Уровни 4YMM – лучшее, что есть в Super Mario Maker 2 сегодня
За последний год с момента выхода Super Mario Maker 2 получил миллионы пользовательских уровней. Как можно догадаться, это может привести к перегрузке мозга. С чего вообще начать? Как определить, что такое уровень качества, а что следует отложить? Нет простого ответа на вопрос, как постоянно находить хорошее качество в растущей библиотеке сцен SMM2. Тем не менее, была одна группа, которая усердно работала, отмечая самое лучшее в Super Mario Maker, создавая этапы верхнего уровня, которые используют почти все, что может предложить игра. Если вы видите что-то с этикеткой [4YMM], это, вероятно, означает, что вы собираетесь принять участие в лучшем, что происходит сегодня в Super Mario Maker 2.
Что такое 4YMM? Это юбилейный тег, который был введен с момента появления первого Super Mario Maker на Wii U. Нумерация может сбивать с толку, но позвольте Kiavik, одной из ведущих сторонников 4YMM, объяснить.
«Как следует из названия, 4YMM следует за 1YMM, 2YMM и 3YMM; ежегодные празднования игры, которые начались в первую годовщину Mario Maker 1 11 сентября 2016 года», – объяснил Киавик Shacknews в частном порядке на Discord группы. «Что касается 4YMM, мы перенесли старт проекта в первую годовщину Mario Maker 2, 28 июня. Так что, скорее, четыре года и девять месяцев, а? Мы даже пошутили над этим в трейлерах. Все это родилось из простого желания отпраздновать эту игру, которую мы все так любим ».
Давние игроки в Super Mario Maker и различные стримеры в сообществе могут узнать имя Киавика. Он – тот, кто создал тематический уровень Super Mario Bros. 3, который поставил Марио против гигантского импровизированного механического костюма под названием Mecha Bowzilla. Он вызвал много шума как в игре, так и на YouTube, еще больше разожгив любовь людей к Mario Maker. Для Киавик это означало возможность еще больше полюбить и привнести в сериал что-то позитивное.
«После выхода уровня Super Mario vs Mecha Bowzilla в Mario Maker 1 мое имя произвело фурор в сообществе, – добавил Киавик. «Поэтому я решил использовать эту слабую известность, чтобы убедить других разработчиков принять участие в этом проекте. Цель состояла в том, чтобы раздвинуть границы игры, насколько это возможно. И [она] по существу оставалась неизменной на протяжении многих лет. В этом году это самый большой на данный момент, 64 уровня! Выпуск Maker 2 по-настоящему открыл умы людей. Создатели были либо изучены мной (через Reddit, Discord, Twitch или саму игру), либо рекомендованы другими разработчиками, либо через прослушивания ».
Платформы Doki Doki от Mang (FJ8-45V-L4G)
Усилия этого года привели к созданию одних из самых интересных и креативных этапов Super Mario Maker 2. В их число входят головоломки, точный платформер, тематические уровни, бои с боссами и даже музыкальные сцены. Некоторые из них чрезвычайно сложны, но ни в одном из этих уровней нет ничего непоправимого или несправедливого. Некоторые из них будут проверять навыки игроков, заставляя их проявить все свои лучшие качества, чтобы достичь флагштока.
С 64 этапов, достаточно практически заправить полный супер мир, хотя и с очень многими поварами в кухнях, 4YMM мир не в картах на данный момент. Однако, если вы будете следить за каждой из восьми отдельных недель официальных уровней 4YMM, каждой из них будет достаточно, чтобы заполнить один мир, поэтому вам придется использовать свое воображение. Кроме того, те, кто поднимется на каждый уровень индивидуально, будут вознаграждены чем-нибудь интересным. Давайте рассмотрим всего несколько примеров.
Крепость Свободного Падения
Крепость свободного падения Donkeymint (049-08P-2VG) проверяет способность Марио падать. Это уровень с автопрокруткой, идущий вниз, когда Марио пытается следовать за парой падающих платформ. Игроки должны не отставать от платформ, избегать приближающихся препятствий и расчищать пути, оставаясь впереди экрана прокрутки. Это совершенно другой взгляд на дирижабль Баузера и яркий пример уровня с интенсивным уровнем сложности, но при этом уровень сложности, который кажется разумным и не дешевым.
Полевой цветок
Уайлдфлауэр Лантиса (907-9LG-YVG) внешне выглядит очень легко. Цель состоит в том, чтобы закончить игру Огненным Марио, и, эй, здесь много цветов, верно? Что ж, оказывается, не так уж и много. Есть один Огненный Цветок, но игроки должны перемещаться в ночной гравитации, чтобы решить сложную головоломку, которая ведет цветок через лабиринт, прежде чем Марио сможет его собрать. Размещение различных элементов уровня исключительно умно и заставит игроков работать, а также напомнит им, как работают ночные элементы.
Смещение деятельности
Смещение Экзонима (FBM-39Q-Y4G) заставляет Super Mario Bros. 2 Mushroom работать и использует элемент головоломки другого типа. Игроки должны решить, где брать предметы и куда их бросать, чтобы получить доступ к отдаленным платформам. Все становится особенно опасно, когда приходит время взять цепной кусочек и подойти к нему, чтобы активировать определенные объекты, такие как P-переключатели и блоки POW. Это одно из самых творческих применений механики Super Mario Bros. 2 на сегодняшний день.
Смертельный Купас
И наконец, давайте рассмотрим Mortal Koopas Рена 69 (Y2T-XLV-YDF), в котором музыкальный уровень сочетается с натиском босса. После нескольких коротких разделов с автопрокруткой игроки должны сразиться с армией Купалинга. Комнаты с боссами креативно спроектированы, заполняя комнату предметами-убийцами в стиле ада, такими как сосульки и огненные шары. Самое интересное в том, что на уровне воспроизводится импровизированная версия оригинального трека Mortal Kombat «Техно-синдром».
Это всего лишь несколько примеров волшебства, над которым работают эти создатели уровней. Если вы нашли уровень Super Mario Maker 4YMM, вы нашли лучшие из лучших. Но не принимайте подделок! Если вы хотите найти официальный список и описания этапов 4YMM, обязательно посетите веб-сайт Four Years of Mario Maker. В настоящее время идет шестая неделя, осталось всего две недели. И наслаждайтесь этим усилием, чтобы сохранить игру года Shacknews 2019 года в живых.
Источник записи: https://www.shacknews.com