В обновлении 1.07 Valorant заметны нерфы Killjoy и Sage, усиление Vandal
В обновлении Valorant 1.07 есть множество нерфов и усилений, а также новая функция.
Riot Games продолжает улучшать и изменять Valorant, стремясь создать максимально сбалансированный FPS. Последнее обновление Valorant 1.07 – второе, появившееся в игре после добавления Killjoy, и напрямую касается нового агента. Он также настраивает несколько других агентов, а также усиливает Vandal и добавляет новую функцию в Competitive.
Обновление 1.07 Valorant вышло 1 сентября и представляет собой довольно серьезный патч. Ремень в людях, есть что покрыть.
В обновлении 1.07 Valorant заметны нерфы Sage и Killjoy
Примечания к обновлению рейтинга 1.07:
Шалфей
- Исцеление уменьшено со 100 за 5 секунд до 60 за 5 секунд.
- Самовосстановление уменьшено со 100 за 5 секунд до 60 за 10 секунд.
- Размер медленной сферы уменьшен на 30%.
- Стоимость Barrier Orb уменьшена с 400 до 300.
- Укрепляющий барьер: Укрепляющий барьер: Стена формируется на 400 HP. После 3-секундной задержки стена укрепляется до 800 единиц здоровья.
Killjoy
- Nanoswarm теперь имеет кратковременное восстановление перед нанесением урона.
- Урон в секунду Nanoswarm уменьшен с 60 до 40.
- Добавлены визуальные эффекты, чтобы упростить обнаружение гранаты Nanoswarm на земле, немного увеличен звуковой диапазон Stealth.
- Турель больше не отображается с помощью Recon Bolt Совы.
- Турель более эффективно стреляет по последнему известному месту врага.
Гадюка
- Токсичный экран теперь можно разместить во время фазы покупки раундов через барьеры появления.
- Токсичный экран теперь поднимается быстрее по всей длине, как только начинает формироваться.
- Разложение всех дымовых способностей больше не действует на союзников.
- Область Ямы Змеи теперь отображается на миникарте ее команды при развертывании.
Нарушение
- Flashpoint – вспышки за пределами экрана теперь соответствуют поведению других вспышек в игре и более агрессивно применяют минимальное количество вспышек.
- Зарядов Flashpoint увеличено с 2 до 3.
- Время восстановления Flashpoint уменьшено с 0,6 секунды до 0,5 секунды.
- Задержка детонации Rolling Thunder между взрывами уменьшена с 0,3 до 0,255.
- Concuss теперь уменьшает область действия игроков и предотвращает изменение области действия.
Все дробовики (обновление прицеливания)
- При попадании в голову из дробовика прицел будет ниже, чем у любого другого оружия.
- Все ружья (метка настроена на цели за пределами 10 метров).
- При попадании в противника на расстоянии более 10 метров к нему применяется другое значение тега вместо стандартного тега.
- Новая маркировка: 30% замедления на 0,5 с по плавной кривой с возвращением к нормальной скорости.
Shorty (nerf)
- Дальность 1-го спада уменьшена с 9 до 7 метров.
- Обновлен множитель выстрела в голову с 3х до 2х (теперь такой же, как у Судьи и Баки).
Судья (Нерф)
- Цена увеличена с 1500 до 1600.
Вандал (бафф)
-
Скорострельность увеличена с 9,25 до 9,75.
-
Урон увеличен с 39 до 40.
Примечания к патчу Valorant обновления 1.07 усиливают вандала.
В обновлении Valorant 1.07 также добавлены визуальные эффекты удара. Эти визуальные эффекты, обычно называемые маркерами попаданий, предназначены для улучшения четкости регистрации попаданий при стрельбе.
Обновление добавляет функцию ремейка в соревновательный режим. «Когда матч начинается с 4v5 (или более однобоких команд), у игроков теперь будет возможность закончить игру, в которой они участвуют, и встать в очередь для новой». заметки прочитаны. Функция ремейка позволяет игрокам покидать матчи раньше, не теряя при этом их MMR в случаях, когда товарищ по команде преждевременно отключается.
Полный список исправлений заметок можно прочитать на сайте Riot Games. Примечания к обновлению 1.07 Valorant являются одними из самых обширных за 3 месяца существования игры. Чтобы получить больше полезных статей о тактических FPS Riot Games, посетите наш справочник Valorant.
Источник записи: https://www.shacknews.com