Go Barrel Rolling for Bounties у Skycadia, зараз доступний на Xbox One
Резюме
- Світ Skycadia переповнений небесними піратами — і тут можна заробити!
- Підніміться в небо та збирайте нагороди, збиваючи негідників у цій безтурботній літаючій пригоді.
- Створено вручну з любов’ю з пастельних пікселів і масивного ретро-присмаку
Skycadia — це стрімка аркадна гра повітряних боїв, у якій ви змагаєтеся за найбільшу нагороду в барвистому піксельному світі. Він просочувався кілька років, проходив через багато різних ітерацій, і нарешті він готовий, щоб ви могли насолоджуватися ним.
Я повний робочий день інструктор із розробки ігор у громадському коледжі на Середньому Заході, одружений, батько 4 дітей, і я провів останні 15 років у професійній розробці ігор, від співзасновника двох незалежних ігрових студій до роботи в великих компаній як художник і старший дизайнер ігор. Протягом своєї кар’єри мені пощастило ділитися своєю пристрастю до розробки ігор із сотнями студентів і підопічних.
Найпершою моєю ідеєю для Skycadia було поєднання глибини Mount & Blade з аркадним геймплеєм Starfox. Створивши простий прототип, який літав і стріляв у ворогів із барвистими космічними зображеннями, я відчув, що натрапив на щось цікаве. Я почав додавати речі, які потрібно робити між боями, навігацією по карті світу з магазинами предметів і ворогами, але після тестування стало зрозуміло, що справжня розвага полягає в тому, щоб зосередитися на шаленому польоті та стрільбі.
Після того, як у гру було достатньо грати, щоб показати її іншим людям, я привіз збірку на конференцію розробників ігор у Сан-Франциско та представив її чудовій команді Microsoft. Я нервував, але вони підбадьорювали і їм сподобалася концепція, тож вони дали мені добро на розробку Skycadia для Xbox One. Це була мрія — розробити власну гру для великої консолі!
Колишній студент, Макгуайр Лейтінг, люб’язно погодився допомогти мені закінчити гру, додавши свої художні навички, тож ми почали думати, як взяти те, що я вже зробив, і відшліфувати в повний пакет. У нас було багато ідей, але ми зосередилися на аркадних іграх і гонитві за високими результатами. McGuire розробив виразний візуальний стиль, який має сьогодні, щоб підсилити атмосферу гри. Він також тримав мене на шляху, щоб нарешті завершити проект!
Як постійний розробник ігор, я грав і створював ігри багато років, але це мій перший великий особистий проект для консолі. Я не можу дочекатися, коли ви отримаєте Skycadia і повідомте мені, що ви думаєте. Не соромтеся надсилати мені повідомлення у Twitter зі своїми відгуками, і я з нетерпінням чекаю побачити ваші високі бали вище моїх у таблицях лідерів.
Skycadia
ТОВ «Студія Ніссе».
$9.99
Світ Skycadia переповнений небесними піратами — і тут можна заробити! Підніміться в небо та збирайте нагороди, збиваючи негідників у цій безтурботній літаючій пригоді.