, запрошенной аддоном
- Различные исправления сбоев
- Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из игры путем закрытия SteamVR могли генерироваться плохие файлы сохранения.
Особенности мастерской
- Включен редактор постобработки (документация)
- Добавлен пример аддона “Custom Character” (Документация)
- Добавлены примеры карт для:
- Слепой зомби (он же Джефф)
- Пазлы с взломом и тонером
- Припаркованные автомобили и другие интерактивные сборные конструкции
- Система видимости (документация)
- Объемы постобработки (документация)
- Добавлены основные функции, необходимые для сценариев Lua, и добавлены некоторые привязки сценариев, специфичные для Alyx, для запроса ввода контроллера VR и создания путей навигационной сетки из сценариев сущностей.
- Включены ограничения живых костей в SFM, которые можно запечь / включить как процедурные кости, например ткань
Исправления в Мастерской
- Исправлен случай, когда некоторые явно указанные сетки становились корпусами. (например, func_shatterglass теперь будет строить карту без необходимости включать устаревшую сетку столкновений.)
- Добавлены модели, которых не хватало в сборках припаркованных автомобилей.
- В некоторых местах пользовательский интерфейс SFM стал менее специфичным для Dota.
- Исправлены отсутствующие модели карт (в основном комбинированные станции) в SFM
- Исправлена ошибка, из-за которой последовательность импорта в SFM корректно работала с последовательностями с анимированной корневой ориентацией.
С таким интересным небольшим дополнением к игре (не говоря уже о постоянной поддержке и обновлениях для сцены модов Steam Workshop) Half-Life: Alyx продолжает оставаться одной из самых крутых вещей, происходящих в играх VR. Обязательно ознакомьтесь с нашим обзором Shacknews, если вы еще не получили полную информацию о том, что делает его таким хорошим.
Источник записи: https://www.shacknews.com