Mass Effect Legendary Edition Tweaks Combat, Endings and FemShep’s Face
Легендарне видання Mass Effect має вийти трохи більше місяця, а Electronic Arts та Bioware випустили пост, де детально описані оновлення ігрового процесу, які гравці можуть очікувати у майбутньому ремастері. Існує низка налаштувань ігрового процесу, більшість з яких зосереджена на тому, щоб зробити першу гру більш узгодженою з двома іншими, і кілька косметичних оновлень для творця персонажів. О, і сумнозвісний Мако також прибирається.
Боротьба з оригінальним Mass Effect завжди трохи розлучалася з двома його наступниками. Це тому, що гра більше схилялася до своїх коренів RPG, або принаймні це пояснення в пості з оновленням. "Mass Effect був під сильним впливом традиційної механіки RPG, як-от випадковість будівлі гральних кісток та будівлі статистичних олівців та паперу." Тому Легендарне видання налаштує бій на точність. Шепард тепер також може спринт та бій за бажанням, і обкладинка також буде більше схожа на обкладинку з 2 і 3.
Іншою зміною є закінчення (и) трилогії. Mass Effect 3 використовує функцію Galaxy at War для визначення того, який фінал отримують гравці. В оригінальній грі на Galaxy at War може вплинути багатокористувацька гра ME3 або додаток -супутник. У Legendary Edition єдиними факторами є те, скільки ігор ви пройшли. Нове закінчення за замовчуванням – це тепер і розширений DLC Cut.
Серед інших змін у грі будуть деякі косметичні покращення якості життя, особливо те, що параметри персоналізації будуть більш однорідними у всіх трьох іграх. Жінка Шепард за замовчуванням тепер – це обличчя третьої гри, що надає їй виразного вигляду, подібного до чоловічого Шепарда за замовчуванням. Буде ще кілька оновлень, але нам доведеться почекати, поки гра вийде 17 травня, щоб побачити їх усі.
Джерело: Electronic Arts