Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Tekken 7 Season 4 добавляет онлайн-улучшения, цитирует чат с Smash Bros. Сакураи

31

4-й сезон Tekken 7 выйдет позже этой осенью с улучшениями сетевой игры, новыми движениями персонажей и возвращением Кунимицу.

Команде Bandai Namco есть что сказать и многое рассказать на Tokyo Game Show на выходных. Среди пунктов повестки дня – будущее Tekken 7, у которого большие планы на предстоящий 4-й сезон контента. Игрокам Tekken 7 есть на что рассчитывать, включая совершенно новые движения, нового персонажа и столь востребованные онлайн-улучшения.

Tekken 7 Season 4 добавляет онлайн-улучшения, цитирует чат с Smash Bros. Сакураи

Одной из самых серьезных критических замечаний к Tekken 7 в этот момент был его сетевой код. Поскольку COVID-19 вынуждает многих людей оставаться дома, хорошая онлайн-игра в будущем станет еще более важной. Продюсер сериала Кацухиро Харада впервые узнал об этом, когда впервые был показан 4-й сезон. На выходных он более подробно рассказал о том, как команда Tekken пытается решить проблему с сетью. Самое интересное, что Харада, похоже, обсуждал проблему сетевой игры с другим продюсером игры, у которого есть собственные проблемы с онлайн-игрой, – руководителем серии Super Smash Bros. Масахиро Сакураи.

«Я недавно разговаривал с г-ном Сакураи, который работал над Super Smash Bros., и он проявил большой интерес к нашему разговору об онлайн-функциях», – сказал Харада. «Он даже спросил меня, может ли он использовать то, что я сказал о соотношении проводных и беспроводных игроков. Что ж, я ответил на это позже в Твиттере. У нас здесь много файтингов, таких как Dragon Ball, SoulCalibur и Tekken. И они продали более миллиона копий по всему миру. В частности, Tekken действительно сильна в Европе, имея сильных поклонников в Латинской Америке, Океании, Ближнем Востоке и США. Это позволяет нам увидеть, как игроки играть в наши игры онлайн. Когда я думаю о файтингах, я предполагал, что люди играют в проводные игры, но когда я проверил мировые данные, около 60 процентов играли в проводные игры, так что Wi-Fi был, вы знаете … и, естественно, Игроки Steam в основном были подключены к сети. Есть и региональные различия. В частности, игроки из Японии и Кореи в основном играли в наши игры по проводам, но использование Wi-Fi было гораздо более значительным на Западе. Помимо Tekken, у нас есть обширная библиотека игр, так что у нас есть много игровых данных, помимо файтингов. Если посмотреть на вещи в целом, многие люди сейчас используют Wi-Fi, особенно с учетом того, что Wi-Fi намного мощнее, чем раньше. Даже в этом случае есть потери пакетов и ошибки, поэтому с точки зрения ответа я все равно рекомендую использовать проводной. О, и еще одно. Одна из концепций [sic] улучшения сетевой игры. Все говорят о «сетевом коде». Конечно, это один из аспектов, который я думаю улучшить ». игроки в Японии и Корее в основном играли в наши игры по проводам, но использование Wi-Fi было гораздо более значительным для Запада. Помимо Tekken, у нас есть обширная библиотека игр, так что у нас есть много игровых данных, помимо файтингов. Если посмотреть на вещи в целом, многие люди сейчас используют Wi-Fi, особенно с учетом того, что Wi-Fi намного мощнее, чем раньше. Даже в этом случае есть потери пакетов и ошибки, поэтому с точки зрения ответа я все равно рекомендую использовать проводной. О, и еще одно. Одна из концепций [sic] улучшения сетевой игры. Все говорят о «сетевом коде». Конечно, это один из аспектов, который я думаю улучшить ». игроки в Японии и Корее в основном играли в наши игры по проводам, но использование Wi-Fi было гораздо более значительным для Запада. Помимо Tekken, у нас есть обширная библиотека игр, так что у нас есть много игровых данных, помимо файтингов. Если посмотреть на вещи в целом, многие люди сейчас используют Wi-Fi, особенно с учетом того, что Wi-Fi намного мощнее, чем раньше. Даже в этом случае есть потери пакетов и ошибки, поэтому с точки зрения ответа я все равно рекомендую использовать проводной. О, и еще одно. Одна из концепций [sic] улучшения сетевой игры. Все говорят о «сетевом коде». Конечно, это один из аспектов, который я думаю улучшить ». тоже. Если посмотреть на вещи в целом, многие люди сейчас используют Wi-Fi, особенно с учетом того, что Wi-Fi намного мощнее, чем раньше. Даже в этом случае есть потери пакетов и ошибки, поэтому с точки зрения ответа я все равно рекомендую использовать проводной. О, и еще одно. Одна из концепций [sic] улучшения сетевой игры. Все говорят о «сетевом коде». Конечно, это один из аспектов, который я думаю улучшить ». тоже. Если посмотреть на вещи в целом, многие люди сейчас используют Wi-Fi, особенно с учетом того, что Wi-Fi намного мощнее, чем раньше. Даже в этом случае есть потери пакетов и ошибки, поэтому с точки зрения ответа я все равно рекомендую использовать проводной. О, и еще одно. Одна из концепций [sic] улучшения сетевой игры. Все говорят о «сетевом коде». Конечно, это один из аспектов, который я думаю улучшить ».

Харада продолжает объяснять, что Tekken 7 действительно включает сетевой код переменного отката, но из-за настроек кадра в игре это часто приводит к дерганной анимации, проблемам с обработкой и резиновым полосам. Цель состоит в том, чтобы создать удобную онлайн-игру в Tekken для американских игроков, играющих на противоположных побережьях, но Харада отмечает, что для этого потребуется время. Чтобы сократить время, американские профессионалы Tekken помогают с игровым тестированием. Более быстрое обновление появится в виде индикатора Wi-Fi, который скоро будет включен. Новые онлайн-улучшения появятся как раз вовремя, чтобы открыть новый высший ранг для онлайн-игроков под названием Tekken God Omega.

Обновление Tekken 7 Season 4 сделает больше, чем просто адрес сетевой игры. Состав в целом настроен на получение изменений баланса, при этом команда Tekken нацелена конкретно на малоиспользуемых персонажей. Ссылаясь на то, какими персонажами злоупотребляли на профессиональных турнирах, Харада и его команда постараются улучшить остальную часть поля и привести их в соответствие с более популярными бойцами игры. Вдобавок ко всему, все персонажи получат новые ходы, которые будут объединены с остальной частью их арсенала.

Tekken 7 Season 4 добавляет онлайн-улучшения, цитирует чат с Smash Bros. Сакураи

Обладателям Season Pass 4 тоже будет что ждать в ближайшие месяцы. Помните ту скрытую фигуру в конце анонса первого сезона 4 несколько месяцев назад? Этот персонаж действительно оказался Кунимицу, которая возвращается из Tekken Tag Tournament 2 … вроде того. Харада на самом деле отмечает, что это дочь персонажа, о чем свидетельствует ее юная внешность, когда она впервые снимает маску.

4-й сезон Tekken 7 будет запущен этой осенью с различными онлайн-улучшениями (мы надеемся, что Сакураи также работает над Super Smash Bros.Ultimate), новым пользовательским интерфейсом, новыми движениями бойцов и многим другим. Мы будем следить за этой историей по мере ее развития, поэтому следите за последними новостями на Shacknews.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее