Unreal Engine 5 представлен Epic Games, представлены инструменты Lumen и Nanite
Продемонстрированный на PS5, Lumen предоставляет новую технологию освещения, а Nanite обеспечивает геометрию микрополигона в обновленном Unreal Engine 5.
По мере того как мы приближаемся к следующему поколению консольных игр, разработчики создают совершенно новые инструменты для развития в новом пространстве. Epic Games воспользовалась возможностью, чтобы поделиться своей последней сборкой своего культового движка, анонсировав Unreal Engine 5. Во время технической демонстрации на PlayStation 5 Epic Games продемонстрировала инструмент освещения Lumen и инструмент микрополигона Nanite, чтобы продемонстрировать, что такое Unreal Engine 5 может работать на системах следующего поколения.
Epic Games поделилась первым взглядом на Unreal Engine 5 в действии во время стрима Summer Game Fest13 мая 2020 года. Во время стрима Epic Games уделяла особое внимание инструменту динамического освещения Lumen и инструменту геометрии микрополигона Nanite, которые составляют основные аспекты нового движка. Lumen – это динамическая система глобального освещения, созданная для немедленного реагирования на изменения сцены и освещения. Система построена так, чтобы быть полностью динамичной в зависимости от положения, появления или исчезновения различных источников света. Между тем, Nanite создан для того, чтобы художники-графики могли упаковать в объект столько геометрии, сколько может видеть глаз. Цель состоит в том, чтобы предоставить возможность для ресурсов кинематографического качества с геометрией, состоящей из миллиардов треугольников, которые можно легко проектировать в реальном времени без бюджета на подсчет многоугольников и легко переносить без потери качества в процессе.
С такими инструментами, как Lumen и Nanite, лежащими в основе Unreal Engine 5, движок следующего поколения не только призван привнести беспрецедентные визуальные эффекты в игры на консолях и ПК, но и упростит множество дизайнерских решений. Более того, Unreal Engine 5 предназначен для использования не только в играх, но и с учетом множества других приложений и профессий, таких как ресурсы для фильмов и телевидения, архитектурный дизайн и многое другое.. Unreal Engine 4.25 был выпущен как средство для начала разработки игр следующего поколения. Однако, несмотря на то, что первый взгляд на Unreal Engine 5 был продемонстрирован на PlayStation 5, он наверняка будет доступен для разработки на ПК и Xbox Series X в будущем.
Только с первым представлением Unreal Engine 5 от Epic Games наверняка появятся новые возможности, поскольку мы движемся к следующему поколению консолей, а также к разработке и использованию Unreal Engine 5.
Источник записи: https://www.shacknews.com