В примечаниях к патчу 1.05 для Ghost of Tsushima добавлены более сложные “ смертельные ” и более простые варианты сложности
Если вы хотите сделать путешествие Джин Сакаи более или менее сложным, то обновление 1.05 для Ghost of Tsushima предлагает как «смертельные», так и более простые варианты сложности. Ознакомьтесь с примечаниями к патчу здесь.
Ghost of Tsushima уже давно отсутствует, и игроки счастливо пробираются через остров Цусима, пока Джин Сакаи преследует свою месть против вторгшихся монгольских армий. Независимо от того, была ли у вас возможность пройти игру или вы все еще работаете над ней, Sucker Punch Productions предлагает новые способы бросить вам вызов и уменьшить напряжение в игре. Патч 1.05 для Ghost of Tsushima вышел недавно, и вы можете ознакомиться с примечаниями к патчу здесь.
Примечания к обновлению 1.05 для Ghost of Tsushima
27 июля 2020 года Sucker Punch Productions выпустила примечания к патчу 1.05 Ghost of Tsushima. Главным хедлайнером примечаний к патчу 1.05 стало добавление новых вариантов сложности. Новый уровень сложности «Смертельный» призван добавить игре более реалистичной и агрессивной интенсивности, увеличивая урон с обеих сторон, но также делая врагов более агрессивными и способными скрытно обнаруживать Джина. С другой стороны, были добавлены параметры с более низкой интенсивностью боя с такими функциями, как блокирование обычно неблокируемых атак и прерывание комбо врагов после успешной атаки. Вы можете ознакомиться с полным списком заметок ниже.
Новый уровень сложности: смертельный
- Вражеское оружие более смертоносно, но катана Джина также более смертоносна.
- Враги более агрессивны в бою.
- Враги обнаруживают вас быстрее
- Более жесткие окна парирования и уклонения
Доступность
Бой низкой интенсивности
Режим более низкой интенсивности предназначен для поддержания духа и ощущения боя Призрака Цусимы, одновременно расслабляя несколько элементов, зависящих от времени. Бой менее интенсивен, что дает больше времени для реакции. Настройки скрытности более снисходительны, и врагам требуется больше времени, чтобы обнаружить вас.
- Большинство вражеских атак, которые обычно не блокируются, становятся блокируемыми, когда включена более низкая интенсивность. Блокирование с помощью L1 защитит вас от большего количества атак, чем в стандартном бою, хотя от некоторых атак все же нужно уклоняться.
- После нанесения вам урона враги прерывают свои атакующие комбо, что дает вам шанс восстановиться до следующей волны атак. Кроме того, ваши сильные атаки будут прерывать атаки Брутов, давая вам еще один способ остановить их комбо.
- Враги не будут атаковать вас, пока вы используете Решимость для лечения.
- Осведомленность о противнике растет медленнее, что дает вам больше времени на восстановление после того, как вас заметили.
Изменения текста
- Параметр «Большой текст»: увеличивает размер текста субтитров, целей миссии и подсказок взаимодействия на 150% при включении.
- Добавлена опция отключения имени говорящего при включенных субтитрах.
- Новые варианты цвета текста субтитров в дополнение к белому: желтый, синий, красный, зеленый
- Патч 1.05 также включает дополнительные исправления ошибок.
И это касается примечания к патчу 1.05 обновления Ghost of Tsushima. Возникли проблемы с поиском вещей или с решением игровых задач? Обязательно загляните в наш информационный центр Ghost of Tsushima, где вы найдете множество руководств, которые помогут вам в путешествии Джина к мести.
Источник записи: https://www.shacknews.com