Чеський і словацький тиждень ігор у розпалі
Друга щорічна подія з нагоди Тижня чеських і словацьких ігор тут. Цього разу унікальна подія Czech & Slovak Games Week стартувала з нагоди державного свята 17 листопада, пропонуючи знижки на ігри місцевого виробництва.
Тепер давайте повернемося в історію, щоб зрозуміти, чому чеські та словацькі ігри мають таке велике значення. До падіння залізної завіси люди зі східної сторони, які хотіли створювати або навіть грати в ігри, мали для цього дуже мало можливостей. Перше покоління розробників із країн, які до 1992 року складали федерацію Чехословаччина, не отримало шансу зіграти в більшість ігор, які вважаються класичними або галузевими стандартами. Ринок консолей практично не існував до початку тисячоліття. Це призвело до того, що чеські та словацькі ігри дуже відрізнялися – вірте чи ні, але переважно в хорошому сенсі.
Ми хочемо розвинути величезний успіх минулорічного Чеського та Словацького тижня ігор і чудові новини: щоб підтримати ці унікальні регіональні ігри, деякі з наших улюблених ігор будуть у продажу під час події. Ми виділили кілька лише для того, щоб відчути, що вас чекає.
Отже, чим відрізняються ігри від студій, розташованих у Чехії та Словаччині, від вашого звичайного ігрового досвіду? По-перше, це безпрецедентний фокус на реалістичності та високій, але справедливій складності, що спричинило успіх таких ігор, як Space Engineers. Ось подивіться на останній пакет DLC у цьому єдиному в своєму роді космічному симуляторі з пісочницею:
По-друге, це художня віртуозність ігор від Amanita Design, таких як Machinarium або нещодавно випущена назва Creaks.
Ігри Amanita унікальні в багатьох відношеннях: мальована анімація змушує вас відчути себе в (іноді страшній) казці, їхні ігри також зазвичай не мають письмових діалогів, що робить ігри Amanita дуже доступними.
Ще один чудовий приклад – робота студії Circus Atos і такі назви, як Under Leaves або Little Mouse’s Encyclopedia. Їхні ігри супроводжуються заспокійливою музикою, вони дозволяють дітям навчатися в ігровій формі та водночас розслаблюють дорослих.
Щоразу, коли ці дві якості ідеально поєднуються, народжується великий міжнародний успіх. Це історія таких ігор, як Vaporum або Rememoried.
Усі вищезазначені ігри та талановиті творці забезпечили собі місце на глобальній ігровій карті Чехії та Словаччини. Зростання інді-сцени відбулося швидко, без історичного тягаря, який фундаментально вплинув на попереднє покоління розробників. Щороку випускається безліч ігор, починаючи від невеликих платформерів, як-от Feudal Alloy або YesterMorrow, і закінчуючи більш амбітними інді-іграми, як-от Dex або Blackhole.
Три-чотири назви, які надходять із Чеської Республіки в списку бестселерів на будь-якій платформі, не були незвичайним явищем протягом останнього десятиліття. Це дивовижне досягнення творців із країни, населення якої приблизно таке ж, як Північна Кароліна. Якщо ви ще не грали в деякі з чеських і словацьких класиків, це шанс, який ви не хочете втрачати. Якщо ви не можете встигнути цього року, позначте свій календар на наступний рік і перегляньте сторінку гри, щоб побачити, що відбувається. Для всіх інших, до зустрічі на паркеті!