Halo Infinite – одна з найочікуваніших назв відеоігор, яку планують випустити цього року. 343 Industries хотіли випустити цю гру минулого року, але шанувальники поспішили з критикою після розкриття першого трейлеру ігрового процесу. Це залишило студію, щоб відштовхнути гру, і навіть залучило деяких ветеранів -розробників, таких як Джозеф Стейтен. Тож зараз у центрі уваги – підготовка гри до виходу на ринок.
Ми бачили хорошу частину гри з точки зору багатокористувацької гри. Це викликало у деяких шанувальників питання, де саме знімки кампанії. 343 Industries наполегливо працюють над грою, особливо зараз, коли у нас є конкретна дата випуску, додана до проекту. Тим не менш, після потоку Microsoft від Gamescom, здавалося невдалим не мати нового трейлера кампанії або відеоматеріалів для одного гравця. Нещодавно в блозі від 343 Industries нещодавно з’явився творчий керівник Halo Infinite Джозеф Стейтен.
Джозеф пояснив, що основна увага – забезпечити готовність гри до запуску. Ймовірно, основним напрямком є все, чого команда розробників може позбутися з точки зору помилок. Як наслідок, ось чому ми не отримуємо нових трейлерів або відеоматеріалів. Відповідно до допису, команда розробників була б відсторонена від роботи над виправленнями помилок ігрового процесу, якби вони вирішили працювати над цими маркетинговими матеріалами. У 343 Industries студія працює в режимі закриття. Наразі функціональна робота завершена, і у студії зосереджено увагу на усуненні пріоритетних помилок.
Можливо, у найближчі місяці ми випустимо деякі трейлери та кадри, які приведуть до офіційного запуску Halo Infinite. Ми вже знаємо, що час розробки досить короткий. Наразі дві основні функції франшизи не будуть в Halo Infinite на момент запуску. Кооператив Forge та кампанії не будуть доступні під час виходу гри. З огляду на це, ці функції з’являться у грі під час сезонних оновлень. Halo Infinite стане доступним 8 грудня 2021 р. Після виходу гри гравці можуть очікувати титулу на платформах Xbox One, Xbox Series X/S та ПК.