Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Ужасное и антиконкурентное состояние франшиз спортивных видеоигр

13

Плей-офф НБА набирает обороты, бейсбол Высшей лиги возвращается к стуку мусорных баков, а НФЛ вот-вот стартует, поэтому многие сотрудники Shacknews в последние несколько недель много думали о спорте. Одна вещь, которая очень плохая в спортивных видеоиграх, – это отсутствие конкуренции. В этой статье мы выделим области игровой индустрии, которые действительно выиграют от усиления конкуренции. Некоторые игровые франшизы в наши дни лучше всего можно охарактеризовать как монополии. Пожалуйста, взгляните.


НХЛ


Ужасное и антиконкурентное состояние франшиз спортивных видеоигр

Я думаю, можно с уверенностью сказать, что многие спортивные игры пострадали из-за отсутствия конкуренции в соответствующих областях. Вы даже можете посмотреть на спорт, чтобы провести соответствующие сравнения. Как часто тренеры используют соревнование между игроками, чтобы подтолкнуть друг друга к лучшему? Сколько раз вы видели, как вратарский тандем борется за стартовую позицию? Сколько раз вы видели, как у игрока с истекающим контрактом был год карьеры, а после того, как ему заплатили, он терял какашку? Постоянно случается. Почему это должно быть иначе для спортивных игр и, в частности, в данном случае для франшизы НХЛ, разработанной EA Vancouver?

Я думаю, что франшиза НХЛ находится в отличном состоянии, поэтому речь идет не о том, чтобы шлепать ее и говорить, что EA Vancouver проводит плохие хоккейные матчи. Фактически, в моем обзоре NHL 20, Я упомянул, что эта игра была одной из лучших когда-либо созданных видеоигр.

Проблема в том, чтобы вас подтолкнули к лучшему за счет конкуренции. Есть проблемы с франшизой НХЛ. Ошибки, которые присутствуют в игре годами. Сырные цели, которые никогда не устанавливаются. Режимы, которые остались устаревшими, в то время как другие, в которых используются микротранзакции, тщательно отполированы. Тогда есть цена. В США вы можете рассчитывать заплатить 60 долларов за новую игру НХЛ, и это просто стандартное издание. В Канаде, где эта серия очень популярна, эта цифра достигает 80 долларов за стандартную версию. Это проблема не только франшизы НХЛ, это проблема большинства спортивных франшиз видеоигр.

Говоря конкретно о франшизе НХЛ, они могут брать столько, сколько хотят, потому что если вы хотите играть с обновленными составами и настоящими игроками НХЛ, это ваш единственный вариант. Нет конкуренции, чтобы снизить эту цену. Нет ни одной конкурирующей студии, предлагающей новые игровые режимы и функции, которые заставили бы серию NHL бороться за ваши деньги.

Я искренне верю, что разработчики EA Vancouver увлечены хоккеем и хотят дать игрокам лучший опыт, который они могут. Они чертовски хорошо работают. В то же время нам всем становится уютно, когда нам не нужно оглядываться через плечо, и мне остается только гадать, насколько могла бы стать лучше серия НХЛ, если бы она столкнулась со здоровой конкуренцией. – Билл Лавой


Мэдден НФЛ


Ужасное и антиконкурентное состояние франшиз спортивных видеоигр

Когда вы ищете причины, по которым может быть написана подобная статья, на ум приходит Madden NFL Football, как яркий пример крупной спортивной франшизы, которая почти прогнила. Более 15 лет назад лицензия НФЛ была доступна каждому, кто хотел заплатить. Было выпущено несколько отличных видеоигр, использующих лицензии, например Madden NFL от EA. EA’s NFL Street. NFL 2K от Sega и NFL Blitz от Midway. В начале сезона 2004 года конкуренция между сериалами NFL 2K и Madden NFL была жесткой. Sega запустила ESPN NFL 2K5 в том же году против Madden NFL 2005 и решила продавать игру за 19,99 долларов при запуске. ESPN NFL 2K5 стал хитом благодаря своей привлекательной цене и теперь широко считается лучшей футбольной игрой из когда-либо созданных. EA ‘ ответ на это? Издательский гигант заключил сделку с НФЛ об эксклюзивных правах, чтобы стать единственным поставщиком видеоигр, лицензированных НФЛ.

Перенесемся в настоящее, и качество франшизы Madden NFL находится в штопоре на протяжении бесчисленных лет. Без конкуренции за инновации или действия, он стоит на полках как единственный вариант видеоигры для фанатов НФЛ. Каждый сезон основной игровой процесс и подробные режимы в значительной степени игнорируются в пользу функции Ultimate Team, карточной игры, в которой используются микротранзакции с целью дальнейшего обогащения прибыли EA. Добавьте к этому нескончаемый цирк одноразовых режимов с участием знаменитостей и уловок, и легко понять, почему стойкие фанаты НФЛ надеялись на день, когда буквально любой другой сможет получить шанс выпустить конкурирующую игру НФЛ. – Крис Джаррард


ФИФА


Ужасное и антиконкурентное состояние франшиз спортивных видеоигр

Сейчас могут быть и другие футбольные игры, но нет такой игры, в которой было бы больше возможностей, чем FIFA. Эта франшиза стала жертвой многих тех же проблем, которые преследуют серию Madden NFL, поскольку Ultimate Team на протяжении многих лет доминирует в разработке FIFA. По общему признанию, FIFA со временем улучшила свою графику, но игровой процесс был довольно устаревшим. Внедрение однопользовательской кампании «Путешествие» было встречено не очень хорошо, и похоже, что студия просто переворачивает кнопки передачи и стрельбы каждые два года, чтобы что-то сделать. Пока существует eFootball PES 2021, ФИФА остается доминирующей футбольной игрой. Этот вид спорта не в такой ужасной форме, как другие, когда дело доходит до выбора видеоигр, и, по крайней мере, разработчики FIFA каждый год переносят версию игры на ПК и Switch. – Асиф Хан


НБА 2К


Ужасное и антиконкурентное состояние франшиз спортивных видеоигр

В широком пантеоне франшиз спортивных видеоигр и их антиконкурентном состоянии 2K, по общему признанию, является одним из меньших нарушителей. Однако это не меняет того факта, что игры 2K достигли своего худшего состояния в последних выпусках. За последние несколько лет NBA 2K с упором на режим MyCareer превратилась в машину для венчурных инвестиций. Становится все труднее обновлять плеер с нуля, не потратив ни копейки на ВК. Венчурный капитал, похоже, также упал в цене, и теперь для покупки обновлений требуется гораздо больше, чем раньше. Раньше микротранзакции казались бонусом для всех, кто ищет что-то особенное, но теперь они необходимы любому игроку, который хочет выйти в сеть и соревноваться. 

Когда-то давно вы могли улучшить свой MyPlayer за счет очков навыков, опыта, полученного в игре, который нельзя было купить за реальные деньги. Я думаю, что возвращение к такой системе было бы большим шагом в правильном направлении.

Другая серьезная проблема, с которой сталкивается серия NBA2K, – это ее онлайн-дизайн. Процесс загрузки в парк, приглашения друзей на сеанс, их нахождение, присоединение к отряду, а затем одновременное стояние у дверей арены по глупости совершенно ненужен и обычно никогда не срабатывает с первой попытки. Необходимость перезапускать игру, менять лобби и просто пробовать снова и снова стала обычным явлением среди моих друзей с играми 2K.

Уберите запутанную чушь, и сами серверы NBA2K довольно ужасны. Игры нестабильны, с заметно большей задержкой и задержкой, чем в других играх. Также существует бесчисленное количество случаев, когда после завершения игры или покупки в магазине количество VC не распределяется должным образом для учетной записи. 2K так близки к тому, чтобы стать прекрасным баскетбольным матчем, но каждый год его сдерживают одни и те же проблемы. Отсутствие каких-либо законных соревнований (извините, NBA Live) означает, что нет причин ожидать лучшего от франшизы в ближайшее время. – Донован Эрскин


НБА Live


Ужасное и антиконкурентное состояние франшиз спортивных видеоигр

Привет, ребята, помните NBA Live? EA Sports проделала ужасную работу по поддержанию актуальности этой серии спортивных игр. Компания не могла выпускать игру постоянно в течение последнего десятилетия. Спортивные игры, состав которых не обновляется каждый год, оказывают огромную медвежью услугу их фанатам, и NBA Live чрезвычайно виновата в этом. К сожалению, EA не смогла ежегодно проводить достойные соревнования 2K. NBA Live раньше была ведущей франшизой спортивных игр для EA, а теперь она даже не обновляется каждый год. Игра не портировалась на ПК уже много лет, и, похоже, это даже не то, что их волнует в EA. – Асиф Хан


UFC


Ужасное и антиконкурентное состояние франшиз спортивных видеоигр

Что касается отсутствия конкуренции в сфере спортивных видеоигр, франшиза UFC находится в несколько ином положении, чем другие игры. В отличие от большинства их спортивных братьев и сестер, серия UFC не выпускается ежегодно, потому что в UFC нет сезонов. Мы получаем новую игру UFC примерно каждые два года, а не каждый год, но она по-прежнему страдает от отсутствия конкуренции.

Как в НХЛ собраны лучшие хоккеисты со всего мира, так и в UFC есть лучшие бойцы. Извини, Bellator, но у тебя просто нет состава, который мог бы соревноваться. На мой взгляд, это основная проблема игр UFC, потому что самая большая привлекательность игр ММА – это возможность сражаться с настоящими мастерами смешанных единоборств, которых вы смотрели по телевизору. Вы не думаете, что я действительно нервничал, когда выступал против Фрэнсиса Нганну, когда играл для своего обзора UFC 4? Эти имена добавляют реализма.

Если бы другой разработчик сделал игру MMA, он мог бы улучшить игровой процесс и даже выпустить высококачественный пакет презентаций, но это не то же самое, что бороться с фальшивыми бойцами или теми, кто не смог пробиться в топ-10 в UFC. Они это знают, и поэтому никто этого не делает. Поскольку никто этого не делает, франшиза UFC может спокойно продвигаться вперед, зная, что никто не придет, чтобы принять участие в их действиях.

Вредит ли это качеству игры? Честно говоря, я считаю, что UFC 4 была хорошей игрой, но могла бы быть намного лучше. Вы действительно должны задаться вопросом, насколько было бы лучше, если бы возникли опасения, что примерно в то же время состоится еще одна соревновательная игра MMA. Это тоже не шанс на EA Vancouver. Мне нравятся все игры UFC, которые они выпускают. Однако, как потребитель, я бы хотел, чтобы другая студия подтолкнула меня к дальнейшему развитию. – Билл Лавой


WWE 2K


Ужасное и антиконкурентное состояние франшиз спортивных видеоигр

В течение многих лет профессиональные фанаты рестлинга требовали возвращения в пору расцвета видеоигр о рестлинге, таких как WWF No Mercy или WWE SmackDown! А вот и боль. За последние двадцать лет они получили от издателей гигантские мешки дерьма. По общему признанию, в этих крутых играх были расцветы, но ни одна профессиональная видеоигра о рестлинге с основной лицензией не смогла предложить то, что можно было бы точно описать как желательный пакет, за исключением WWE Smackdown vs Raw 2006 для PS2.

В последние годы игры, выпущенные Yuke’s и Visual Concepts, колебались от впечатляющих до неприятных, кульминацией которых стал выпуск WWE 2K20, настолько плохой игры, что впервые в истории сериал погрузился в спячку. WWE 2K20, более популярная в Твиттере из-за гифок с ошибками, чем за достоинства игры, могла отравить колодец для целого жанра.

К счастью, существуют альтернативы, такие как замечательный Fire Pro Wrestling World. Кроме того, профессиональные рестлеры Кенни Омега и Коди Роудс из AEW дразнили в социальных сетях намек на попытку создать рестлинг-игру, основанную на классических играх, созданных AKI (No Mercy, WCW vs NWO: Revenge). – Крис Джаррард


Гоночные игры


Ужасное и антиконкурентное состояние франшиз спортивных видеоигр

В то время как большинство франшиз спортивных игр балансируют на грани падения на свалку, гоночные игры с лицензиями профессиональных лиг переживают период процветания. Пожалуй, одна из лучших видеоигр любого типа, F1 2020 от Codemasters, запущенная ранее в этом году как выдающееся цифровое представление своего вида спорта, в комплекте с сильным настраиваемым командным режимом, который настолько глубок и полезен, насколько фанаты ожидали от франшиз. чья спортивная пара играла на полях и кортах.

Серия WRC с каждым годом становится все сильнее, предлагая игрокам возможность пройти все реальные этапы, которые профессиональные пилоты проходят в рамках чемпионата мира по ралли FIA. Даже у поклонников NASCAR есть основания для оптимизма, поскольку серия NASCAR Heat продолжает развиваться в положительном направлении после длительного перерыва в выдаче видеоигр.

Поклонники NASCAR и фанаты других гоночных дисциплин, ориентированные на симуляторы, также могут хорошо провести время благодаря росту популярности iRacing. В этом году игра привлекла внимание спортивных СМИ во время пандемии COVID-19, когда ее использовали реальные водители для виртуальных гонок, транслируемых по национальному телевидению. – Крис Джаррард


Что вы думаете о состоянии спортивных видеоигр в 2020 году? Дайте нам знать в ветке комментариев Shacknews Chatty ниже.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее