Коментарі FromSoftware щодо участі Джорджа Р. Р. Мартіна в Елден Кільці
Elden Ring – одна з найбільш очікуваних відеоігор, запланованих до запуску в наступному році. Цей заголовок розробляється компанією FromSoftware, і хоча ця назва в наш час має величезну вагу, ті, кому ця назва може не дзвонити, можуть знати принаймні про їх попередні роботи. У минулому FromSoftware випустила серію Souls, яка являє собою набір назв, які шанувальники високо оцінили за неймовірно складний ігровий процес разом із темним та нудним місцем у світі.
В даний час, коли Elden Ring розробляється, шанувальники чекали, коли з’явиться більше інформації щодо цього назви. До недавнього часу для цього заголовка було мало або зовсім немає деталей. Після того, як його велика демонстрація відбудеться під час E3 2019, ми побачимо останній яскравий трейлер. Це виглядає як гра, яка нагадує улюблені раніше роботи FromSoftware.
Однак шанувальники також можуть знати, що це назва, розроблена за допомогою Geroge RR Martin. Знову ж таки, це ім’я може бути знайоме багатьом читачам, але якщо ви не пам’ятаєте назви, це автор автора “Пісні льоду та вогню", яка згодом була адаптована до хітового серіалу HBO “Гра престолів”. Враховуючи все сказане, можуть бути деякі шанувальники, які задаються питанням про те, наскільки цей легендарний автор був задіяний під час створення цієї відеогри, і тепер ми маємо ще деякі подробиці від ігрового режисера Хідетаки Міядзакі.
Згідно з інтерв’ю з Міядзакі з Famitsu, FromSoftware хотіла зосередитися на створенні гри, тоді як знання та побудова історій відбувалися б за допомогою Мартіна. Це дозволило розробникам створити більш важку гру з більш сильним оповіданням, що допоможе зробити цю гру самостійною. Тепер, наскільки ця частина світобудування та розповіді перетвориться на гру, яка перевершить попередні роботи FromSoftware, ще належить побачити.
Джерело: Gamerant