{"id":67670,"date":"2022-04-16T11:31:00","date_gmt":"2022-04-16T08:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=67670"},"modified":"2021-09-10T22:20:01","modified_gmt":"2021-09-10T19:20:01","slug":"skalle-och-ben-exceptionellt-oroliga-men-kommer-inte-att-avbrytas-sager-rapporten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/skalle-och-ben-exceptionellt-oroliga-men-kommer-inte-att-avbrytas-sager-rapporten\/","title":{"rendered":"Skalle och ben exceptionellt oroliga men kommer inte att avbrytas, s\u00e4ger rapporten"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_9YYYVG0YQI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Skull &#038; Bones, Ubisofts PVP\/PVE pirate-y Black Flag kinda-spinoff, har problem. En ny rapport fr\u00e5n Kotaku, som p\u00e5st\u00e5r sig ha bakgrundsinformation om spelet fr\u00e5n tidigare och nuvarande utvecklare som har arbetat med det, ger mer information om hur d\u00e5ligt det har blivit bakom kulisserna f\u00f6r spelet. Det verkar som att ingen riktigt vet vad det h\u00e4r spelet \u00e4r eller vad det borde vara.<\/p>\n<p>P\u00e5st\u00e5s att Skull &#038; Bones utveckling stannar varje g\u00e5ng utvecklarna f\u00f6rs\u00f6ker ta reda p\u00e5 vad spelet ska vara. Vid den senaste rapporten har spelet g\u00e5tt fr\u00e5n att vara strikt ett frist\u00e5ende fartygsspel f\u00f6r live-service baserat p\u00e5 vad som h\u00e4nder i Black Flag, till att ha \u00f6verlevnad och skapa element och erbjuda anv\u00e4ndarna chansen att g\u00e5 p\u00e5 land, av n\u00e5gon anledning. Varje g\u00e5ng ett stort designbeslut \u00e4ndras \u00e5terst\u00e4lls spelets utveckling n\u00e4stan.<\/p>\n<p>Det \u00e4r inte direkt en het nyhetsblixt att p\u00e5peka att Skull &#038; Bones har utvecklingsproblem, det \u00e4r sant. De m\u00e5nga f\u00f6rseningar som spelet har sett \u00e4r redan ett bevis p\u00e5 att spelet h\u00e5ller p\u00e5 att tappa. Men den h\u00e4r nya rapportens p\u00e5st\u00e5enden visar hur djupt problemet verkar g\u00e5. Rapporten citerar flera personer som har arbetat med spelet, som var och en s\u00e4ger att det skulle ha avbrutits nu om det hade gjorts av n\u00e5got annat f\u00f6retag.<\/p>\n<p>En liten uppm\u00e4rksamhet som noteras i rapporten \u00e4r att Ubisoft uppenbarligen inte kan avbryta spelet (eller \u00e5tminstone att det skulle vara tack vare en \u00f6verenskommelse med Singapores regering. F\u00f6retagets singaporeiska studio, som \u00e4r det fr\u00e4msta utvecklingsteamet p\u00e5 Skull &#038; Bones f\u00e5r tydligen stora subventioner, men bara under f\u00f6ruts\u00e4ttning att det sl\u00e4pper spel under de n\u00e4rmaste \u00e5ren. Eftersom Skull &#038; Bones verkar vara det enda projektet studion arbetar med \u00e4r det f\u00f6rmodligen det eller ingenting.<\/p>\n<p>K\u00e4lla: <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/first-it-was-an-assassins-creed-expansion-now-its-ubis-1847326742\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kotaku<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Skull &#038; Bones har allvarliga problem bakom kulisserna, s\u00e4ger en ny rapport.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23633,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169],"tags":[],"class_list":["post-67670","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67670","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67670"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67670\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23633"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67670"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67670"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67670"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}