{"id":74343,"date":"2022-06-10T20:46:00","date_gmt":"2022-06-10T17:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=74343"},"modified":"2021-09-11T23:03:23","modified_gmt":"2021-09-11T20:03:23","slug":"hideo-kojima-forsvarar-sig-i-spelfotografering","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/hideo-kojima-forsvarar-sig-i-spelfotografering\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima f\u00f6rsvarar sig i spelfotografering"},"content":{"rendered":"<p>Videospel har en m\u00e4ngd extra mindre funktioner f\u00f6r att underh\u00e5lla spelarna. En av de mer popul\u00e4ra funktionerna vi ser i flera videospel \u00e4r fotol\u00e4get. Det h\u00e4r \u00e4r n\u00e4r ett spel erbjuder ett fotograferingsl\u00e4ge f\u00f6r spelare att ta bilder i spel. Det finns ocks\u00e5 n\u00e5gra robusta fotograferingsl\u00e4gen i videospel. Hideo Kojima, en ber\u00f6md utvecklare i branschen, f\u00f6rsvarade dock nyligen detta l\u00e4ge.<\/p>\n<p>Hideo Kojima \u00e4r en ikonisk videospelutvecklare. Under \u00e5rens lopp har vi sett den h\u00e4r personen f\u00e5 fram otroliga utg\u00e5vor, ungef\u00e4r som Metal Gear. Men sent har den ikoniska branschledaren tagit sig till sin egen studio, Kojima Productions. Fans kommer ocks\u00e5 att m\u00e4rka att Hideo Kojima ocks\u00e5 \u00e4r ganska aktiv online. Tack vare sociala medieplattformar som Twitter har Hideo Kojima twittrat ut tankar och uppdateringar.<\/p>\n<p>Under en ny tweet f\u00f6rsvarade <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/hideo-kojima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hideo Kojima<\/a> anv\u00e4ndningen av fotografering i spelet. Efter att ha hittat n\u00e5gra spelare som gjorde narr av spell\u00e4get, f\u00f6rklarade Hideo Kojima hur spelarna skulle kunna dra nytta av den h\u00e4r funktionen. Enligt Hideo Kojima kan l\u00e4get till\u00e5ta spelare att bli b\u00e4ttre p\u00e5 fotografering. Med hj\u00e4lp av verktyg i spelet kan spelare leka med belysning, landskap tillsammans med att justera karakt\u00e4rsst\u00e4llningarna. Detta kan \u00f6vers\u00e4ttas till att ta b\u00e4ttre bilder i verkliga livet.<\/p>\n<p>Hideo noterade att detta \u00e4r ett utm\u00e4rkt s\u00e4tt att veta vad man ska ta bilder av. Du kanske inte f\u00e5r chansen att justera poser, men att veta vilken typ av bild du vill f\u00e5nga kan l\u00e4ras av videospel. F\u00f6r n\u00e4rvarande g\u00f6r Hideo Kojima sig redo att se sitt n\u00e4sta videospel, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/death-stranding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Stranding Director's Cut<\/a>. Kanske f\u00e5r vi se n\u00e5gra snygga fotograferingar i spelet fr\u00e5n PlayStation 5 exklusiva.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/2021\/08\/30\/kojima-makes-a-great-point-about-using-photo-modes-as-a-learning-tool\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">K\u00e4lla<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima f\u00f6rklarar hur anv\u00e4ndning av fotografering i spelet faktiskt kan hj\u00e4lpa dig att f\u00f6rb\u00e4ttra dina fotograferingskunskaper.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22943,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169],"tags":[],"class_list":["post-74343","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74343","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74343"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74343\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22943"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74343"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74343"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74343"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}