{"id":67918,"date":"2022-04-18T16:26:00","date_gmt":"2022-04-18T13:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=67918"},"modified":"2022-06-20T20:43:31","modified_gmt":"2022-06-20T18:43:31","slug":"assassins-creed-infinity-kommer-att-fortsatta-innehalla-berattarrikt-innehall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/assassins-creed-infinity-kommer-att-fortsatta-innehalla-berattarrikt-innehall\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed Infinity kommer att forts\u00e4tta inneh\u00e5lla ber\u00e4ttarrikt inneh\u00e5ll"},"content":{"rendered":"<p>Ubisoft \u00e4r en massiv utvecklingsstudio f\u00f6r videospel och det ser ut att ta en risk med deras Assassin's Creed -franchise. Under \u00e5rens lopp har videospelet presenterat alla slags olika historiska h\u00e4ndelser, epoker och platser \u00f6ver hela v\u00e4rlden. Vi har blivit f\u00f6r\u00e4lskade i olika karakt\u00e4rer, deras ber\u00e4ttelser och dilemman som ledde dem genom en episk resa. \u00c4ven om det, precis som med vilken spelfranchise som helst, har varit n\u00e5gra avbetalningar som hyllats mer \u00e4n andra. Men fram\u00f6ver kan vi uppt\u00e4cka att dessa spel kommer att \u00f6verg\u00e5 till spel som en tj\u00e4nst.<\/p>\n<p>Spel som tj\u00e4nst fungerar antingen otroligt bra eller blir snabbt nedskjutna av samh\u00e4llet. Det finns inget riktigt s\u00e4tt att veta om spelet kommer att fungera f\u00f6rr\u00e4n det sl\u00e4pps, men redan fans \u00e4r lite skeptiska till att Assassin's Creed ska \u00f6verg\u00e5 till en livestj\u00e4nst. Information om det h\u00e4r spelet \u00e4r otroligt vag just nu och vi kommer sannolikt inte att h\u00f6ra mer om det p\u00e5 ett bra tag, men Ubisoft arbetar med vad de kallar <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/ubisoft-arbetar-med-assassins-creed-infinity-an-evolving-world-game\/\" title=\"Assassin's Creed Infinity\">Assassin's Creed Infinity<\/a>. Detta \u00e4r en live-typ av spelsl\u00e4pp som n\u00e4mnts, men det \u00e4r os\u00e4kert om det h\u00e4r spelet skulle ta \u00f6ver andra mainline-avbetalningar till den \u00e4lskade serien.<\/p>\n<p>Nyligen h\u00f6ll <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/ubisoft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ubisoft<\/a> ett samtal med investerare d\u00e4r chefen f\u00f6r Ubisoft, Yves Guillemot tillfr\u00e5gades just detta. Det fanns massor av fr\u00e5gor om vad framtiden f\u00f6r Assassin's Creed inneb\u00e4r, speciellt om det kommer att finnas premium videospelbetalningar som sl\u00e4pps tillsammans med Assassin's Creed Infinity. Tyv\u00e4rr besvarades inte den fr\u00e5gan direkt, men det betyder inte att det saknas utveckling och h\u00e5rt arbete i Assassin's Creed Infinity.<\/p>\n<p>Detta spelprojekt har just b\u00f6rjat s\u00e5 det kan dr\u00f6ja l\u00e4nge innan de finare detaljerna om framtiden f\u00f6r denna IP avsl\u00f6jas. Yves Guillemot noterade dock att fans kan f\u00f6rv\u00e4nta sig samma niv\u00e5 av rika ber\u00e4ttarupplevelser i Assassin's Creed Infinity som tv -spelets IP har varit k\u00e4nd f\u00f6r. Kanske kan denna livestj\u00e4nst fungera men bara tiden f\u00e5r utvisa.<\/p>\n<p>K\u00e4lla: <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/assassins-creed-infinity-will-hold-true-to-the-assassins-creed-legacy-of-rich-narratives\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gamesradar\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fans \u00e4r fortfarande likgiltiga inf\u00f6r framtiden f\u00f6r Assassin&#8217;s Creed.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23606,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169],"tags":[],"class_list":["post-67918","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67918","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67918"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67918\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23606"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67918"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67918"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67918"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}