{"id":74134,"date":"2022-06-08T09:34:00","date_gmt":"2022-06-08T06:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=74134"},"modified":"2021-09-11T22:17:19","modified_gmt":"2021-09-11T19:17:19","slug":"dead-space-remake-kommer-att-ha-en-fullt-rostad-isaac-clarke","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/dead-space-remake-kommer-att-ha-en-fullt-rostad-isaac-clarke\/","title":{"rendered":"Dead Space Remake kommer att ha en fullt r\u00f6stad Isaac Clarke"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/wv-9jFocVQ4\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Utvecklarna av den nya Dead Space Remake avsl\u00f6jade detaljer om de nya funktionerna i spelet och hur det kommer att j\u00e4mf\u00f6ra med originalet i en speciell livestream. De avsl\u00f6jade m\u00e5nga coola saker om spelet, inklusive fiender, atmosf\u00e4ren, grafiken och massor av andra saker. Och den kanske st\u00f6rsta f\u00f6r\u00e4ndringen mellan de tv\u00e5 versionerna av Dead Space \u00e4r att huvudpersonen Isaac Clarke kommer att r\u00f6stas den h\u00e4r g\u00e5ngen.<\/p>\n<p>Isaac kommer att r\u00f6stas igen av sin r\u00f6stsk\u00e5despelare Dead Space 2, Gunner Wright, som \u00e5terv\u00e4nder f\u00f6r att r\u00f6sta karakt\u00e4ren f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 \u00e5r. Devs har dock inf\u00f6rt regler f\u00f6r Isaac som talar. F\u00f6r att inte f\u00f6rst\u00f6ra k\u00e4nslan av isolering kommer Isaac inte att tala n\u00e4r han \u00e4r ensam, med de flesta av sina kommentarer begr\u00e4nsade till att tala med andra m\u00e4nniskor. Han kommer ocks\u00e5 ibland att anm\u00e4rka p\u00e5 n\u00e5got som en ingenj\u00f6r skulle veta. Det betyder att han fortfarande f\u00f6r det mesta kommer att vara relativt tyst.<\/p>\n<p>F\u00f6rutom Isaks r\u00f6st kan tittarna f\u00f6rv\u00e4nta sig ett nytt uppdelningssystem, d\u00e4r de kommer att kunna fl\u00e5 k\u00f6tt fr\u00e5n nekromorferna f\u00f6rutom att bara klippa av sina lemmar. Det \u00e4r t\u00e4nkt att ge spelare en b\u00e4ttre uppfattning om vilken typ av skada de g\u00f6r. Det ser ganska tr\u00e5kigt ut, vilket \u00e4r lite av po\u00e4ngen. Det kommer ocks\u00e5 att \u00e5terv\u00e4nda Isaks flygf\u00f6rm\u00e5ga.<\/p>\n<p>Utvecklarna visade upp den stora skillnaden mellan grafiken i de tv\u00e5 spelen. Det nya spelet kommer att ha mycket st\u00e4mningsfulla effekter, samtidigt som det ursprungliga spelets generella utseende beh\u00e5lls. Byggnaden som visas i str\u00f6mmen \u00e4r mycket, mycket tidigt under utvecklingen, men det var tillr\u00e4ckligt f\u00f6r tittarna att f\u00e5 en uppfattning om vad de kan f\u00f6rv\u00e4nta sig. De tillade att de inte kommer att \u00e4ndra n\u00e5gonting fr\u00e5n historien, eftersom de tror att originalet klarar tidens pr\u00f6vning.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Den nya Dead Space -nyinspelningen kommer att \u00e5terf\u00f6ra Isaacs r\u00f6st och kommer ocks\u00e5 att ha ett nytt system f\u00f6r necromorph -demontering.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22975,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169,144],"tags":[],"class_list":["post-74134","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv","category-video-8"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74134","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74134"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74134\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22975"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74134"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74134"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74134"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}