{"id":69908,"date":"2022-05-09T19:18:00","date_gmt":"2022-05-09T16:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=69908"},"modified":"2022-05-09T20:15:32","modified_gmt":"2022-05-09T18:15:32","slug":"remake-av-dead-space-kommer-att-halla-fast-vid-originalbetalningen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/remake-av-dead-space-kommer-att-halla-fast-vid-originalbetalningen\/","title":{"rendered":"Remake av Dead Space kommer att h\u00e5lla fast vid originalbetalningen"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l5WeBNfX-og\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Det var ganska \u00f6verraskande avsl\u00f6jande n\u00e4r EA presenterade en nyinspelning av Dead Space. I \u00e5ratal har fans fr\u00e5gat EA att g\u00e5 tillbaka till den ikoniska skr\u00e4ckfranchisen. Dead Space hade varit vilande i \u00e5ratal, med bara en handfull spel som best\u00e5r av spin-offs till mainline-avbetalningar. Saker och ting \u00e4r dock p\u00e5 v\u00e4g att f\u00f6r\u00e4ndras f\u00f6r denna IP eftersom EA Motive arbetar h\u00e5rt f\u00f6r att ge fans en annan smak av den ursprungliga delen. Fast f\u00f6r fans som kan vara oroliga kommer studion att g\u00f6ra flera \u00e4ndringar, men EA Motive hoppas kunna f\u00e5 lite sinne att k\u00e4nna sig lugna.<\/p>\n<p>EA laddade nyligen upp ett blogginl\u00e4gg med Mike Yazijan, Roman Campos-Oriola och Philippe Ducharme. De tre utg\u00f6r art director, creative director och senior producer p\u00e5 EA Motive. Under sitt samtal kommenterade de tre individerna sina planer n\u00e4r det g\u00e4ller Dead Space. Till att b\u00f6rja med brinner de tre otroligt mycket f\u00f6r franchisen, och de vill se till att de h\u00e5ller sig till IP. Som ett resultat kommer det inte att bli n\u00e5gra v\u00e4sentliga f\u00f6r\u00e4ndringar. Ist\u00e4llet kan fans mer eller mindre f\u00f6rv\u00e4nta sig samma storyline och spelmoment.<\/p>\n<p>Denna nyinspelning bygger helt enkelt allt fr\u00e5n grunden. Det byggs dock om f\u00f6r att matcha den ursprungliga delen. S\u00e5 medan laget kan titta p\u00e5 hela serien f\u00f6r att v\u00e4lja n\u00e5gra mekaniker eller stunder att inf\u00f6rliva i nyinspelningen, kommer fansen sannolikt inte att hitta n\u00e5got alltf\u00f6r drastiskt annorlunda. Eftersom utvecklingsstudion arbetar med Frostbite -motorn och ny konsolh\u00e5rdvara, finns det fler m\u00f6jligheter att f\u00f6rdjupa spelare. Till exempel gjorde de snabba SSD: erna som de senaste plattformarna st\u00f6der oss en mer s\u00f6ml\u00f6s upplevelse utan att ladda sk\u00e4rmar.<\/p>\n<p>Dessutom finns det nu nya kollisionsmodeller och belysning. Arbetet som EA Motive l\u00e4gger ner i spelet b\u00f6r g\u00f6ra det m\u00f6jligt att l\u00e4gga till mer st\u00e4mning och st\u00e4mning. Naturligtvis m\u00e5ste vi v\u00e4nta och se hur spelet formar sig eftersom allt vi har just nu \u00e4r en teaser som varnar fans om att en nyinspelning kommer. Rykten har cirkulerat p\u00e5 n\u00e4tet om att en ny utst\u00e4llning f\u00f6r <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dead-space\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dead Space<\/a> kommer senare i \u00e5r. Kanske under n\u00e4sta visning har vi ocks\u00e5 ett startf\u00f6nster.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ea.com\/ea-studios\/motive\/news\/meet-the-team-leading-the-remake-of-dead-space?setLocale=en-us\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">K\u00e4lla<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA Motive vill f\u00f6rs\u00e4kra fans om att Dead Space -nyinspelningen kommer att vara trogen den ursprungliga delen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23348,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169,144],"tags":[],"class_list":["post-69908","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv","category-video-8"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69908","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69908"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69908\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23348"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69908"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69908"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69908"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}