{"id":69153,"date":"2022-05-01T13:17:00","date_gmt":"2022-05-01T10:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=69153"},"modified":"2021-09-11T02:50:10","modified_gmt":"2021-09-10T23:50:10","slug":"deathloop-kommer-inte-att-ha-svarighetsalternativ-men-adaptiva-svarigheter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/deathloop-kommer-inte-att-ha-svarighetsalternativ-men-adaptiva-svarigheter\/","title":{"rendered":"Deathloop kommer inte att ha sv\u00e5righetsalternativ, men adaptiva sv\u00e5righeter"},"content":{"rendered":"<p>Utvecklarna av Deathloop h\u00f6ll nyligen en Discord AMA d\u00e4r de svarade p\u00e5 fr\u00e5gor om spelet fr\u00e5n fans. En av funktionerna i gameplay som de avsl\u00f6jade f\u00f6r sina fans var att det kommande spelet inte kommer att ha en rad sv\u00e5righetsalternativ. Ist\u00e4llet kommer spelet att forma sig efter spelarens f\u00f6rm\u00e5gor, bli sv\u00e5rare eller l\u00e4ttare beroende p\u00e5 hur bra spelaren \u00e4r.<\/p>\n<p>De sa som svar p\u00e5 en fr\u00e5ga om sv\u00e5righeten: &quot;Det finns inget sv\u00e5righetsalternativ, men vi har ett adaptivt sv\u00e5righetssystem. Eftersom du kan spela samma kartor flera g\u00e5nger vid olika tillf\u00e4llen av din genomspelning, var vi tvungna att t\u00e4nka p\u00e5 ett system som kan g\u00f6ra spelet utmanande ju mer du spelar. Om NPC: s noggrannhet till\u00e5ts i b\u00f6rjan blir de mer exakta, aggressiva och reaktiva ju mer du presterar. &quot;<\/p>\n<p>De tillade ocks\u00e5 n\u00e4r det g\u00e4ller spelare som matchas ihop i flerspelarl\u00e4ge: &#8221;PvP -systemet matchar spelare med liknande skicklighet och f\u00f6rs\u00f6ker h\u00e5lla en r\u00e4ttvis och balanserad vinst- och f\u00f6rlustkvot. Detta \u00e4r ett organiskt s\u00e4tt att v\u00e4lja den mest exakta spelaren beroende p\u00e5 dina prestationer och genomspelningshistorik. &#8221; S\u00e5 f\u00f6rhoppningsvis kommer en spelare inte att helt dominera f\u00e4ltet som Colt eller Julianna.<\/p>\n<p>Detta l\u00e5ter kanske inte typiskt f\u00f6r de flesta skyttar, men det \u00e4r mer meningsfullt om du anser Deathloop som en roguelike mer \u00e4n en f\u00f6rstapersonsskytt. I m\u00e5nga av dem jag har spelat blir looparna sv\u00e5rare ju mer kompetent spelaren blir. Det skulle ocks\u00e5 passa bra in i detalj som meddelades i samma AMA att spelaren bara skulle ha en sparfil och inte skulle kunna spara i uppdrag. Det \u00e4r vettigt: Om du kunde spara-avskum skulle spelet vara o\u00f6verkomligt sv\u00e5rt eftersom spelet skulle anta att du \u00e4r extremt bra p\u00e5 det, eftersom det enda det skulle &quot;veta&quot; \u00e4r att du uppn\u00e5r varje m\u00e5l.<\/p>\n<p>K\u00e4lla: Discord AMA<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Den kommande Deathloop l\u00e5ter dig inte v\u00e4lja hur sv\u00e5rt det \u00e4r, men det kommer att f\u00f6r\u00e4ndras beroende p\u00e5 hur bra du spelar det.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23452,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169],"tags":[],"class_list":["post-69153","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69153","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69153"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69153\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23452"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69153"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69153"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69153"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}